iOS畅销榜周报:《天涯明月刀》手游排名第三、《一梦江湖》庆典活动获好评

武侠RPG手游玩家的惊喜值,在上周被拉到了最高点。先是《天涯明月刀》手游正式上线,随后地位在原创武侠手游中占据顶流的《一梦江湖》也开启了公测1000天纪念庆典。精彩内容纷至沓来,让玩家们过足了武侠世界快意江湖的瘾。根据七麦数据统计结果,《天涯明月刀》手游在上线当天位列iOS国服排行榜第三(预估周下载和预估周收入暂时无法统计),《一梦江湖》的排名则从40名之外跃居到了第11位,预估周收入69.9万美元。另外,上周《明日方舟》也更新了活动剧情和活动关卡,得益于大量新内容上线,游戏在iOS国服排行榜上的名次提升了59位杀入前十,预估周收入高达158.6万美元。

 iOS中国游戏畅销榜:

《一梦江湖》公测1000天庆典,预估周收入69.9万美元 

(图:收入预估和下载预估数据提醒:

该值为七麦通过数据模型运算结果,仅供参考)

上周的iOS国服畅销榜上,《王者荣耀》和《和平精英》继续顽强地固守前两名的位置,《王者荣耀》的预估周下载为73.2万,预估周收入1306.4万美元;《和平精英》预估周下载56.1万,预估周收入为1292.9万美元。

除了这两棵常青树外,《原神》、《万国觉醒》等新晋人气作品的排名都整齐地向后顺移了一位。在上线当天就一鸣惊人登上榜单第三位的是腾讯旗下的《天涯明月刀》手游,由于上榜时间和七麦数据统计节点过于接近,目前还无法预估游戏的周下载量和收入,但从玩家们的反馈来看,这款由红极一时的武侠端游改编的手游产品还是可圈可点的。

(图:玩家普遍认为游戏画面漂亮,

难度不高,和朋友一起玩的体验很好)

《天涯明月刀》的端游上线已经超过五年,在画面尤其是捏脸系统设计上有着长足的经验,手游版继承了端游的特点并且调整了游戏难度,对老玩家来说是更轻松一些的游戏体验。

相比之下,网易的《一梦江湖》在没有端游原作的基础上,摸索着创造适合移动端的江湖,难度要更大一些,取得的成功也显得更宝贵。在公测1000天的节点,《一梦江湖》举办了千梦节的庆典,开放了限时任务、心愿时装、挂件、坐具、玩具、坐骑、宅邸组件、新玩法等游戏内容,并将游戏内的时装布料外观进行更新升级,带来更好的视觉效果。再加上一系列的系统优化,让千梦节庆典变成了今年继“惊蜃影”资料片后的第二次大型更新。

在TAPTAP上,玩家对这次的庆典活动有很高的满意度,评分一度飙到了8.5分。

(图:《一梦江湖》更新后,玩家评分暴涨)

在《一梦江湖》的玩家群体中,有不少游戏时长近千小时的“候鸟”,会随着游戏的更新而大规模回流,体验了新内容后再下线不删客户端的AFK一段时间,这也侧面促进了《一梦江湖》致力于不断开发更新的良性循环,算是国服手游市场上一个有趣的存在吧。

(图:从退游到回游的反复循环,是时长

几百小时玩家在《一梦江湖》里常规操作)

一个是备受期待的端游改编手游,一个是运营三年稳扎稳打的原创手游,可以想象《天涯明月刀》和《一梦江湖》在国产武侠手游领域中会有怎样激烈的竞争,而这样的竞争,一定会为业内带来推进动力。

上周的iOS国服畅销榜上,另一款排名突飞猛进的作品是《明日方舟》,它从近70名的位置一举闯入前十,预估周下载仅有1.6万,预估周收入却高达158.6万美元。这得益于游戏开放了全新活动剧情“玛莉娅·临光”,并在10月15日和10月22日分段式开启活动关卡,带来活动干员和主题家具等新奖励,另外,限时寻访“瑕光微明”和“缠梦古堡”系列新装也在活动期间上线,可以预估,在10月期间,《明日方舟》的热度会一直维持。

(图:《明日方舟》开放了新内容)

 iOS美国畅销榜:

 “ 吃鸡 ”人气上涨,《我要活下去》排名提升

上周的美国iOS畅销榜上排名提升幅度最大的游戏是《Garena Free Fire-我要活下去》,这是一款由东南亚厂商Garena发行的“吃鸡”题材手游,自2017年底上线后人气一直很高,曾经登顶过10个国家的iOS免费榜。顺带一提,《王者荣耀》的越南、新加坡等地的版本和《阴阳师》的泰国版本也都是由这家公司发行的。

结语:

经过数次内测后,《天涯明月刀》手游终于也正式入局,给国服武侠手游市场带来了一股新的力量,从画面到玩法,从社交到DIY,武侠手游正在以最快的速度追赶曾经只有端游才能完成的进度。多样化的选择给玩家更好的游戏体验,也促使厂商们精益求精不断打磨游戏品质,对于整个国服市场环境来说,这无疑是一件好事。

作者:芥末君

( 完 )

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