华为腾讯握手言和:腾讯游戏恢复上架 冲突根源是抽成太狠
雷帝网 雷建平 1月2日报道
从全面下架腾讯游戏,到握手言和,腾讯游戏恢复上架,华为与腾讯2021年这一场戏闪电般的结束了。
华为的游戏中心已能下载腾讯的《王者荣耀》、《和平精英》等游戏。腾讯游戏则宣布,经双方友好协商,腾讯游戏相关产品已在华为游戏中心恢复上架。
而头一天,华为还发表声明称,腾讯游戏于2020年12月31日17点57分单方面就双方合作做出重大变更,导致双方的继续合作产生重大障碍。“经过我司法务的谨慎评估,我们不得不依照腾讯单方面要求暂停相关合作,将腾讯游戏从华为平台下架。对此我们深表遗憾。”
华为还称:“我们敬佩腾讯游戏在行业内取得的成就和绝对的市场地位,虽然不赞同但也理解腾讯基于此提出的要求。”
引发此次冲突的核心原因是,华为在中国与海外采取不同分成比例,其国内Andriod市场是5:5,如果开发者需要流量,还需要投放广告;而在国外市场华为为了应对美方打压和与Google展开竞争、采取的是15:85的分成比例,游戏企业可以在优惠期内获得85%的收入分成。
一位业内人士指出,华为作为一家中国企业,采取的这种内外不一致的分成比例,让国内企业觉得匪夷所思,尤其是考虑到华为在国内市场占有率很高,常常以负责任的中国企业自居,其不考虑国内游戏产业和企业的普遍需求的行为方式,令行业遗憾。
据知情人士透露,腾讯2019年就和国内各大安卓渠道摊牌,要求腾讯旗下部分新游戏在其他安卓渠道要拿到70%收入分成。之前就有腾讯和OPPO和VIVO谈崩,下架腾讯游戏的事,这次可能是拖到与华为的协议到期。
三七分成是任天堂红白机时代开始的老传统,Google Play和App Store等手机应用商店也是将这一传统“传承”下去。
甚至有开发商呼吁华为等厂商向苹果这一抽成模式学习。当然,其实三七分成的模式也是不少厂商吐槽的。
这些年,Netfilx、堡垒之夜(Epic)、原神(米哈游)等强硬对抗渠道商的分成抽水,下架诉讼层出不穷;彼此的抗争也是“渠道为王”还是内容为王。
这一次,华为腾讯这么快握手言和,广大吃瓜群众倒是不太乐意了,大家原本想看看南山必胜客与龙岗不败,到底谁更厉害。
———————————————
雷帝触网由资深媒体人雷建平创办,为头条签约作者,若转载请写明来源。