经典游戏《三国志曹操传》,之所以让玩家回味,地形因素不可或缺

当年的三国志曹操传让玩家记住了很多游戏内容,压级,练果,游戏剧情,死保典韦郭嘉等等,这些内容相加就构成了这款让玩家回味无穷的游戏。

当然,游戏战斗中的各个地形也是非常关键的存在,研究透地形因素可以让关卡变得更加简单。

游戏中的地形一共有28个,除却其中10个不能让人物移动的地形,还剩余18个可移动地形,每个职业都有各自适合的地形或者不适合的地形,当站在适合地形上,会增加自身能力,相反,如果不适合就会扣自身能力。

其实一进入游戏就能看到地形方面的设定,但是当年小编却没有留意到,结果就是一些关卡变得比较困难,或许有一些玩家会有和小编相同的经历。

今天来回顾一下各职业关于地形的话题,这其中把城池,关隘,鹿岩,树木,兵营和宝物库这6种地形去掉,因为任何职业站上去增益都是相同的。

平原:骑兵在平原有加成,其他职业能力不变,所有职业消耗机动力1点

草原:骑马的在草原有加成,包含职业有群雄,骑兵,弓骑,骑策,其余职业能力不变。所有职业消耗1点机动力

树林:贼兵和道士有加成,群雄,骑兵,弓骑,骑策和炮车进入树林能力变成90%。其他职业没变化。群雄,骑兵,弓骑,骑策在树林消耗2点机动力,其余职业为1点。

荒地:贼兵和道士有加成。步兵,弓兵和武术家保持不变,其余职业能力变成90%。骑马的消耗2点机动力,其余职业消耗1点

山地:贼兵和道士有加成。步兵和弓兵不变。武术家和舞娘能力变成90%,其余职业能力变成80%。贼兵消耗1点机动力,骑马的消耗3点,其余消耗2点

雪原:武术家,策士,道士和舞娘能力变成90%,贼兵能力为80%,其余保持不变。骑马的消耗2点机动力,其余1点。

桥梁:群雄,骑兵,弓骑,骑策和炮车能力有加成,其余职业不变,所有职业消耗1点机动力

浅滩:舞娘能力有加成,骑马的和道士能力变成90%,炮车和贼兵能力变成80%,其余不变。武术家和舞娘消耗1点机动力,其余为2点

沼泽:舞娘能力有加成。步兵,弓兵和武术家保持不变。策士和风水士能力变成90%,其余职业能力变成80%。舞娘消耗1点机动力,骑马的为3点,其余为2点。

大河:武术家和舞娘能力有加成。步兵,弓兵,炮车和风水士能力不变。群雄能力变成90%。其余变成80%。步兵,弓兵,炮车,武术家和舞娘消耗1点机动力,其余为2点。

城内:步兵,弓兵和炮车能力有加成,其余不变。所有职业消耗1点机动力

民居:群雄和炮车不变。骑兵,弓骑和骑策能力变成90%。其余职业能力有加成。骑马的消耗3点机动力,其余为2点。

最后再来说说游戏中地形情报中的星号,红色双圆圈,绿色圆圈,三角形,x分别代表什么

星号:站上去能力加成为120%。增益最高的地形

红色双圆圈:站上去能力加成110%。

绿色圆圈:能力不变

三角形:能力下降为90%

x:能力下降为80%

只要懂得利用地形,战斗时无往不利,尤其是其他曹操传的mod,更加需要利用地形优势。

以上就是12种地形对于各职业的影响,相信在很多玩家眼中,小编有点班门弄斧,这只是让大家回顾一下当初游戏中的设定,以及当初和小编一样,没有留意这方面信息的玩家。

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