卢锡安明明后期强度足够,为什么都说他只是一个前期英雄?
首先卢锡安自从被开发成为了中路和上路的后备之选英雄之后,它的热门程度再次提升。而每当他的赛场之中,以除了ADC的身份出现时,直播间的弹幕普遍就开始刷什么阴间bp之类的东西了,那么为什么作为一个在中后期强度还行有输出的英雄,会变成大众无法接受的BP呢?
卢锡安作为一个不怎么吃攻速装备的ADC,中期能够做出一个完整的两件套就拥有爆发力了,特别是刚到六级那一波参团能力简直爆炸,可是例如theshy选出卢锡安就会引来大家的嘲讽,说这个英雄要是前期拿不到优势的话,那么就更别提后期了,究竟是为什么呢?
首先卢锡安这个英雄在刚出的时候还算可以,但是之后他的射程距离被惨遭削弱,从一个能够称得上是射手的英雄,现在变成了一个类似于贴脸的刺客,并且我们要明白一个英雄的射程如果短的话,那么他在5v5的后期团战之中的影响绝对是致命的。
后期的ADC一个非常重要的指标就是打大团的能力,故此如香很难在后期有很好的发挥,就是因为他的输出环境太过于恶劣了,如果有人觉得550码和500码就差50码的距离。但是这两个范围内必中的控制技能大家都应该知道会少掉多少。
就好比蜘蛛的E技能或者是慎的E技能,这种需要技巧才能命中的控制,走位的影响远大于射程,可是像是泰坦或者说是德莱厄斯的无情铁手这些技能就没有这么容易依靠走位躲掉了,毕竟这种东西都是很快反应的,就像是德云色的笑笑曾经说过,例如泰坦的q技能,只要是双方都是正常的职业选手水平的话,那么只要泰坦能在其射程范围内想要q到一个没有不交闪现的人是很简单的一件事情。
并且大家也可以发现在最近的LPL比赛之中,卢锡安更多的时候是出现在中路或者上路独享一条路的经验,用更高的等级来完成自己中期发动机的一个角色,而偏向后期的下路是绝对见不到卢锡安的身影了。卢锡安在拥有等级优势的情况下确实挺强的,但是这个强是用来带动中期的节奏而并非后期,毕竟如果说一旦比赛的战局出现,到了后期之后,他的团战能力就会相对其他的射手更没有作用,而且自己在前期能够压着打的那些传统的上单战士英雄,又能够既充当前排又充当威胁C位的角色,卢锡安的下限太低了,选出来不C很容易成为团队的累赘。
其实说到底的话英雄联盟这个游戏和大多数游戏一样,都是依靠团队协作来完成最后的胜利的,就像是已经火了数十年的传奇游戏,原始传奇将那“江湖义气”发展到了极致,各种战斗都很吃盟友间的配合,原始传奇更是在最近请来了德云社的孙越来代言,多少有点相声合作和组团游戏的互动味道。所以说,卢锡安后期到底强不强,更多还是看队友间的配合,要是辅助保护得好,一样能打出爆炸输出。