体验服13日更新,S25赛季上线,野区改动数据公布,入侵难度激增
大家好我是指尖,王者荣耀体验服将在13日进行大规模更新,没错,S25赛季将会正式登陆体验服,其中调整的内容已经公告出来了,其实在此之前就在各大社区里说过要进行的版本改动,不过当时只知道机制的改动,却不知道数值如何,如今终于公布,本文一起来看看野区的改动吧。
野怪经济提升
一直以来打野玩家都是一个两难的位置,如果只做自己的“本职工作”,那么你的发育速度在全队永远是四号位,而在这个以野核为主的版本里,显然这样的情况不符合其定位,因此第二个选择就是不断蹭线上的经济来达到更快的发育速度,但蹭线就意味着被队友反感,甚至谩骂,这是很差的游戏体验。
于是这次在新版本中加强了野区的发育速度,两个buff分别增加了10点经济,但是经验没有变动,其他的小野怪或多或少都提升了经验和经济,现在的打野光刷野区,已经可以和线上的发育速度保持一致了,因为线上经济因为打野蹭线问题会得到缓解,变相让他们发育速度提升,所以这次还降低了一些线上的经济。
不过10分钟后野怪的经济和经验成长比例倒是降低了,因此“后期”可能来的会更慢一点。
线上经济降低
上边说了,因为野区经济提升,那么打野继续频繁蹭野区的情况就会变少(需要时间适应),变相让线上英雄可以获得更高的经济,因此为了让线上和野区的发育速度持平,这次降低了部分线上的经济,不过影响并不大,别忘了不光打野蹭线,线上英雄没事蹭个野这个经济就补上了。
野怪刷新时间调整
红蓝buff、野怪 的刷新时间提前了五秒,那么打野自由时间相对就少了五秒,不过间接性也提升了打野做事的时间,没有野怪逛街的时间更少了,不过对于高手而言,带节奏需要对时间把握更加精准才行,有限的时间,可能就做不到Gank加控龙,不然会损失野区的经济。
同样的,因为刷新时间变快,那么buff的持续时间也降低了5秒,真空期依然没有变化。
中路河道之灵调整
正式服1分钟的中路河道之灵是每个队伍都要争抢的焦点,然而因为有些英雄前期太弱,导致根本没有一抢之力,这就使得一些前期弱势的阵容不断放弃公共资源,变相被敌人压缩发育速度,因此这次降低了打野抢夺的概率。
大幅度降低生命值,不过也提升了物理防御,大家都知道,大多数的打野都是物理输出,因此这波调整不会让打野 清掉的速度有影响,然而因为生命值的降低,让法师英雄更轻松拿掉河道之灵,因此未来的版本中路河道之灵,那就是法师和辅助之间的博弈了。
同样的,为了降低打野对河道之灵的欲望,大幅降低了经验以及金币。
野区精灵保护提升
这个数据真的猜对了,果然是从10%提升到了15%,这样一来,四分钟之前被入侵的一方,战斗力有了一定的提升。
大家注意该调整的描述,调整前是带打野刀的自家英雄在野区获得10%的免伤,调整后是带惩击的地方英雄在我放野区降低15%的输出,这意味着什么?
老虎、玄策、云中君,他们在入侵野区的时候,不光打架自身弱化15%,清野效率也降低了15%,因此这个调整之后,打野前期入侵将会更难,甚至会影响接下来的节奏,变相让前几分钟双方更加倾向于平稳发育,这个调整会改变很多打野的思路。
打野刀增加新被动
狩猎宽刃、游击弯刀、追击刀锋增加了一个新的被动效果,和黄刀一样,附近队友获得百分百的兵线收益,自己只能获得50%,因此四分钟打野可以名正言顺去蹭线了,再也不会让人赶蚊子一样狂点撤退。
总结一下:调整后改动最大的有两点,首先是野区经济的变化,未来版本哪怕你是野核,也该注意一下蹭线的尺度,别给队友弄急眼了还跟人说自己要发育,现在野区的发育速度并不慢了,另外带野刀入侵时风险大增,甚至会降低节奏,要更加谨慎才行了,那么关于野区的改动,你是如何看待的呢?说说你的看法吧。
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