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VR(Virtual Reality,即虚拟现实,简称VR),是由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初提出的。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。其中,计算机生成的、可交互的三维环境成为虚拟环境(即Virtual Environment,简称VE)。虚拟现实技术实现的载体是虚拟现实仿真平台,即(Virtual Reality Platform,简称VRP)。VR亦是某女鞋品牌简称

VR简介

VR[1]是VRay的缩写,3DsMax的一个外挂渲染插件。

  VRay的特征 :

  VRay光影追踪渲染器有Basic Package 和 Advanced Package两种包装形式。Basic Package具有适当的功能和较低的价格,适合学生和业余艺术家使用。Advanced Package 包含有几种特殊功能,适用于专业人员使用。

  Basic Package的软件包提供的功能特点

  · 真正的光影追踪反射和折射。(See: VRayMap) 

  · 平滑的反射和折射。(See: VRayMap)

  · 半透明材质用于创建石蜡、大理石、磨砂玻璃。

  · 面阴影(柔和阴影)。 包括方体和球体发射器。

  · 间接照明系统(全局照明系统)。可采取直接光照 (brute force), 和光照贴图方式(HDRi)。

  · 运动模糊。包括类似Monte Carlo 采样方法。

  · 摄像机景深效果

  ·抗锯齿功能。包括 fixed, simple 2-level 和 adaptive approaches等采样方法。

  · 散焦功能。

  · G-缓冲(RGBA, material/object ID,Z-buffer, velocity etc.)

  Advanced Package软件包提供的功能特点

  除包含所有基本功能外,还包括下列功能:

  · 基于G-缓冲的抗锯齿功能。

  · 可重复使用光照贴图 (save and load support)。对于fly-through 动画可增加采样。

  · 可重复使用光子贴图 (save and load support)。

  · 带有分析采样的运动模糊。

  · 真正支持 HDRI贴图。 包含 *.hdr, *.rad 图片装载器,可处理立方体贴图和角贴图贴图坐标。可直接贴图而不会产生变形或切片。

  · 可产生正确物理照明的自然面光源。

  · 能够更准确并更快计算的自然材质。

  · 基于TCP/IP协议的分布式渲染。

  · 不同的摄像机镜头:fish-eye, spherical, cylindrical and cubic cameras

  · 网络许可证管理使得只需购买较少的授权就可以在网络上使用 VRay 系统。

技术介绍

VR = Virtual Reality,虚拟现实,或称灵境技术,实际上是一种可创建和体验虚拟世界(Virtual World)的计算机系 统 。

友好度很重要

随着社会经济的发展,计算机已经成为社会生活中不可缺少的重要组成部分,友好的人机接口技术很早已成为人们关心的一个重要课题,因为一个比较差的人机交互接口很可能将使一个功能很强的产品变得不可接受。

总体来讲,人机接口技术主要研究方向有两个方面:(1)人如何命令系统(2)系统如何向用户提供信息。

众所周知,人在使用计算机方面的感受(即人机交互部分的友好度)直接影响到人对系统的接受程度,而这两个方面直接决定了人机交互部分的友好度。

参考资料

  • [1]vr

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