注册与登录1:用户界面
在基于网络的应用中,“用户”是一个很重要的角色,无论是网络游戏,还是社交媒体,每一个用户都是独一无二的,因此对用户信息的采集与识别,成为网络应用中最基本的功能。所谓采集,就是注册,用户提交身份信息,其中最重要的是“用户名”与“密码”;所谓识别,就是登录,用户提交注册时设定的用户名及密码,并以用户名为“钥匙”,获取专属的信息。
本课所讲述的例子,不能算作一个应用,它只是应用中的一个功能模块,不过为了讲课的方便,我们仍然称其为“应用”。
应用中包含两个屏幕:默认的启动屏幕Screen1以及用于测试的屏幕CONTENT_PAGE(内容页)。
在Screen1中,两个布局组件的作用如同两个屏幕。
应用中使用了“本地数据库”及“网络数据库”两个非可视组件,其中网络数据库(TinyWebDB)组件在我们的课程中第一次使用,需要格外注意的是,网络数据库组件的服务器地址属性必须加以修改,否则,应用在运行时会意外退出。
作业:
设置文本输入框及密码输入框的提示属性,并完善组件的尺寸设置。
提示:
网络数据库的服务器地址:tinywebdb.17coding.net。
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