【LSV评限制】斯翠海文单卡点评-双色

原文作者 Luis Scott-Vargas

发布于 Channel Fireball

新增了中英文对照,方便大家玩 MTGA 时检索

评分量表:

过去系列入选限制名人堂的牌:林鼠群、梅泽的十手、甲虫神

5.0:强中之强(斯达海姆总攻击、无踪卡娅、谎言神瓦尔基)

4.5:强力炸弹,但并非不可战胜(恐惧缚身、铸符卫士、撼地狂汉)

4.0:强力金牌或顶级银牌(世界树径路、瞥视寰宇、禁锢古神记)

3.5:强力银牌或顶级铁牌(萨茹夫的狼伴、恶魔电击、冰山神行客)

3.0:优质可用牌(迷雾行者、黄金束缚、压扁)

2.5:不错的可用牌(灰熊前导兵、断颈狂战士、贝斯奇持盾手)

2.0:不错的填充物(诸神大厅守护者、翅翼断裂、凶讯狂战士)

1.5:填充物(卡尔费育兽师、哈吉暴群、烬心巨人)

1.0:差的填充物(窃念尸鬼、舞影黯击客)

0.5:几乎不可用或者只会放在备牌(召现神力)

0.0:完全不可用(打开预兆路、无何有)

银 毫 学 院

Blot Out the Sky
墨影蔽空 5.0
以任何费用施放都是个不错的咒语,超过五费时会很棒,甚至可以达到八费消灭所有非生物且非地的永久物
Closing Statement
最后陈词 4.0
这张牌的效果很棒,三费杀还附赠+1/+1指示物,即使需要在特定阶段使用才是三费,当然作为一个五费咒语也已经超模了。在MTGA上使用这张牌要注意在结束步骤点上暂停,另外,如果你的剩余费用少于5,MTGA会默认你无法使用这张牌,自动跳过结束步骤,所以要记得提前在结束步骤点暂停(要是不放心就开 full control)
Dramatic Finale
绚烂终曲 4.5
如果套牌是黑白色组就很容易施放它,能带来强大效果。会持续制造衍生物,并让它们变大一圈,很快就能有一支3/2飞兵,尽管一回合只能造一个,但也已经很优秀了
Exhilarating Elocution
振奋演说 1.5
作为法术牌就不太好,在横向铺场的套牌里可能会有不错的发挥,但不要为了这张牌而定下该思路
Fracture
裂成碎片 1.0
不能解生物,很典型的限制赛备牌单卡
Humiliate
恣意羞辱 3.0
两费很便宜,并且附赠+1/+1指示物,这样在节奏上就不会亏太多。由于大多数时候都不想浪费这个+1/+1指示物,所以在四五回合自己场上有生物后使用会更好
Inkling Summoning
墨灵召唤术 3.0
这是极少的放在主牌也不会太差的课程牌,当然我肯定会避免主牌使用。我会很乐意早早的扣下这个黑白混血法术力的课程牌,这会让之后抓的温习牌变得更好
Killian, Ink Duelist
舞墨斗客齐力安 3.5
仅仅是系命威慑就已经够好了,还附带一个减费异能。我不会为了放大他的效果而围绕这个减费异能进行轮抓,大多数时候不值得。注意一点,不仅仅给自己的生物使用膨胀咒语时减费,给对手生物使用去除咒语也减费
Owlin Shieldmage
猫鹰盾法师 2.0
五费3/3飞机的身材并不优质,“支付3点生物”的守护异能也并没有让它变得很好。我只会在快攻套牌里将其作为顶曲线,其他时候会尽量避免使用
Rise of Extus
埃陀斯崛起 3.0
虽然费用高,但是个一换二。放逐一个生物并获得一张课程牌(或弃抓),对于六费来说很值了。大多数套牌里并不能带太多,一两张比较合适
Shadewing Laureate
影翼受奖人 2.0
限于黑白色组,要求有很多飞机,其自身死去不触发异能,一场游戏里很可能只触发一次异能,太多弱点。大多数套牌都不会对此感冒,除非拥有大量飞行生物
Shadrix Silverquill
沙垂兹银毫5.0
五费2/5飞行连击,超优质身材。其异能虽然要与对手分享价值,但主动权在自己手里(你甚至可以选择不启动异能)。最常见的是两种情况,当对手场面较弱时送他+1/+1指示物,当你快要击败对手时送他抓牌,基本不可能送2/1飞机
Silverquill Apprentice
银毫学徒 3.0
他的魔艺是给任意生物加攻,等于增强了战斗诡计的效果,也能让你轻松的输出额外伤害,非常优质。我会为了他使用更多的飞行或连击生物,以及一些廉价的cantrip(不亏牌的法术瞬间)来最大化其效果
Silverquill Command
银毫指命 4.0
灵活性让这张牌更加出色,最强的选项应该是抓牌+牺牲,当然另外几个也很棒,无论怎么选都是赚的
Silverquill Pledgemage
银毫证法师 3.0
他的魔艺可以让他获得飞行输出额外伤害,也可以让他获得系命与对手进行交换的同时加血,两种都很棒,有选择是个加分项。需要一些法术瞬间才能激活他,但即使套牌里只有四五个也值得使用这个生物
Silverquill Silencer
银毫销音僧 3.0
作为一个两费3/2已经超模。在BO3赛制更好,因为第二局你会知道对手有哪些牌。在BO1赛制,你也可以盲喊一个对手色组的强力铁牌,能有一定概率喊中
Spiteful Squad
怨毒小队 3.5
与对手生物交换后还能拿到两个+1/+1指示物,够赚
Vanishing Verse
驱灵诗篇 4.0
虽然无法指定多色永久物,但也是个极好的两费瞬间去除

