长胶的最喜欢与最害怕!赢长胶就是这么简单【趣乒乓】
长胶和反胶的摩擦系数不同,非常低。长胶击球由于有了“长胶颗粒向四面倒伏”的因素,故乒乓球脱拍时受力是来自从不同方向复原的长胶颗粒。
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长胶削上旋:长胶颗粒的倒伏和反弹加强了来球的旋转。
比如长胶击球“飘”的产生,是源自颗粒向不同方向倒伏而产生的合力效果。搓与拱的本质差别其实也很简单,差别就在于颗粒的倒伏:“搓球技术是使颗粒向上倒伏,而拱则是向下倒伏”。
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长胶削下旋:长胶颗粒的倒伏和反弹减弱了来球的旋转。
好的长胶,应该是胶粒能够倒伏、又能快速有力的弹起。太软、太硬都不好。太硬,胶粒不易倒伏,容易进攻,像生胶了,不怪异;太软,胶粒容易倒伏,但缺乏回弹力,速度慢、旋转差。
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长胶拉上旋:长胶颗粒的倒伏和反弹减弱了来球的旋转。
长胶的六个最喜欢:
1、发下旋球的选手.对方发反手可以发力拱或切,发正手可以上手进攻,发得越转越吃亏;
2、只能拉一板弧圈的选手.挡过去的球相当转(要上步,迎前);
3、发球变化单一的选手.完全进入长胶的圈套;
4、打球犯急,情绪易激动的选手.还未弄清咋回事就下课了;
5、削球选手.削弧圈和削长胶的旋转刚好相反(除非削球选手也有一面长胶);
6、虽然也打长胶,但进攻不强的选手.
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长胶的8个最害怕:
1、不转球.特别是发球环节,能用同一动作发出转与不转,平时加强发球训练);
2、上旋球.由于胶皮本身的性能决定,长胶接这种发球很容易出界;
3、高吊弧圈球,如果没有倒扳技术,长胶真是没有办法;
4、两个大角的奔球,这可以说对长胶是致命的一着;
5、能连续爆冲的弧圈;
6、能进攻和弹打的生胶及防弧胶,由于这两种胶皮性能与长胶相近,同性相斥,互为克星;
7、发球好的选手,凡是遇到发球好的选手,长胶威力大减;
8、推挡好的选手,因推过来的球是不转球,因而长胶奈何不得。
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