明早的TGA将现场试玩《绝地求生》沙漠地图,这些细节你需要知道

12月份对于《绝地求生》来说非常重要,首先是会在本月推出PC平台的1.0正式版,然后还会以游戏预览的方式登陆Xbox One。考虑到游戏的优化,搞不好Xbox One X的视觉体验会比高端PC的体验还要好。不过还有一件更加牵动人心、也距离我们更近在咫尺的是全新沙漠地图:Miramar,将会在明天早上开始的TGA 2017年度游戏颁奖盛典,无论《绝地求生》能不能获得年度游戏的桂冠,我们都可以看到官方的首次新地图演示。编辑室内已经为明天开好盘,目前押注不会夺得年度游戏的编辑占大多数。

本文图片来自官方推特、社区和Steam新闻

蓝洞工作室还是蛮喜欢在推特和玩家互动的,从上月底、本月初开始就已经陆续公布非常多的信息,比如说沙漠地区独占的双门皮卡,车顶还有加挂拉力赛常见的远光灯,所以夜战的时候一定会非常刺激。此外新的武器同样不少,比如之前曝光的温彻斯特(Wincheater)Model 1894杠杆式步枪,勃朗宁大师亲手打造,不过这货能发射的弹药种类非常多,而且都是很多都是19世纪末期的口径,不知道在游戏中会是什么口径。另外还有NVIDIA GeForce曝光的R45左轮手枪,枪管明显经过现代化改进:挖出镂空降低重量、加装皮卡丁尼导轨。不过之前测试服的斯泰尔AUG会不会在新的沙漠地图中被保留,总之沙漠地图中的新武器看起来都充满浓浓的西部风格,就好像玩家可以骑着骏马、踩着马刺靴、手里挥舞着套绳,下马后还可以和其他玩家决斗。

沙漠地图的新载具

开发人员在采集音效

新地图中的新武器:温彻斯特1894步枪

这把叫不出名字,甚至不知道现实存不存在

再来说说地图本身,其实说是沙漠地图并不严谨,因为官方公布的截图看起来更像是美国那种中西部的州的戈壁滩,比如说有点像是《侠盗猎车:圣安地列斯》当中拉斯维加斯周围的那群军事基地。而且看起来植被并不多,甚至有点光秃秃的感觉,尤其是荒漠地区,植被和掩体都不多,视野和能见度看起来都蛮远的。不过在另外一些山体欺负剧烈的地区,地形看上去很破碎,所以视觉死角应该会有不少。

蓝洞并没有在公布新地图的新闻稿中描述太多,他们自己也说只有保证玩家在知道尽量少内容的状态下开始游戏才会更加刺激,同时尽量带给玩家与目前的Erangel地图不一样的体验。不过还是对地图有些基本的介绍,比如地图中中南地区的Los Leones,就是地图中最大的城市,有繁华的街道,比如说购物中心,官方说会有“充满新式建筑的天际线”,还有很土豪的城市中心,看上去会是CBD。此外西北部城市El Pozo的标志就是工业建筑和娱乐设施,希望可以获得先机的网友可以来这里看看官方的介绍。

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