粹 丽 学 院

Creative Outburst

创意爆发 2.0

这牌的设计理念很好,七费产生强大的效果,如果不想施放还可以弃掉换成一个珍宝。但是珍宝并不值一张牌,不过这系列有许多利用坟场的牌,所以也并非亏爆。我认为更适合于控制套牌,尤其是有一定配合的

Culmination of Studies
研学巅峰 1.0
要让它不亏,至少得抓两三张牌,但并非容易。除非套牌里蓝色单卡占比很高,否则我是不想用这张牌的
Elemental Expressionist
元素展现家 3.5
异能这么长,总结一句话就是:触发魔艺使你的一个生物获得“死了造4/4”。对于红蓝色组的套牌,这是一张很容易施放的四费4/4,并能带来许多价值,优质
Elemental Masterpiece
元素杰作 1.5
七费造两个4/4没多好,能弃掉换成一个珍宝也无法让它成为一张好牌。我肯定会尽量避免使用这张牌,除非套牌里有很好的坟场配合
Elemental Summoning
元素召唤术 3.0
在铁牌(普通稀有度)的课程里算是很好的了,会对场面造成实际的影响,但并非高效。不过其价值确实值一张牌,这正是课程牌所要有的
Expressive Iteration
展现迭代 3.0
在游戏前期,这就是个更好的“预先考虑”,也很容易在看到的三张牌中放逐一张地,这样就是一换二(前提是本回合还未下过地)。在游戏后期,这就是个两费抓二,很优质
Galazeth Prismari
加拉泽粹丽 4.0
在五个长老龙里面这不是最爆炸的,但也优质,是个更强的四费3/4飞机,进场后让你拥有更多法术力
Maelstrom Muse
涡心缪思 3.5
四费出场后,下回合就能靠它减费来施放七费法术瞬间了,它会是一个能让我使用高费咒语的理由(其实我只是在找个借口)。其本身是个四费2/4飞机,身材不错的威胁,如果对手不知道我们之后将要施放什么可怕的大咒语,能另对手感到恐惧
Magma Opus
至炫熔彩 3.5
八费非常高,但只要能施放基本就会赢下游戏,这就是我希望看到的合格的高费咒语。另外,这系列有很多让它减费的手段(比如上面那个涡心缪思),以及一些“作弊手段”,这让它更加吸引人
Oggyar Battle-Seer
欧格牙战斗预言师 2.0
敏捷与横置占卜的异能相结合非常有趣。身材合理,异能不错,扎实的生物
Practical Research
实证研究 3.5
对于粹丽(红蓝)套牌,使用它抓四张后不难弃掉一张法术瞬间,即使弃两张也赚取了价值。非常值得使用
Prismari Apprentice
粹丽学徒 3.0
越往后期越强的两费曲线,能成长为3/3甚至4/4,很优质,适合高抓的牌
Prismari Command
粹丽指命 3.0
大多数时候是“电震+丧信掠夺”,这对于三费咒语来说不差。很少会用到消灭神器的选项,造一个珍宝也没多大作用,但有更多的选择总是更好的
Prismari Pledgemage
粹丽证法师 2.5
在快攻套牌里有点尴尬,因为并不总想在第一个主阶段使用法术瞬间来使其进攻。但我认为在所有粹丽(红蓝)套牌里都是个优秀的曲线填充者,容易施放,有大量的法术瞬间触发其魔艺
Rootha, Mercurial Artist
善变艺家如莎 3.5
首先其阻挡能力很强,到游戏后期与抓牌咒语是个很棒的配合。我给她的评价很高,在任何套牌都可以有很好的表现
Spectacle Mage
奇景法师 2.5
在拥有高费咒语的套牌里很出色,尽管在没有高费咒语的套牌里也是个“风龙兽”。但我认为大多数红蓝色组都或多或少有些高费咒语
Teach by Example
言传身教 1.0
我是肯定不会将其放入套牌里的。复制咒语往往都很差,上限不高而下限极低,适用范围非常狭窄,即便利用起来了,也并没有真正赚到价值

