琉璃和普通的玻璃有什么区别 琉璃是什么东西
玻璃有多种类型,在各个行业都发挥出了举足轻重的作用。我们日常接触的除了用来制作门窗的中空玻璃、夹层玻璃以外,还有许多用于制作艺术装饰品的种类,例如热熔玻璃、压花玻璃等。想要了解琉璃和玻璃有什么区别,不妨读一读吧。
一、琉璃和普通的玻璃有什么区别
玻璃是一种非金属无机材料,在结构上是一种无机的热塑性聚合物,在高于650℃时可以成形,冷却后具有透明、耐腐蚀、耐磨、抗压等特性.玻璃的热膨胀系数低于钢,是电和热的不良导体,是一种活脆的非晶物. 比重:2.46~2.5直线胀系数:9~10x10-6/℃(~350℃)比热:0.2(0℃~50℃),实用表面抗拉强度:500kgf/cm2
琉璃称呼起源于唐,即指玻璃原料加上氧化铅,成品现代称为水晶玻璃.而加入氧化铅的比例,随各国的习惯定义也有所不同,一般而言,氧化铅的比例达24%以上时,玻璃的透光度与折射率均佳,同时也较重、较软,很适合烧制成精致的玻璃艺术品.一般欧美国家讲到水晶器皿时,即指此种水晶玻璃,其价格昂贵不是一般玻璃可以比拟.人造玻璃"琉璃"就是玻璃,只是加了铅以后非常晶莹剔透才有人称之为水晶,若以纯艺术眼光欣赏,当然亦有收藏价值.
水晶和玻璃的外观十分相似,但却是两种完全不同的物质.其主要区别有以下四个方面:
1. 材质不同 水晶是二氧化硅的结晶体,而玻璃只是含有二氧化硅的熔融状态混合物.
2. 价格不同 水晶的单价要比玻璃高出几倍甚至几十倍.
3. 物理性质不同
3.1 水晶是结晶体,具有较高的硬度(莫氏7级),而玻璃的硬度较低,(莫氏5.5级),水晶可以在玻璃上划出痕迹,反之则不能.
3.2 水晶是结晶体,导热性能较好,用舌尖舔触有冰凉的感觉.而玻璃则显得温暖.
3.3 用偏光镜区别,水晶能透光,而玻璃则不能. 我们可以依据水晶和玻璃所具有的不同物理性质方便地将它们区分开来.
4. 加工工艺不同 玻璃可以热铸成型,省料省工,成本低. 水晶是结晶体,加热融化后不能逆转,所以不能用热铸成型法,只能用切磨等冷加工法.费料费工,成本高. 水晶硬度高,不易磨损.玻璃硬度低,容易擦毛. 水晶稳定性好,长久使用不会变色.而玻璃则容易泛黄.
二、琉璃是什么东西
琉璃,亦作“瑠璃”,是指用各种颜色的人造水晶(含24%的二氧化铅)为原料,采用古代青铜脱蜡铸造法高温脱蜡而成的水晶作品.其色彩流云漓彩、美轮美焕;其品质晶莹剔透、光彩夺目.这个过程需经过数十道手工精心操作方能完成,稍有疏忽即可造成失败或瑕疵.而玻璃 是一种较为透明的固体物质,主要成份是二氧化硅,广泛应用于建筑物,用来隔风、透光.
琉璃属于价值不菲的艺术品,原因有二:其一,古法琉璃材料特殊,而且其制作工艺相当复杂,火里来、水里去,要几十道工序才能完成,有的光制作过程就要十到二十天,且主要依靠手工.各个环节的把握相当困难,其火候把握之难更可以说是一半靠技艺一半凭运气.仅出炉一项,成品率就只有70%.更关键的是,古法琉璃不可回收,也就是说一旦出现一点点问题,十数天、几十道工序,多少人的努力就立刻付诸东流.其二,琉璃不仅仅是一种材质,更是一种文化产品,更重要的是,琉璃产品是无法复制的,没有两个一模一样的琉璃产品.
由于琉璃特殊的工艺和复杂的制作过程,琉璃的光泽度是天生就没有玻璃、水晶那么明亮.不过,可能也正是因为这点,注定了琉璃要承载厚重的文化,变成一种文化产品
三、有关概念
3.1 玻璃
玻璃是非晶无机非金属材料,一般是用多种无机矿物(如石英砂、硼砂、硼酸、重晶石、碳酸钡、石灰石、长石、纯碱等)为主要原料,另外加入少量辅助原料制成的。它的主要成分为二氧化硅和其他氧化物。普通玻璃的化学组成是Na2SiO3、CaSiO3、SiO2或Na2O·CaO·6SiO2等,主要成分是硅酸盐复盐,是一种无规则结构的非晶态固体。广泛应用于建筑物,用来隔风透光,属于混合物。另有混入了某些金属的氧化物或者盐类而显现出颜色的有色玻璃,和通过物理或者化学的方法制得的钢化玻璃等。有时把一些透明的塑料(如聚甲基丙烯酸甲酯)也称作农业生产体系玻璃。
3.2 琉璃
琉璃,琉璃亦作“瑠璃”是用各种颜色(颜色是由各种稀有金属形成)的人造水晶(含24%的二氧化铅)为原料,是在1000多度的高温下烧制而成的。其色彩流云漓彩;其品质晶莹剔透、光彩夺目。 中国古代较好初制作琉璃的材料,是从青铜器铸造时产生的副产品中获得的,经过提炼加工然后制成琉璃。琉璃的颜色多种多样,古人也叫它“五色石”。古时由于民间很难得到,所以当时人们把琉璃甚至看成比玉器还要珍贵。 2008年6月,琉璃烧制技艺入选国务院批准文化部确定的第二批较好非物质文化遗产名录。 目前市场上的琉璃主要是以南方(至宝岛)为代表的脱蜡琉璃和以博山(淄博)为代表的手工琉璃为主。 国内琉璃制作比较有名的团队分别是琉璃工房、人立琉璃、琉园等 。 2018年5月21日,入选较好批国家传统工艺振兴目录。
3.3 材质
材质是指物体看起来的质地。材质可以看成是材料和质感的结合。在渲染程式中,它是表面各可视属性的结合,这些可视属性是指表面的色彩、纹理、光滑度、透明度、反射率、折射率、发光度等。