游戏史公认最烧钱的三大坑爹网游,普通人承受不起
自从游戏诞生,一直伴随着玩家,最早的游戏大多数都能免费体验,但是随着电脑互联网的崛起,游戏也渐渐的走向网络化,多人互动化,从此网络游戏诞生,里面的商机很大,而且一本万利,以小成本的虚拟物品,来获得巨大的利润,从此以后,无论是网页游戏,还是客户端网络游戏,都是以这些为盈利目的,在当时,就出现很多烧钱的网游,大部分玩家为了满足虚荣心,彻底被这些游戏征服,不断的往里面充值,那下面就看看这五款当时最烧钱的网游吧。
《魔域》
它是由网龙在2006年3月17日发行的一款,采用2.5D风格的MMORPG网络游戏,作为最早国产自主研制的端游,里面采用很多新技术,比如2.5D画质、物理动态效果等,这些东西,在当时国产网游中,算得上领先技术。
游戏的内容也十分丰富,玩法也分为很多种,玩家可以选择自己的职业进行游戏,并且战斗风格和使用的武器也不同,最初游戏的平衡性还可以,在随着游戏的用户增加,有很多的武器渐渐的开始收费,还在原基础上,加入更多新道具,并且全部付费的方式上线。
在里面也可以选择不充值进行游戏,但是升级很慢,武器装备永远比其他人落后,在进行PVP模式中时,基本会被打得很惨,你的低级装备,无法面对人家付费的高级装备,再加上一件好用的套装,小白玩家几乎在里面生存不下去,所以争强好胜,有虚荣心的人,纷纷开始充值,想成为大佬。
《梦幻西游》
它是由国内网易,在2003年12月18日上线的一款,采用2.5D卡通风格的MMORPG类网络游戏,当时这款网游,在国内非常火爆,光是注册就超过了3亿多用户,每天的同时在线人数高达270万人,甚至有时候服务器都会爆满。
游戏中的大部分武器道具都需要充值付费,最坑人的是,就算正常游玩也需要充值计时点卡,一个小时大概四毛,还有长期的一年点卡,冲一次是三千多元,游戏里面的内容非常丰富,因为只有内容多,才能会更好的吸引玩家,有好的内容,才能更好的盈利。
游戏中还有类似宠物的道具,还能为玩家增强战斗能力,宠物还会附带皮肤,但是价格很贵,普通的也得五千多左右,史诗级别一般在四万多左右,另外提升技能、装饰品、技能加成、武器提升、以及提升其他能力等,都需要各种充值,而且就算充值,在游戏中你也只是一个普通玩家。
《热血传奇》
它是由盛趣厂商在2001年9月推出的一款,采用2D上帝视角的开放性世界,RPG角色扮演网页游戏,现在已经有了整整20年,后期被盛大代理运营,并在2002年改名为《热血传奇》。
该游戏最初是由韩国厂商开发,原名叫《传奇》,后来进入国内市场,经过修改后,更名为《热血传奇》,游戏中的内容也很丰富,道具和技能装束,以及皮肤等很多,最重要的就是以这些东西盈利,对于现在的网络游戏来说,大部分都是通过游戏皮肤和道具来盈利,但这些并不会影响游戏的基本体验和平衡。
但这款游戏在当时,不但皮肤要付费,技能和武器装备仍然要付费,而且价格十分昂贵,最基础的付费武器也要超过百元,高级一点的超过千元,顶级的再加上其他物品也要近万元,我曾经认识的一个朋友,玩这游戏,基本往里面连累计冲了十几万,在现实中,这个数字都够买一辆轿车了。
其实此类游戏也很多,比如《天龙八部》、《征途》、《奇迹UM》、《诛仙》等等,都是最烧钱的网游。
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