LAC 课程笔记丨第二讲 泡沫街区 – 一场尊重历史与案例分析的遐想式设计
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编者按:感谢刘斐辞老师的精彩分享!通过Upenn第二学期SuperBlock Studio设计解析,让我们了解到建筑设计从理论研究切入,到建筑设计落地如何继承与革新,也让我们了解设计过程如何从具体到抽象再到具体的设计的哲学与方法。
| 主讲人 |
泡沫街区– 一场尊重历史与案例分析的遐想式设计:从一位指定建筑设计师作品和一位建筑理论家理论研究开始发展,打破既有城市路网形态,建造一个以功能为服务中心的社区综合街区形态。利用建筑类型学理论,通过建筑发展与社会结构的关系解决现实问题;利用生活中的泡沫交互结构为街区交通体系,通过绘图软件的使用功能完成街区形态的设计。
| 化建筑理论的干戈为灵感迸发的玉帛 |
Superblock Studio 导师HOMA FAJARDI,一位伊朗女建筑师,任教于Harvard University,AA和Upenn。对于一个实际场地项目而言,导师要求从理论研究出发,分析两位建筑师的作品,把分析研究结论运用到自己的项目设计中。理论研究对象:西班牙的建筑师 MIGUEL FISAC和英国建筑理论学家 ALAN COLQUHOUN。
| 西班牙混凝土建筑先驱 |
西班牙的建筑师 MIGUEL FISAC,是混凝土建筑先驱,但他不同于安藤忠雄,他很少做空间的设计,更注重于对建筑细部及光的研究,而且造型优雅独特。通过Studio的Fieldtrip,我们去西班牙马德里参观MIGUEL FISAC的建筑,并用了一周时间把三个具有代表性的建筑作为案例研究。
MIGUEL FISAC研究不同形态建筑细部(如水滴状屋顶,锯齿状墙)与光之前的关系,满足当前建筑功能的合理需求。第一个建筑:水滴研究中心(Center of Hydrographic Studies, Madrid, Spain ),它的屋顶既是屋顶本身,也是结构梁,凹陷的形态反射南向光线的直射,避免厂房的室内研究空间造成炫光,形成室内均匀的光线。第二个建筑:IBM办公楼(IBM Office Building, Madrid, Spain)侧窗均匀分布于锯齿状的墙上,避免光线直接照射室内,影响员工电脑办公。
对MIGUEL FISAC不同形态建筑细部的剖面、立面、模型研究
最后,我们选择对建筑教堂(Santa Ana Church, Madrid, Spain)的研究来延伸我们的设计。通过对该建筑空间的设计元素解析,抽离出一套如何由交线钩织延伸的网格系统到折线交角曲面化的曲面系统,即一套线到面空间生成法则。
| 类型学与设计方法 |
英国建筑理论学家 ALAN COLQUHOUN认为设计中科学物理原理是一个不变量,但是美学价值会根据时代变迁,社会价值而变化。虽然一些科学的设计方法对设计形态是有利的,但它永远不能最终决定设计形态,因为设计师在过程中要做出多种选择与变化,原因可能是理论的改变也可能是社会时代的改变,所以只有不断的修正才能叫类型学。我们也可以称类型学是一种继承与革新,通过案例分析满足过去需求或美学意识的形态,得到满足当前需求及发展的过程。即具体—抽象—具体的过程,第一个具体到抽象是处理历史问题,然后再从抽象到具体是解决现实问题。
ALAN COLQUHOUN的方法论研究梳理
通过对城市变化的研究,对于当今用道路来划分的城市网格,缺乏功能可达的便利性与时效性,所以我们希望通过已有的街区类型延伸发展得到一个变革性的街区类型去解决实际问题。
Superblock设计主题:城市变迁
| 城市空间新构想 |
泡沫结构模型
我们选择泡沫结构作为我们的街区研究原型。泡沫结构在物理模型上具有两个特性:对应街区交通:路程最短;对应建筑物质空间:液体表面张力和最小表面积。大泡沫类比于服务半径大占地面积广的建筑功能,而小的泡沫类比于主体建筑周围服务型建筑。大的泡沫相交线长而规整可类比为交通主干道,服务大区域;而小泡沫相交线短而密,类比于可以到达更详细位置的支路。
探索与变更
在4、5、6周不断探索街区模型,终于确定以VORONOI系统为设计形态导则
场地二维划分
根据Voronoi的结构特点:点为几何体的质心,我们假设空间质量分布均匀,质心即为中心,那么线段即为到两点的最短距离。我们将500m*160m实际校园场地做了三个层次的划分:
根据场地状况设定出入口,设点划分
根据视野状况设点划分
根据周围绿地状况设点划分
场地三维划分
我们将这个场地500m*160m*60m的Block里按之前设定的点建立VORONOI系统,进行整体三维划分。划分后得到的每一个单元我们称为CELL。CELL间的GAP形成街区街道交通空间,满足通风采光的需求。每个CELL根据大小位置有不同的功能。
功能划分
我们把这个在Upenn校区旁的街区功能设置为体育健身中心,作为一个Superblock,它的功能是具有连续性的,把各种体育场馆设置在一起,便于校区人员与周边居民使用。处于上层的尺度较大的CELL作为运动场馆,既满足大跨度功能要求又满足小荷载结构要求;竖向或位于底层的小尺度CELL作为运动场馆辅助功能,包含商场,宾馆,办公楼。
按场地尺寸安排功能
功能组团
我们希望每一个大体量的运动场馆周围的竖向空间分布商场、办公楼、酒店等辅助功能,组成一个泡泡组团。对于这样的组团纵向来看每一个运动场馆可以组成独立的生活单元(即使有共用辅助功能)。无论是参赛运动员还是观众,都可在组团区域满足衣食住行等各项功能需求。
空间类型细部
1.底层:大跨/公共/交通场所—第一层次交通系统,车辆可达,与场地相通的半室外活动场所,由25m至38m的拱形空间组成
2.顶层:大跨/公共/运动场所—第二层次交通系统,车辆不可达,功能组团相通,每个单元自身成为结构体系。
3.中间层:框架/公共/辅助场所—第三层次交通系统,车辆不可达,功能内部相通
空间可达性
我们在组团间设置交通组团形成主要交通核,连接竖向交通;而在每个组团内设置次级交通,连接组团内部的竖向交通。
| 设计实现手段 |
1.手工模型反复推敲
2.模型的生成所使用软件:
利用Grasshopper生成Voronoi空间网格
将简单平面导出,在Maya里进行曲面编辑
回到Rhino添加二维平面如楼板、遮光板
3.效果图软件:
Maxwell渲染器,耗时较长,但是材质效果很好
Photoshop进行后期处理