衡 鉴 学 院

Blade Historian

刀锋史家 4.0

其异能非常强大,进场即发挥效果,靠他统治战场并不难。对于红白色组非常容易施放,也是值得为此定色的牌

Hofri Ghostforge
铸魂霍非 4.0
其他生物死去后都会复活且大一圈,有点过分。本身是4/5身材,不太容易被杀掉,只要它站在场上,就不太会输
Lorehold Apprentice
衡鉴学徒 1.5
如果你有够多精怪,这肯定是张可用牌。但为了这个不咋样的效果而去使用更多精怪更多法术瞬间是非常不值得的。我不太喜欢这张牌
Lorehold Command
衡鉴指命 4.0
是个3/2加闪电螺旋或其他效果,有时需要用到膨胀或不灭(包括让这个3/2敏捷),有时可以牺牲一个永久物抓两张牌。不管怎么选,对于一个五费咒语来说肯定是超值的,且至少能一换二
Lorehold Excavation
衡鉴挖掘 1.5
能非常缓慢的提供资源优势,同时还能回一些血输出一些伤害。而现代万智牌的限制赛不太需要这样的牌,我只会在有较强坟场配合的套牌里使用
Lorehold Pledgemage
衡鉴证法师 3.0
在场上会是个潜在的威胁,对手往往不敢用3/3甚至更大的生物去阻挡,尽管你此时手里没有战斗诡计。在红白套牌里容易施放,是个优质的生物
Make Your Mark
留名于世 3.0
我对他的评价肯定比你想的要高,主要因为这是个触发魔艺的极廉价的方式。大多数红白色组都不会拒绝第一张,尤其适用于快攻套牌
Quintorius, Field Historian
实地史家昆托力 1.0//3.5
在有较多毁卷狼或类似效果牌的套牌里,这会是个强大的威胁,能持续制造3/2精怪,并让所有精怪膨胀
Radiant Scrollwielder
焰光展卷僧 4.0
每回合赚一张法术瞬间,尽管是随机的,这也足够帮你掌控游戏了。让法术瞬间系命是个不错的添头
Reconstruct History
重构历史 1.0
无法拿回生物牌,所以这个效果的适用范围非常狭窄。的确能触发某些牌的“每当一张或数张牌离开你的坟墓场”,但这样的配合其实很少
Relic Sloth
驮宝惰兽 1.5
有点蠢笨,作为进攻者或防守者都不太好,如果你缺少一个五费曲线,可以考虑这样一个填充物
Returned Pastcaller
复归唤故灵 3.5
一个进场赚一张的大飞机肯定不错,除了能回收法术瞬间,还能回收精怪
Rip Apart
拆离 3.5
高效,灵活,强大
Spirit Summoning
魂灵召唤术 3.0
又一个本身具有价值且费用合理的课程牌,但不太能在主牌使用
Stonebound Mentor
缚石导师 3.0
虽然占卜1并非很强的异能,而且触发起来并不很容易,但三费3/3身材已经不错。然而现在对于白板生物的要求更高了,所以没有打更高分
Thrilling Discovery
快意发现 2.5
因为这系列有魔艺异能会带来额外价值,所以这类牌会比其他系列更好,还附带回血
Velomachus Lorehold
维洛马楚衡鉴 5.0
只要套牌里有一定数量的法术瞬间,它就是个顶级炸弹。虽然费用偏高,但这样一个5/5飞行敏捷警戒,可攻可守,进攻即免费赚一个咒语的大威胁绝对够强
Venerable Warsinger
可敬颂战僧 3.5
异能很长,但它大多数时候只是个3/3警戒。对手一定会尽全力阻挡它,所以很少能触发其异能,而且还需要坟场里有低费生物。尽管如此,与战斗诡计有非常好的配合,具有很高的上限,总的来说是个较强的威胁

