【资源】CG猎人第010期资源汇总-九套教程汇总+houdini展示
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这周主要是在忙CG猎人即将出版的houdini16的书本教程,由于更新16版本,写了一半的书的内容全部需要更新一遍,主要是houdini16更新非常大,一个group节点都才开成多个节点。当然,小编会继续保留houdini16之前的版本的一些知识,方便大家对照学习,预计在5-6月份会出版,到时会在公众号上统一公布,敬请期待。
而这几天也陆续收到同学们的回复,有下定决心要从其他三维软件转houdini的,也有刚进入三维特效行业的同学,都询问了一些学习houdini的方法和心得。小编也整理一往期公众号中一些关于houdini学习心得方法的文章,有部分是小编翻译国外大神的文章,都是非常不错的。希望对大家有所帮助。(查看公众号历史记录还有非常多的houdini资源和教程哦)
下面是houdini历年官方demo展示视频,还不了解houdini的同学可以先看一下
GDC2016三大引擎最新技术血拼+houdini游戏侵袭(视频收录大全)I
下面是这一期的资源,一共9套
一Gnomon workshop为游戏创建道具第二卷
二maya2017 使用Arnold 渲染器制作真实的图片效果
三maya创建卡通角色
四maya中制作卡通汽车
五nuke中进行数字化妆
六nuke完成入门学习
七arnold for Katana 完全基础学习
八Ps完全合成教程 从A到Z
九ps合成怪物公司中的梦境场景
获得教程的方法:
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