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UCL
Urban Design
AA
Architecture and Urbanism(DRL)
偏安一隅,哪能得什么好故事。想把故土的轶事带出去,把异乡的童话带回来。最初也考虑过许多院校,最后还是选择了UCL,前卫或许是别人选择它的理由,但我更在意的却是它的容量,能教人新奇,便更能接受新奇。大概是大四下学期开始准备的。万事开头难,最令人困扰的便是思路的转换与切入。要从固有的规矩中走出,转变为一个富有开拓精神的前行者。可当面对各种可以尝试的开始,反而会觉得难以迈步,正因为选题太过自由,道路太多,开始阶段才会显得徘徊。这个阶段不能钻牛角,放松心态,把目光从建筑本身扩散到周围,或许灵感就是从一本书,一首歌,一部电影而来。在老师的设计院实习了半年,参与了大大小小的落地项目,深感一栋建筑的建成,包含了数十数百员工,日日夜夜的心血。大学内少有的协同工作,在设计院内却是无处不在。希望能在国外的Team work中磨练自身,更好的去与其他设计师合作。我的作品名称为No More Poverty,是一个高层综合体设计。我时常思考,当人工智能越来越普及的未来,底层人民的生活会受到何种影响?他们所居住的建筑又会有哪些变化?此设计将围绕未来社会发展,根据社会阶级矛盾所产生的现象级问题,寄希望于未来建筑能够解决,探索一种新的发展方向,并深挖建筑与人的另一层含义。架空未来历史,根据城市发展规律,为底特律的“明天”赋予背景与地貌。“故事”由一篇“头版新闻”引入,用拼贴与插画的形式,述说初章,引出人文地理,为后续“特殊建筑”的落成伏笔。中章由设计主体承接,运用参数化建模方式,具体展示高层综合体的功能,为贫民描述出一座幻想城。终章反转,建筑功能从不同角度进行解构重读,急转直下的反差将令人印象深刻。
随着时代的更替,人类已由1998年的手工产业,到2018年的半自动化产业,到如今2038年的全人工智能产业。人们的生产效率提高,科技及经济都发展得很快。但由于智能化的普及,大批的底层工人被机器人所取代,无数下岗工人由于找不到工作被迫流入贫民区。
政府将积极应对人工智能带来的负面影响。(以底特律为背景含有深层意义,对这座曾经的辉煌城市进行了多方面调研。建筑落成的Chaldean Town灰色选区也较为考究,从调研的数据垂直观测未来地区的分化可知关于Chaldean Town,这几年的失业人口数量激增。且贫穷的区域犯罪率高,而犯罪也会导致贫穷的加剧,这是一个恶性循环。这与“色彩斑斓“的富人区有鲜明的对比)
自从大规模失业以来,Chaldean Town周边的公共设施不断减少,又有大量的贫民流入,土地的承载负荷已然超标。政府决定先将此处进行隔离,减少人员的流入,为新高层的建成做准备。待建高层由体态进行推敲,通过“衣食住行“的功能把握来迅速变幻出合适的形状。由于是要建一栋贫民生活的高层,贫民人数较多,高层需足够的延展。此外建筑的外立面也得体现出与贫穷截然不同的景象,完成贫民的心理预期。经过推敲,这里采用盘旋递减上升的体态进行发展,建筑外表皮与承重结构也依附于各层平面而发生改变。(裙房部分为挑空的大圆盘,内部通透,有多处采光井,人们由一根根垂直的交通通道从地面汇聚于此。
此处的人们正排队领取号码与衣服等待入住高层。在裙房的空间内,可以进行宴会活动并挑选衣物。这里仿佛形成了一道天然的屏障,将昏暗与凄凉挡在了外面,刚进来的贫民会受到热烈的接待,立刻投入到活跃的气氛中去。11层到57层都是居住区。居住区内采用的是loft形式,分为上下两层,下层是客厅与厕所,上层是卧室。每层都有对应的阳台,拥有充足的采光。同层中还设置有健身娱乐等设施,方便人们消遣。58层到72层为集中娱乐区域,里面涵盖了饮食,购物,休闲等等的功能。在里面人们可以尽情的享受各种福利活动,且每一层都至少保证了三个方向的大面积采光。整个建筑体量很大,从功能区域来分,由下至上大体可以分为工作区,裙房区,居住区,娱乐区。所有的区域由一个收缩上升的核心筒串联,收缩核心筒在保证了每层的使用面积的同时,也运用到了分层电
然而外表的华丽并不能掩盖其本质的丑陋,这栋高层如同监狱般将贫民锁在里面,挑空的大裙房成为了天然的要塞,宽进严出,甚至部分时候有大批的警力在楼下集结,对试图反抗逃跑的人们进行抓获。居住层内的景象与之前官方宣传的景象南辕北辙,每个人在这里只能获得一个小小的单元隔间,且每一个房间内都有摄像头进行监控,这里时常发生暴动事件,但各层都配备了持枪保安巡逻,很多人接受不了这样的圈养,选择了自杀。(通过黑白图的转换,白日里华丽的高层建筑在月光下反转,之前定义的材料与结构,在此刻重新赋予了功能与含义)
贫民们的生活隐私被当成电视节目进行播放,赚取大量的收视率。这座建筑一旦落地,会吸引周边绝大多数的贫民,随后政府会对其本身的房屋土地进行回收,从中获得大额的利益。在拥有人工智能的未来,劳动力已有富余,真正缺少的是能建工厂的地皮。这种模式的建筑不会仅仅是一座,它会像病毒般扩散到整个底特律的贫民区。(映射当下的大批高层住宅,看似是华丽高耸,实际居住体验一言难尽,资本从来不会手软,无论是过去,亦或是将来)。A:若建筑仅被赋予功能,那便与人失了共鸣,拆拆建建,却留不得半分情感。我自认为的建筑,应满足其功能之余,述说一个令人难忘的“故事”,这“故事”或喜或悲,亦可温馨平淡,哪怕悬疑惊悚,也再好不过。建筑设计的切入就应如此,在满足形体把握与空间既定之余,多维辩证的去思考建筑所带来的深层含义。或是复杂的地形地态,或是丰富的人流流线,或是夸张的尺度缩放,总有一个方法,能让你的“建筑故事”变得精彩,令人拍案。
A:克里斯托弗·诺兰,最喜欢他的《记忆碎片》以及《盗梦空间》,层层递进的叙事结构,处处暗含着伏笔与反转。他的作品总有一种解谜的质感,让观众陷入故事中去思考。这也让我明白,做一个建筑,与其“想让人去看”,不如“让人想去看”。
Q:平时有哪些爱好?
A:起初是一位学姐介绍,然后自己通过LAC的公众号和官网了解后,决定到线下来上课,在期间觉得同学们之间的氛围很棒,老师们也非常认真负责。A:我的导师是马跃广老师,一个非常非常棒的导师兼朋友,在设计中对我要求很高,并且时刻为我把持设计的进度与方向。有几次我过于理想化或梦想化的去思考故事,马老师都能严厉的把我拉回到设计中,告诉我再好的故事也要为设计服务,不能颠倒了主次。在设计能力中,马老师不光让我熟练掌握了整套设计流程,更让我明白设计美感获取的重要,要为以后的设计积累。A:期中的Critic, 在设计上补足了我许多的缺点与漏洞。此外,面对UCL教授无法去表达心中所想,让我深感语言交流的重要。A:感谢LAC老师们的指导,感谢马老师的教诲,感谢小伙伴们的陪伴。LAC STUDIO 2020年线上招生现已全面开启!