C++笔试面试准备(整理)
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vector的动态增加大小的时候,并不是在原有的空间上持续新的空间(无法保证原空间的后面还有可供配置的空间),而是以原大小的两倍另外配置一块较大的空间,然后将原内容拷贝过来,并释放原空间。在VS下是1.5倍扩容,在GCC下是2倍扩容。#include<iostream>#include<vector>using namespace std;//iterator模式:提供一种方法,使之能依次访问容器内的各个元素,而又不暴露该聚合物内部的表述方式。 void print(vector<int>&v){ for(vector<int>::iterator i=v.begin();i!=v.end();i++){ cout<<*i<<" "; } cout<<endl;}//四种定义方法 void test01(){ vector<int>v1; for(int i=0;i<10;i++){ v1.push_back(i); } print(v1); vector<int>v2(v1.begin(),v1.end()); print(v2); vector<int>v3(10,100); print(v3); vector<int>v4(v3); print(v4); //赋值 opertor= vector<int>v5; v5=v1; print(v5); //assign赋值 vector <int>v6; v6.assign(v1.begin(),v1.end()); print(v6); vector <int>v7; v7.assign(10,1);//10个1 print(v7); //插入,第一个参数是迭代器 v7.insert(v7.begin(),1000) ; print(v7); v7.insert(v7.begin(),3,11111000) ; print(v7); }int main(){ test01(); return 0;}8、constconst修饰类的成员变量,表示常量不可能被修改const修饰类的成员函数,表示该函数不会修改类中的数据成员,不会调用其他非const的成员函数static:12、关键字static的作用1)函数体内: static 修饰的局部变量作用范围为该函数体,不同于auto变量,其内存只被分配一次,因此其值在下次调用的时候维持了上次的值2)模块内:static修饰全局变量或全局函数,可以被模块内的所有函数访问,但是不能被模块外的其他函数访问,使用范围限制在声明它的模块内3)类中:修饰成员变量,表示该变量属于整个类所有,对类的所有对象只有一份拷贝4)类中:修饰成员函数,表示该函数属于整个类所有,不接受this指针,只能访问类中的static成员变量9.堆和栈的区别堆heap低址-高址内存手动释放效率低函数的参数值、局部变量栈stack 高-低自动效率高new10、C++中的内存管理在C++中,内存被分成五个区:栈、堆、代码区、全局/静态存储区、常量区代码区:栈:存放函数的参数和局部变量,编译器自动分配和释放堆:new关键字动态分配的内存,由程序员手动进行释放,否则程序结束后,由操作系统自动进行回收全局/静态存储区:存放全局变量和静态变量常量区:存放常量,不允许被修改