靡 华 学 院

Beledros Witherbloom

贝雷卓靡华 4.5

费用很高,但足够强,只要站在场上几回合,就能制造出一大支害虫军队。支付10血的异能并非总能用到,比如血量领先时启动就约等于开了个额外回合,有一个额外的上限总是更好的

Blood Researcher
鲜血研究员 2.5
在能造许多害虫衍生物的套牌里会很强,只要触发一次异能,3/3威慑可不是开玩笑的
Cram Session
考前恶补 0.5
就像其名字,考前恶补是无效的
Culling Ritual
牲祭仪式 1.0
在限制赛里消灭所有小生物几乎没有意义,只能针对到很少一部分套牌(比如清掉所有害虫衍生物),大多数时候甚至不能一换二
Daemogoth Titan
无丈魔泰坦 1.0//3.0
首先,对于一个普通的套牌来说它是不可用的,虽然可以通过它获取一些回报,但通常无法承担牺牲那么多生物的代价。而对于有大量牺牲品的套牌(比如有受迫食材或能制造害虫衍生物的套牌)来说,这是个很棒的大哥。你可以自由掌控它何时牺牲生物,在建立了合适的条件后再拿它进攻或阻挡。是个不错的可以围绕其构组的生物
Daemogoth Woe-Eater
噬悲无丈魔 3.0
有个最低保障,还是一换二,这让它变得灵活好用。注意,以任何方式牺牲都会触发其异能,不只是被它自己牺牲
Deadly Brew
致命秘酿 3.0
不仅仅是个“恶魔的勒令”,还是个“起死回生”,用自己最差的生物交换掉对手一个生物,并从坟里回收一张永久物,在靡华(黑绿)套牌里总能利用它赚到价值。注意,这是回收一张永久物,不仅仅是生物
Dina, Soul Steeper
浸灵迪娜 3.0
在大多数靡华(黑绿)套牌里都会有一些牺牲品(主要是害虫)和一些回血方式,那么浸灵迪娜就是个很好的两费曲线
Harness Infinity
掌驭无垠 1.5
要让这张牌物有所值,需要坟场里有大量牌,并且施放这个七费咒语对于套牌来说要并非难事。即使有办法靠它抓上十几张牌,但要求过于高了
Infuse with Vitality
灌输活力 2.5
不错的战斗诡计,可以让你的小生物交换对手的大生物并“存活下来”,尤其是在拥有一些具有不错进场异能或死去异能的生物的套牌里会有更好的表现
Moldering Karok
腐朽鳄兽 3.0
效果简单,但并不弱,能靠它与对手拉开很大的血差
Mortality Spear
夺命幻矛 4.0
四费去除已经很优质,更何况还可以减到两费,大多数黑绿套牌应该都有回血能力。不只是消灭生物,是消灭非地永久物
Pest Summoning
害虫召唤术 3.0
这是少见的在主牌使用也不错的课程牌,三费造两个害虫,对于所有黑绿套牌都很不错。直接放进主牌还是待在备牌,这会成为有趣的选择
Rushed Rebirth
‍加速再生 1.0
适用范围很狭窄,首先需要有一个生物将死去,且正好你留有费用,并且牌库里要有一个值得被找出来的较低费用的生物。如果套牌里有一些非常厉害的二费或三费生物,并有较多更高费的生物,或许可以尝试一下
Tend the Pests
‍照管害虫 1.0//3.0
只看单卡效果,这是亏牌的,为了尽可能有价值,需要献祭掉一个大生物来制造更多害虫,那么这张牌就只有在后期才可用。在与害虫衍生物相关的牺牲主题套牌里会发挥不错的效果,还能用来响应对手的去除。另外与无丈魔泰坦有美妙的配合
Witherbloom Apprentice
靡华学徒 3.5
黑绿并不是要用到大量法术瞬间的色组,但这个魔艺异能很不错,只要它站在场上,总能输出一些伤害
Witherbloom Command
靡华指命 3.5
每一种选项对游戏的影响都不大,但不管选哪两个,对于两费来说都是超模的。最常见的用法应该是杀一个两费生物抓一张地
Witherbloom Pledgemage
靡华证法师 3.0
一个容易施放的五费5/5并能回血(然后因为回血再触发一些效应获取价值)。凯德海姆的灰熊前导兵(五费5/5白板)意外不错,这张牌只会更好

