【原神】关于关于游戏内角色、武器等等问题情况分析(四)

你好,亲爱的旅行者!

我是你们的老朋友源神精灵

源神精灵将为您分享原神 关于游戏内角色、武器等等问题情况分析  下面一起来看看

(这边源精灵简单介绍一下,大概就是在一些贴吧或者其他与关原神讨论区提出的问题进行分析解答以及分享,顺便可以给那些处于长草期旅行者们分享看看)

我也想知道多少人如上图这位老哥说的那样,是因为这张图入坑的。虽然源神精灵不是因为这张图入坑的,但却是因为这张图抽刻晴的(如今还有多少人抽到刻晴然后放仓库里了,反正源神精灵卢姥爷是放仓库里了)

如上,这位楼主说钟离超模?如果单纯是护盾很厚挺能保命能够给一个安逸的输出环境,源神精灵不觉得钟离算是超模(可能该楼主被这次活动弄的,但这次活动是比以往的都难)

原因:

在没有钟离之前许多玩家靠着走位和冲刺技能等操作进行规避怪物的伤害或针对其弱点,同样的也能打出高额的伤害(只不过需要多练习和熟练操作)

同样的能够拥有保命安逸的输出环境的角色不只是钟离,如艾诺尔、迪奥娜一些有护盾的角色或者保命的辅助或奶妈(在没有钟离之前,依靠这些角色也可以达到该效果)

拥有钟离说实在的只不过是简单化操作罢了,开个盾基本能够安逸输出不用太多操作,开盾降抗性从而提高伤害也是附加的,毕竟开盾降抗性和提高伤害的角色也有(钟离是强,虽然有钟离和没钟离体验感不一样,但光靠这些不能说该角色超模,当然这是源神精灵的个人理解,看看就好)

上图这位老哥应该是被日常任务给气火了,确实有一些任务挺恼火的,比如提米的日常任务,还有这个任务这种情况等等

还有一些奇葩的比如艾琳未来骑士,好家伙这些技能你都学会那还了得,提瓦特大陆没有一个人是你的对手

这些任务虽然旅行者妥妥是工具人,但里面一些任务的多样性还是挺有趣的

(不至于如此,不喜欢就不做,为了10原石容易吗我,估计有时也挺憋屈的,分享出来就没事了 ,让大家一起憋屈 ,hh,手动doge )

(上述图片素材来自于网络,如遇侵权,请联系源神精灵将在第一时间删除)

源神精灵温馨提醒:质变仪!!!

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