98后实习生,现场5步做出高级灰剖透视效果图,同事跪求再看一遍!
我,95年,24岁
进入设计院3年,工作应酬早就游刃有余了
可一到成果阶段
领导随意瞄一眼,评价句“还行吧”
就完了
新来的98年实习生,
每次成果都得到了领导的拍肩赞赏,
一开始我以为是照顾后生仔,
直到我看到后生仔5步做出的剖透图....
▲全流程演示
▲完整视频解析
01
横断面填充
首先,SU线框和阴影模式导出线稿
PS延长建筑的结构线
增强透视感
其次框选出横断面和实体结构
填充加黑
为了体现质感,会用40%硬度的干介质笔刷点涮
找到一张类似的草纸纹理
上面最好有一些文字内容
铺在建筑以下
使用蒙版渐变填充
这样第一步横断面填充就完成了
▲横断面填充快速演示
02
建筑室内表皮
搭建室内场景
准备好材质贴图
贴图讲究详略得当
不必为所有的地方贴上材质
适当的留白让画面看起来更干净更清爽
风格上更贴近意识流
所以我们的材质要设置一定的透明度
▲表皮贴图快速演示
03
外景渲染
加深天空领域
找准地平线
用色块山充当远景
是不是很简单
再添加几朵云
就更完美了
背景的简洁能够更好的凸显建筑
永远记住你休想表达的是什么!
▲外景渲染快速演示
04
打光(重难点)
这里是本章最难的一节
现在打开一直隐藏的阴影模式线稿
在此基础上开始打光
之前外景加黑也是为了对比出室内光影
用笔刷再红线区域打出高光
光影的结合可以延展室内纵深
让建筑2D变3D
什么!又要手画!我不会画啊!!!
没关系
有了这个光影图同样好办
按照第二步铺材质的步骤
像铺材质一样铺设光影图素材
注意光源方向,明暗相间
建筑的室内空间慢慢地就立起来了
▲室内打光快速演示
具体细节参见下方【视频解析】
05
图纸装饰
最后是收尾工作
一些没有兼顾到的细节
要在最后一步清理并完善
墨渍纹理贴图遮盖短板
通过描线加深建筑轮廓
最后整体盖上痕迹贴图
调整填充度,可以覆盖一到数层不等
图纸的画面质感就有了
▲图纸修饰快速演示
配套素材
视频解说+PSD源文件
02
纸稿贴图
03
建筑贴图(素雅风)
04
矢量山
05
光影效果贴图
06
刮痕墨渍纹理(处理图纸细节)
——end——