量 析 学 院

Aether Helix

乙太螺旋 3.5

不错的1换1.5,毕竟回手并不值一张牌。能让你从坟场回收一张最强的牌,并给你一个时间空挡去使用,对于一张五费的法术来说并不差。也可以用它回手自己具进场异能的永久物来赚取价值,灵活性使其更出色

Biomathematician
生机数学家 3.0
至少是个2/2+1/1,如果场上有其他分灵就会更大。典型的本身足够优质、有配合更强的牌
Body of Research
究研身形 2.5
具体造多大的生物真的不关键,毕竟15/15与25/25没多少区别。但这个费用真是吓到我了,3蓝3绿,如果你只操控2海岛4树林就得气死。在某些对局里身材魁梧的傻大个可以帮你致胜,但不仅吃去除,还吃回手。可用牌,但绝非炸弹
Decisive Denial
定念拒斥 3.0
两种截然不同效果的结合,非常有趣。瞬间互斗总是很棒的,有时还可以是康三的“点破咒语”
Double Major
双重主修 1.0
只能复制生物咒语,而无法复制场上已有的生物!非常愚蠢,不建议使用
Eureka Moment
灵感时刻 3.0
两个相关联效果的结合,下地让你更好的在下回合使用刚抓到的牌。非常适合量析(蓝绿)学院,在 ramp 类套牌中会很棒
Fractal Summoning
分灵召唤术 3.0
这会是你爆地时非常想要温习的课程牌。轮抓过程中只要我已经抓了温习牌,就一定会高抓这张课程牌
Golden Ratio
黄金比例 1.0//3.0
在生物占比很高的套牌里,这有可能会抓较多牌。但其下限令我不满,很多时候只能抓一张甚至没有用。一张只有当你场面上有许多生物才会厉害的牌,不值得围绕其构组
Kasmina, Enigma Sage
谜样智者克蜜娜 1.5
并非限制赛鹏洛客。进场加豆也只有4忠诚度,难以自保,之后造个3/3或4/4也不咋样。或者进场就造1/1或2/2,同样不好。大招也不厉害,可能是我在限制赛里见过的最弱鹏洛客之一(魔血提勃点了个赞)
Manifestation Sage
具现智者 3.5
进场造的生物大多可以达到3/3或4/4,甚至可以更大,对于有许多抓牌手段的量析(蓝绿)色组并不难。如果你要使用这张牌,游戏中应该尽量避免无效下地,保证手牌数量
Needlethorn Drake
针棘龙兽 3.0
这样的阻挡型一换一生物对于蓝绿色组是非常优质的,有多少抓多少
Quandrix Apprentice
量析学徒 3.0
这应该是五个学徒里面最好的,施放法术瞬间即可获得一张地,保证了持续下地,这对于量析(蓝绿)色组很重要(许多效果的门槛是拥有8地)
Quandrix Command
量析指命 3.5
主要是用到回手和放豆两个效果,所以它就是个战斗诡计,让生物变大吃掉对手生物并回手对方一个最大的生物。另外两种选项稍弱,但偶尔也能用到,灵活性是个加分项
Quandrix Cultivator
量析栽培师 3.5
都有这个费用了,也不需要靠它调色,所以就是个附带加速的四费3/4,约等于赚一张,让你在法术力上领先,这已经足够好了
Quandrix Pledgemage
量析证法师 3.0
施放法术瞬间即可永久性的成长,这很棒,并且适合大部分套牌,值得高抓
Square Up
四方阵势 1.0
上限只是让分灵衍生物+4/+4,还没巨力成长好用呢,非常差的战斗诡计
Tanazir Quandrix
塔那吉量析 4.5
五费4/4飞行践踏,进场就带来即时收益(默认场上已经站了个带指示物的生物),非常强大的威胁
Zimone, Quandrix Prodigy
量析逸才琦梦 3.0
在长盘游戏中更强,第一个异能加速也可以帮你更快的达到8张地。肯定不适合快攻套牌,但量析(蓝绿)色组就不太能快攻
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