头发设计速途笔记丨今晚八点日系风格时若讲解“场景插画起稿细化”
有绘画学习的地方,就有原画人跟课天使的身影。
今天我们分享一个跟课天使西瓜整理的时若可止老师90分钟课程示范整理总结的速涂笔记,希望对你有所帮助
主讲老师:时若可止
原画人学院讲师
擅长日系风格 美少女细腻刻画
参加过项目有《倩女幽魂》、《幻想计划》等
教学内容:包括人物画法、色彩搭配与光影运用,特效制作等
丨代表作品丨
丨课堂演练丨
· 摘要 ·
1.上色方式的不同以及示范
2.头发块面的分析,如何画头发
3.画面部时一些小问题
4.材质的分析
· 演练 ·
1.之前的画图方式是先画一个草图,然后再勾线,勾完线后再上色,上色图层放在线稿下边就不会遮盖住色稿,这种分图层的方法的好处是会比较简便。
2.这次的分图层方式和以往不同,是先用色块把剪影轮廓做好然后在上边细化,这种方法有些类似厚涂,只是没那么厚。
3.以鞋子为例,创建剪切蒙版图层,然后在这个图层上塑造细节,这种新建图层的方式在修改时非常方便。
4.在画这种有主题的人设时,建议以主题为关键字寻找参考图。
5.元素在设计中可以重复使用,建议不要什么元素都往画面上堆,否则的话会造成画面的混乱,元素最好是要统一一些,色彩也是一样的。
6.头发、腿等部位跨度会比较大,对于这种跨度比较大的部位可以使用渐变来做,如果没有渐变的话,比如说头发,去掉渐变会发现前后发粘在一起了。
7.这次的头发由于没有线稿所以是比较分块面的,有些人在画头发的时候会画得很平均,所以在绘制头发的时候最好是区分一下块面,不同块面细化程度不同来对比。
8.在画头发的时候一定要考虑头发的长势,有些人在刻画时会为了刻画而去刻画,只看到了表面没有考虑到长势所以会很生硬。
9.刻画暗部要营造出物体的体积感,所以画图的时候要考虑到头发的走势,有些地方阴影会比较多有些地方会比较少,所以阴影会形成一头重一头轻的一个长三角形。
10.阴影不要画的太平均,要有变化,可以看出暗部都是顺着头发的走向来的。
11.使用水彩笔和硬头笔来一起刻画,会有渐变的效果看起来比较自然舒服,附上水彩笔的参数。
12.描图并不能让人成长,建议在练习时可以采用临摹的方法,一边思考为什么这里这么做一边临摹。头发这里在深色部分里加一些前面的浅色,这样可以做出比较深的明暗交界线。
13.水彩笔在运用中是很方便的,通过调整笔刷大小和运笔可以画出头发的亮暗面小细节和暗部反光,需要实一些的地方再用硬头笔。
14.有些地方是不做刻画的,因为有些地方不做比做还要好。有些地方如果觉得很生硬的话,可以使用喷枪来做渐变柔和一下。
15.做细化时不建议把图片放的特别大,因为放太大会观察不到整体,所以在细化整体的部分时最好把画面缩放到可以观察到整体的大小。
16.画高光时可以使用HSB滑块来调色,在画高光时要保持马尾和前发的高光色色相是一致的,否则会很奇怪,另外高光要保持在一定区域内不要把高光画的到处都是。
17.如果觉得马尾高光色还是太深的话,可以单独框选出来调整明度和饱和度。
18.使用魔棒工具勾选出色块区域范围,然后在图层选项中选择描边就得到了一个勾边,这样可以省下用手去慢慢勾边的过程,不过还是需要再稍微修整下的。
19.面部细化一下,把眉毛睫毛加粗修改一下,还可以使用高饱和度的颜色在面部做一些提亮。
20.在使用颜色的时候可以做一些主观的理解,但是要基于不要让画面难看的基础。
21.画眼睛比较容易出风格,很多人会在眼睛这里做一些风格化的处理。眼睛的高光边缘可以勾个边,这样高光会更明显一些。
22.眼睛是一个球体,在画的时候不要处理的太僵硬,一定要圆润一些,比如阴影的两端可以渐变的浅一些。
23.分图层画可以方便观察细化前以及细化后的对比,如果细化后效果比较好的话可以保留下来。
24.头发的暗部投影不要画的太多,如果画的太多的话可能会显得不够精致。
25.在画衣服的时候很多人会忽略掉衣服其实是有材质区分的,然后就把材质画的都是一样的,这样虽然不能说不好,但是材质还是有区分一些比较好。
26.掌握一些常用材质以后,一些比较小众的材料可以在画之前找参考分析一下材质的特点,然后再去尝试还原材质的特点。
27.先不调整透明度,把外套的颜色画上去,在画的时候要注意颜色的饱和度明度和衣服的纹理,这有点像不同颜色的衣褶。
28.画完以后可以调整下图层属性以及不透明度,选择最合适的效果,然后继续加颜色,通过使用高饱和的颜色给不同色块勾边可以增加材质的质感。
29.在刻画的过程中如果觉得哪里的饱和度有些高可以及时的调整,都做好后可以调整图层样式以及色相饱和度等,调整完以后可以擦掉一部分,让效果更满意一些。
30.对比参考图可以发现镭射有些地方是不透明的,这是可以仿照参考材质来做一下不透明的部分,在做这种混色时不要做的坑坑洼洼的,可以先用硬笔做一下然后用喷枪涂上去。
31.再给暗部做一下处理,新建一个正片叠底图层给衣服加一下暗部,营造立体感,然后调整衣服的色相饱和度。
32.一些有设计感的衣服也可以做参考,像这种有透明度的材质上可以加一些实一点的元素,把两种面料做一下结合。
33.很多人不知道如何去画拉锁交错的效果,画拉锁时可以先画一个比较暗的底,然后把浅色的拉链画上去,把齿用线表示出来。
34.现在拉链的质感还不是很强,这时可以加一些比较浅的颜色提升对比度,金属的质感就有了,然后再去勾一些小细节。
35.塑造体积是通过明暗对比来做的,在做明暗的时候要注意不要太细碎。红色区域是暗部,蓝色是亮部,很多同学画的平是因为没有从整体的角度上看明暗关系。
本次分享就到这里啦,课程示范时间有限,难免有不成熟的地方还请大家谅解
哪怕对屏幕前的你哪怕有一点帮助我们就很开心