炉石传说平衡补丁上线,牧师补牌回血被削,暗月奖品规则调整优化
神圣化身
由“使一个随从获得+2/+3和吸血”下调至“使一个随从获得+1/+2和吸血”。
这次平衡补丁中,构筑模式削弱了三张卡牌,其中有两张都是牧师卡牌,而且都是牧师的神圣法术,但是根据设计师的意思,这一点和新版本推暗牧没有关系。神圣化身这张牌在贫瘠之地里因为剑圣萨穆罗的原因,几乎成为牧师卡组里的固定组合,7费全体打3加回一大口血实在是太舒服了,现在削弱过后,连带着把牧师的清场能力也下降了,现在剑圣只能全场打2了,有可能很难完成清场的任务,虽然牧师还有像真言术·宴这样的buff手段,但是总归没有之前那么舒服了。
复苏
费用由1费上调至2费。
复苏这张牌有不少人是没想到的,之前大家讨论的是亡者复生和解读手相会削弱哪一个,结果削弱了复苏,不过仔细想想也是合理的,一方面1费回3血还能发现法术牌确实强,而一费法术是可以被魔杖工匠拿到的,牧师的1费法术都挺好用的,这让魔杖工匠在牧师的卡组里非常常见,削弱之后,魔杖工匠不会再给复苏了,之前可能出现的魔杖工匠给复苏,复苏发现王者复生再继续复生魔杖工匠的套娃成为过去式了。
但是清风依然觉得解读手相这张牌的强度是够上平衡席位的,而且之前看到有“解读手相是紫卡,所以设计师不削”这种云玩家发言,直接给气笑了。牧师的补牌和发现都是亏节奏的,这一点是没错的,但是牧师本身就是不怕亏节奏的,而解读手相这张牌,甚至能让牧师亏的节奏一次性全补回来,现在控制牧手里有六七张法术是常事,3费的解读手相,发现一张牌,还能减六七费,尤其是之前复苏被减成0费后,配合泽瑞拉非常舒服。
聒噪怪
由1费上调至2费
德鲁伊的改动让法术超生德的铺场很难在那么胡了,在炉石传说里推迟一个回合启动,就更容易被人解掉,对德鲁伊影响还是蛮大的,手感上肯定会差上许多,大家觉得这一波平衡补丁效果怎么样呢?
在上次大更新后,酒馆战棋里25%会出现一把暗月奖品局,这给酒馆战棋增添了不少乐趣,而在这次平衡补丁中,暗月奖品的机制也进行优化调整,之前设计师就说过,排名靠后的四位玩家能够拿到更好的暗月奖品,而这次直接明示了,排名靠后的四位玩家拿不到哪些奖品,也就是设计师眼中较“弱”的暗月奖品,大家可以配合所有奖品一起看看。
第一轮奖品
第一轮奖品中大香蕉确实是非常弱,但是物色新人弱还是强就仁者见仁,智者见智了,清风觉得对雪崩,帕奇斯这样需要指定种族的英雄,物色新人还是蛮有用的,毕竟每回合多刷一个怪,能找到元素或者海盗的可能性就更大一些,对长远的局势肯定要帮助大很多,当然这是清风的一家之言,欢迎大家在评论区讨论。
第二轮奖品
第二轮奖品比较关键,所以ban掉的弱奖品有四个,可以看出来,设计师留下来的都是对场面帮助比较大的,比如像+5/+5嘲讽和攻击力翻倍这样的牌都没有算弱奖品,设计师的思路是想让垫底的玩家能够保住血量,而且垫底玩家不少是因为跳本跳太快,所以绝妙的交易也被算作弱奖品了。其实清风还蛮喜欢拿格鲁尔的威力的,尤其是找到核心不会换人的情况下,而也有不少人也喜欢拿无穷铸币。
第三轮奖品
第三轮奖品金光闪闪随机性太大,而回头客通常拿没进化好的融合怪才会选,其他的奖品确实都要比这两个好用,第四轮奖品以及之后就不再有这个机制了,毕竟打到这个回合,基本上也都快决赛圈了。
这次酒馆战棋暗月奖品的改动,不同人看法不太一样,有些人觉得之前说的后四名会拿到更好的暗月奖品就足够了,直接人为强制干预是不是不太好,比如有些人玩走地鱼前期不太顺跳本排名垫底了,这回合恰好刷出了发现鱼国王,就想拿个双倍战吼的暗月奖品翻身,结果直接ban了,选到的概率为0,是不是也太绝望了,当然也有不少人觉得现在的改动可能会开发出故意跳本垫底来吃好奖品的玩法。
清风的个人意见是比较喜欢之前模糊的机制,毕竟在长远角度来看,有些暗月奖品其实更强一些,而直接ban掉可能太过粗暴了,直接断绝了拿到可能性有些不太好,不过既然这么改了也可以接受,欢迎大家在评论区留言你对这次平衡的看法。