服装设计师成长,这9段话必须送给你



03 三件事
岗位成长,说到底,只有这三件事:理论基础、实践经验、沟通协作。
理论基础是支撑设计职业生涯高度的基础。
基本的实践经验,多做、抢着做、争取机会做。
沟通协作,贯穿整个职业生涯。
有些人太偏科。其实,这三件事缺一不可。
三角形,最稳定。
04 障碍
最强的竞争力是自己本身,但最大的短板也有可能是自己本身。
设计师最大的障碍是慢慢陷入瓶颈和思维固化,所以要不停的学习和成长。
05 价值
06 视野
做设计需要很广的认知与阅历。
设计师这个职业跟程序员的区别就在于,程序员可以天天对着电脑,当你对这些代码应用的得心应手时,可以无视外界的其他。
但是设计师需要对很多生活细节有很强的敏感度。
比如,是否见过很多不同类型的人,去过很多不同类型的地方,了解过各种不同的生活方式,是否看过不同的展会,是否参加过不同的交流,是否了解最新的资讯、面料、工艺,是否读过很多各方面的书,哪怕你多上网查询需要的知识和资料也好。
07 共情
做设计需要很强的共情能力。
所谓的“共情”,就是需要我们有丰富的阅历、体验、接触。
我举个例子,要想做女装品牌【哥弟】的主设计师,年龄必须30+,工作经验至少10年以上,特别有一点是:必须女性。(基于品牌客群定位)这不是年龄歧视,也不是经验歧视,更不是性别歧视,而是基于这种“共情能力”。
另一个例子:国内女装潮牌【乌丫】,设计师大多数是95后,这也是基于消费者的年龄主要是 25 岁到 30 岁左右,而粉丝主力群体是在 20 到 25 岁。
以上两个例子非常极端,大多数设计师可能不会遇到,但共情能力是设计师成长不可缺少的一种能力。
08 审丑
审美很重要,审“丑”也很重要。
审美是概念,我们没有绝对的标准来评判谁审美更高,谁审美低。但是在这个颜值既正义的时代里,审美却是每个设计师都逃脱不了的命题。
如果对什么是丑毫无标准,如果并不排斥、厌恶丑的东西,那审美从何谈起?
记得国内一位独立设计师在某个节目中说过:“我们作为设计师,不好看的东西不要去看,对自己审美不好,对自己品味不好。”
审美,其实是评判一个事物美丑时与另一件事物对比。如果你能分辨并摈弃那些“不好看的东西”,那你的审美一定不会差到哪里去。
09 淡定