司空震重做,澜再次大削,这个S22最强战士被砍废!史上最惨“加强”,策划能下载个游戏吗?

临近赛季后期,体验服最近的更新频率开始大幅上涨。每次大版本更新除了有新UI和各类便利性优化外,最值得关注的莫过于英雄调整,这相当于是一次“大洗牌”,有人掉落神坛,也有人正式封神。
今天,我们先来看看第一批英雄调整。
司空震
司空震护盾机制重做,由原来的“近战强化普攻命中刷新”改为了“使用一技能触发”。这一改动无疑是拉低了司空震的操作上限,原本控好距离刷盾配合吸血狂暴可以做到“残血进团满血出来”,调整后再也唱不了这出戏。
不过换个角度看,使用一技能刷盾会相对稳定一些,毕竟是100%触发,相当于提升了下限。
娜可露露
天美在公告中说这是正优化,给出的解释是之前优化了大招手感,有可能会导致手速快的玩家空大。老王不怎么玩露露,有大手子分析一下吗?
澜朋友再次喜提一波削弱。
二技能攻击距离降低,寻敌逻辑调整指的是强化普攻根据“普攻设置”来攻击,即“优先残血”、“优先最近单位”那些。
另外,大招的改动老王认为是史诗级削弱,眩晕的移除有可能会导致“回旋踢”失败。补偿的那一丢丢攻击力压根没用,澜距离搬出ban位又近了一步。
刘备
说实话,老王一直觉得刘备是王者里极具“特色”的英雄,贴脸秒杀的打法很符合霰弹枪的设定。可天美突然觉得刘备射程太短了,于是决定给他加点射程,然后大砍一刀伤害。
刘备被动穿透减少4层相当于少了44点物穿,大招增加的150点攻击力也移除了,天美怎么敢的?按照这逻辑,铠爹有点腿短,不如把大招攻击力和格挡属性删了,变成只增加高额移速?能不能先下载个游戏玩一下再做英雄调整?
盾山
盾山进行优化型调整,能量恢复小幅加快,作为平衡,一技能的冷却时间增加了2秒。(堆满CD下只多1.2秒)
鲁班大师
鲁班大师进行一波视觉以及手感上的优化,使得技能释放符合所见即所得。
太乙真人
太乙真人喜提一波大削,一技能蓄满命中敌人刷新CD的设定移除,改为蓄力越久返还CD越多,最多70%。调整后太乙的控制力大幅降低,121的三连控直接无了,先手进攻能力变弱很多。
恰饭时间
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