【罗小布问道】新思维可以创造新广电(79)——《让玩耍或游戏成为你创新的辅助工具》
无论你是谁或者你在做什么,保持有趣是你可以应对一切的方法。玩耍或游戏可以让任何领域充满活力,你不仅可以去发现探索更多的可能性,而且发掘更多的需求……
——当你休闲旅游时,你会发现有三个遗憾,第一个遗憾是春、夏、秋、冬的四季,难以在同一时刻尽收眼底;第二个遗憾是四周的景色,往往是没有时间或精力去浏览四周,更难在空中浏览四周;第三个遗憾就是历史,无论是人文历史,还是古生物史或地壳发展史;这就是所谓的“两四一纵”命题……
——当你自驾游时,你对沿途的服务非常渴望,不仅需要线上的服务,也需要线下的服务……
——当你玩动作射击游戏时,你往往希望手中不是游戏手柄,而是仿真的枪械;也许你会想到主从颠倒,让游戏为辅,玩具为主……
——当你玩冒险游戏时,也许你会联想到互动电视的新尝试,让电视有不同的结尾和路径,在你的参与下播播停停……
——当你玩模拟游戏时,也许你会想到线下与线上相结合的互动电视教育……
——当你玩角色游戏时,也许你会对互动电视的角色命题有新的感悟……
——你在积分游戏中,会更加体会积分的作用和魅力……
——你在游戏的道具行为中,会更加深刻认识“游戏免费、道具收费”的商业模式……
——你在游戏的互动中,会更加体会“互动”与“点击”的区别……
……
许多游戏可以线下实物化……
——科技再现、逆向的文化大数据开发,不仅可以互动化,而且可以游戏化,更可以旅游景点化……
——“图书三化”也是一种游戏……
——积木可以配视频,视频可以配积木……
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游戏能带来快乐,因此,是否具有某种游戏化或戏剧化,也是体验的标准之一
创新工作往往具有玩耍性,如果你不知道你所做的到底是工作还是玩,那么你在自己的领域内就成功了。古希腊哲学家赫拉克利特有句名言,“当他可以像孩子一样认真地对待玩耍时,人就是成功的”……
今天的问题是:你玩游戏吗?随便玩一款游戏试试,看它能给你的创新带来什么启示?