谈乒乓球击球区域的划分(转自博乒网《请记住老九》)

写给初学的球友
无论是发球、还是'搓'球、或者'拉'球,要想球有'质量',因素很多,但对一部分初学球友来说,先弄明白二个'关系'尤显重要,其一:击球时球拍在球上的相对位置,即击球点。其二:击球时球在球拍上的相对位置,也就是我们常说的球在球拍上的接触点,这个叫'点'有些太抽象,应该叫'区'才合理些,弄懂了'击球点'和'接触区',会对进一步的提高有好处,这个'接触区'就是本文的中心点。
我们先把您的球拍拍柄朝后(同身体前后方向)平放,然后将拍柄的中心线向拍头引一直线将拍子分为左、右两部分;再将拍子的胶面按前后划一直线分为前后两部分;将这两条直线各平分为三等份,这时在这四条直线上各有两个点,将这四点连上并延伸,就把整个胶面分成了九份,从中间拍头向拍柄数起,分别为1、2、3;右边为4、5、6;左边为7、8、9,好了,'老九'终于出现了。(这对横、直都适用。)注:经球友提示,建议用一个每笔划都为直笔的'井'字将拍面分为九个区的方法更直接,大家也可一试。
9个小区域为什么单提出'老九',首先从真、假弧圈说起;同一个大致动作,'转与不转'就与'真假摩擦'有直接关系了,如果用拍头的第一条横线中间段也就是1、2区中间分界线前后(把1、2区相邻部分各一半拿出来再组成一个'特区',我们习惯称之为'甜区')来拉球,(普遍认为这个'甜区'是个最利于发力的地方),发力动作对了,那么你拉过去的球'质量'应该最理想;如果同样挥拍动作,却以'老九'区域去摩擦球,会给对方以'很转'的假象,对方会高引拍、压低板形来回击,结果是你肯定高兴。
再说'老九'发球,当右手持拍站反手位发球时,当抛出的球下落到与网同高或略高于网时,同样是触球的后中部,如果是'老九'为起点向2摩擦为上旋(拍面前倾);如果(拍面后仰)是2为起点向6摩擦则为下旋(这里侧旋成分暂不考虑);如果'老九'向前平动,则基本为'不转';如果掌握熟练之后,还可派生出其它多种发球的方式或方法。在'派生'熟练过程中,你会高兴的。
再说'老九'搓球 ,搓球也可搓出转与不转,从而为自己制造机会,由于对方来球旋转內容不同,去'搓接'或'对搓'的控制手法也不同,要想转,没有'老九'的事,要想'不吃'下旋发球,'老九'就有用了,用'老九'接发球可很大程度減少'吃转',用'老九'对搓,对方也很容易'冒高',其结果你更会高兴的。
说到这里,很多高手会不屑一顾,但这对一部分初学球友可能会有所帮助,说得最简单最直接一些,以上內容就是'旋转'全部內容中的极渺小的一部分'控拍'手法而己。'老九'的用途还有很多的,请记住'老九'

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