王者荣耀全新宫本不要抱有太高的期待,机制理想化,有时很尴尬

大家好我是指尖,新英雄上线会给玩家们耳目一新的感觉,是不是喜欢要试了才知道,一切的人气和经验都是从0开始积累,但是老英雄重做那就不一样了,有些英雄已经培养了忠实的粉丝,因为喜欢他的技能机制,喜欢这个英雄的背景,然而重做之后可能会导致成为另一个英雄,对有些英雄而言是直接圈粉,对老粉而言或许是会直接放弃的存在,所以算是个双刃剑。

哪些英雄会被重做呢?有三种英雄重做的思路,一个是太像其他的游戏了,毕竟王者荣耀上线之初,的确是借鉴了其他游戏的技能机制,所以为了去撸化,像后羿这样的英雄就被重做。

还有一种是因为机制太强,但数值很低,偏偏又不敢强化,所以被迫重做,典型的就像当年的花木兰。

另外就像梦奇一样,技能机制太不吸引人,导致强度可以却十分冷门。

宫本武藏是目前体验服还在测试的重做英雄,很多玩家对他是抱有很高的期待的,因为看过一些血屠全场的视频感觉热血沸腾,但是指尖这里要给大家浇一盆凉水了,从某种角度来说,宫本武藏的技能机制太过理想化,实战中你会遇到一些很尴尬且现实的问题。

我们直接看被动即可,新版本的宫本技能可以增加刀势,三段刀势为极限,每一道刀势附带的伤害方式都是不同的,每一次普攻会失去一段刀势。

从刀势的介绍我们可以看到,一段为斩杀伤害,目标血量越低伤害越高,两段为输出刀势,伤害最高,三段为追击,可以像露娜第一次普攻一样,如果你有三道刀势,就可以a1a2a连续追着敌人砍三次,之后两道压血,一道终结。

宫本无法出暴击装

听起来很美好,但是我们还是要看一下关于刀势时期普攻的伤害,从技能介绍中我们可以看到,在有强化普攻的时候,宫本的物理伤害只有70%,刀势的伤害是法伤,且法伤部分无法暴击。

因此,物理伤害的比例降低,那么宫本出暴击装就不可能了,那么他的伤害来源一半在物理伤害,一半在法术伤害,但即便如此,因为刀势的伤害来自物理伤害的加成,因此要堆物理攻击,所以暗影战斧加破军是标配。

混伤的弱点

面对目标有物理防具+魔法防具的时候,宫本的伤害会被抵消的更多,尤其是魔女斗篷,可能你的一套伤害下去目标根本掉不了多少血,然而在没有防具的前期,混伤的伤害反而更高,这是用后期的羸弱换来的。

刀势机制的尴尬点

该技能机制的特点很容易理解,通过三道刀势前两道加技能伤害压低血量,第一道斩杀伤害,但是战场上可没有这么理想的输出,假设你身上刚好没有技能且只有一道刀势,敌方又是满血,此时会出现什么情况呢?

没错,那就是普攻的伤害甚至都比一道刀势的伤害更高,原因很简单,没有刀势后,宫本的普攻就是百分百的ad伤害了,触发了一段刀势,因为目标是满血,这一次的伤害只有70%物理攻击造成伤害后额外增加的斩杀法伤,但两者加一起的伤害非常低。

面对这样的情况,你是a还是不a呢?当我们在团战打完一套技能后真的可能出现这样的情况,所以我们不能太过理想化这个技能组。

总结:新宫本的目前强度真的不高,不论是伤害量还是一些尴尬的技能,另外12技能绑定释放的问题也有,我个人并不是很看好新宫本,希望在上线之前能够做出一些改动吧。

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