凡事都有两面性,血魔之怒的副作用,却成了东皇太一的杀手锏
在王者峡谷中,装备的种类可以说五花八门,尤其是大件装备的被动效果,合理搭配可以让英雄的强度发生很大变化,不过在装备的被动中,也存在着些克制关系,像是法术防御克制法术装备,制裁之刃克制回血或者吸血类装备,反伤刺甲克制物理攻击装备等等。
所以某些装备的技能,在不同的时机可能会产生不一样的效果,最典型的就是反伤刺甲,在反弹伤害的同时,可能还会触发敌方装备的被动效果,比如说受到攻击后装备产生的加成,(反伤刺甲可反弹伤害,可以触发不祥征兆、暴烈之甲的被动)而这个效果自然不属于增益,也就是副作用了。
而除此之外,某些装备天生就具有负面性,像是血魔之怒,虽然主动技能可以提供高额的护盾效果,但是在释放的同时会扣除英雄的百分之30当前生命值,这显然就是一个副作用。
所以血魔之怒虽然可以保命,但是一般很少有人装备,一般都是在打后期名刀司命与复活甲CD期的时候,选择血魔之怒过渡。
但是事情都有两面性,虽然血魔之怒的扣除血量属于副作用,但是对于东皇太一来说,却成为了杀手锏,这是为什么呢?
提起东皇太一,我们首先想到的就是那个不讲理的压制,只要被东皇压制,不管你是无法选中还是霸体,都无济于事,而且除了压制以外,东皇太一还会与压制单位进行换血,东皇太一损失多少,压制单位就会损失多少,而且这个损失血量不受免伤、护盾、防御的影响,比真实伤害还要厉害,毕竟真实伤害是受免伤影响的。
但是在很多时候,东皇太一压制到敌方单位以后,敌方都会等待压制结束才会进行攻击,而此时本方输出又没有输出环境,仅仅依靠东皇太一的能量球伤害,根本不会对敌方造成影响,这种情况下,东皇太一的压制完全成为了摆设。
而如果东皇太一装备了血魔护手,在满状态的情况下开启血魔之怒,然后压制敌方,东皇太一完全可以依靠血魔之怒的扣除血量,对敌方C位完成反杀,因为东皇太一满血应该有10000血量,满状态开启血魔之怒,可以损失3000多生命值,东皇太一损失3000血量与脆皮英雄损失3000血量的概念完全是不同的,中期的输出英雄满状态也可能只有4000左右的最大生命值。
不过需要注意的是,东皇太一压制期间是无法使用任何技能的,血魔之怒的释放,必须要在压制之前的瞬间释放,因为血魔护手扣除血量是逐渐扣除,有一个短暂的缓冲期,所以释放血魔之怒主动之后,再释放压制,是不影响东皇太一的血量扣除的,
这个打法,完全让东皇太一有了单独作战的能力,就算是站位太前,本方输出跟不上或者没有输出环境,而敌方又不攻击,东皇太一完全可以凭借着血魔之怒的扣除血量,加上能量球的伤害,对敌方完成秒杀。
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血魔之怒的副作用,东皇太一完全可以当作杀手锏使用。