阿古朵的加速变成了减速?动物园很呆不打人?阿古朵机制大揭秘

大家好我是指尖,阿古朵已经上线了挺长时间了,不知道大家对现在的阿古朵是何评价的呢?这个英雄上线之后也经历过几次下调,目前的强度还是很高,在尖端局中,胜率也超过了52%,禁用率也接近了50%,可见阿古朵的强度一直都在。

很多玩家不太了解这个英雄的属性,偶尔自己玩的时候也会感觉莫名其妙,好像这个英雄的玩法和技能介绍中都不一样,所以本文就针对阿古朵玩家会遇到的“莫名其妙的问题”做一次梳理。

阿古朵的一些机制

感觉自己一直在被减速?

2技能施法过程是一个加速,且抵挡一次硬控的技能,但是玩家们发现,实际使用过程中,2技能并不能起到加速逃离的作用,这是怎么回事呢?

实际上阿古朵这个技能一直有一个隐藏的属性,在2技能持续期间,你受到的任何减速效果都会让你的减速比例达到极限。

阿古朵的1技能降低范围内目标10%的移速,但是你可以看到,加速期间的阿古朵在减速范围内,几乎是寸步难行,有一种被伽罗减速的感觉,不止如此,减速的时间也同理,会翻着倍施加在阿古朵身上,嬴政的1技能减速1秒,在你离开技能范围之后,至少还要被减速两秒。

所以这个隐藏的属性一直存在,不知道以后会不会修复,解决的方法没有,只能说立即取消2技能加速,走路出来还能好点。

球球和动物园很呆,不攻击敌人

球球在落地的时候,动物园在刚召唤出来的时候是需要自动索敌的,在身边有敌人的时候,短暂发呆后会找血量少的目标,但是在落地的瞬间如果你的本体有攻击的目标,那么会取消这个短暂的僵值期。

还有一个很重要的点,阿古朵的本体攻击是有一个引导性作用的,就是说你本体攻击的目标,只要你的召唤物在你的范围内,都会从一个目标攻击到另一个目标,所以打团的时候如果你有幸能够a到一次脆皮,那么球球被收回的期间就会一直跟着你a的那个英雄打,但是你期间如果更换了攻击目标,那么动物园们也会更换目标,期间会浪费走路的时间。

所以越塔的时候,打团的时候,不一定一直aaa就是正确的,平白让球球伤害损失掉就不划算了。

小技巧

被怼脸了不要轻易开大,尤其是遇到赵云露娜镜这样的英雄,丢完大招五秒才能收回,期间本体脆的如一张纸,所以球球在身上,自身防御力够用,还有跑的希望,但是一旦即将被打死,还有最后的挣扎机会,丢出球球自身回复一定的血量,2技能翻墙滚走。

另外在打完架自身和球球状态都不好的额时候不要急着收回球球,一起站1技能里,那就是双倍回复了,而收回球球之后,两个目标变成了一个,就是单次回复了,这个技巧可以减少回城次数。

阿古朵的收服技能很特殊,对野怪的状态没有需求,唯一的一个要求,就是野怪在自己的脸上,哪怕半秒钟,所以前期在面对敌方入侵强的阵容时,可以把buff拉出来之后召唤树洞,敌人一般会把技能交在草里,可能发现你之后已经没有了干扰的机会了,像钟馗这样的英雄也不能对他起到针对效果。

所以,换一个思路,阿古朵配合白起、鲁班大师、大乔、钟馗这样可以让野怪移动的英雄时,不论是保野还是偷野,都有奇效。

你还知道阿古朵的哪些技巧呢?一起交流一下吧。

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