海外Android手机祖传的4GB内存,居然在《堡垒之夜》上不够用
今年我们国内的中高端手机都上到6GB内存,旗舰机上到8GB更不是什么意外了,但你会发现一个有趣的事情就是,海外品牌的手机却依然是4GB内存为绝对主流配置,别的不说,Google Pixel系列两代都是只有4GB,据说下一代还继续祖传,本来还以为国外有原生Android系统及良好的app环境,可能确实不需要有这么多内存需求,但Epic Games在近日推出的《堡垒之夜》手游版,却对4GB内存的Android手机相当不友好。
外媒Arstechnica的编辑在尝试用一台三星Galaxy S8+试玩手游版《堡垒之夜》时发现,游戏的画质设置要调整到“低”级别,才能以接近30fps的帧率较为流畅地运行,这时候画面看似仅为480p分辨率,材质质量明显下降,没有了抗锯齿和阴影,惨不忍睹,这还不如十几年前任天堂N64上的游戏画面,只是S8+在一些时候还是掉到20fps以下,所以整体的游戏体验很差。
Galaxy S8+作为去年的旗舰,在今年来说并不算落后,而且《堡垒之夜》也不算是个吃配置的游戏,三星宣称与Epic Games合作,优先首发《堡垒之夜》Andorid版,但居然三星自家的手机都跑不流畅这个游戏,相当奇怪...Epice Games最新回应了这个情况,表示这是《堡垒之夜》在4GB内存的Android设备上问题,因为有多个后台任务运行占用,使得没有足够的内存给游戏运行,他们会在后续更新中修复这个问题。
值得注意的是,这次三星Galaxy Note9标配了6GB起步的内存,所以运行《堡垒之夜》不会有问题,只是三星包括今年Galaxy S9在内的大多数旗舰级手机都只是4GB内存,难免让人三星和Epic Games可能压根都没有在这些设备上测试过这个游戏...
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