98后实习生,现场5步做出高级灰剖透视效果图,同事跪求再看一遍!

我,95年,24岁

进入设计院3年,工作应酬早就游刃有余了

可一到成果阶段

领导随意瞄一眼,评价句“还行吧”

就完了

新来的98年实习生,

每次成果都得到了领导的拍肩赞赏,

一开始我以为是照顾后生仔,

直到我看到后生仔5步做出的剖透图....

▲全流程演示

▲完整视频解析

01

横断面填充

首先,SU线框阴影模式导出线稿

PS延长建筑的结构线

增强透视感

其次框选出横断面实体结构

填充加黑

为了体现质感,会用40%硬度的干介质笔刷点涮

找到一张类似的草纸纹理

上面最好有一些文字内容

铺在建筑以下

使用蒙版渐变填充

这样第一步横断面填充就完成了

横断面填充快速演示

02

建筑室内表皮

搭建室内场景

准备好材质贴图

贴图讲究详略得当

不必为所有的地方贴上材质

适当的留白让画面看起来更干净更清爽

风格上更贴近意识流

所以我们的材质要设置一定的透明度

表皮贴图快速演示

03

外景渲染

加深天空领域

找准地平线

用色块山充当远景

是不是很简单

再添加几朵云

就更完美了

背景的简洁能够更好的凸显建筑

永远记住你休想表达的是什么!

外景渲染快速演示

04

打光(重难点)

这里是本章最难的一节

现在打开一直隐藏的阴影模式线稿

在此基础上开始打光

之前外景加黑也是为了对比出室内光影

用笔刷再红线区域打出高光

光影的结合可以延展室内纵深

让建筑2D变3D

什么!又要手画!我不会画啊!!!

没关系

有了这个光影图同样好办

按照第二步铺材质的步骤

像铺材质一样铺设光影图素材

注意光源方向,明暗相间

建筑的室内空间慢慢地就立起来了

室内打光快速演示

具体细节参见下方【视频解析】

05

图纸装饰

最后是收尾工作

一些没有兼顾到的细节

要在最后一步清理并完善

墨渍纹理贴图遮盖短板

通过描线加深建筑轮廓

最后整体盖上痕迹贴图

调整填充度,可以覆盖一到数层不等

图纸的画面质感就有了

图纸修饰快速演示

配套素材

01

视频解说+PSD源文件

02

纸稿贴图

03

建筑贴图(素雅风)

04

矢量山

05

光影效果贴图

06

刮痕墨渍纹理(处理图纸细节)

——end——

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