因为标准新环境才刚刚开始,一切都还只是在尝试阶段,套牌组法尚未统一,所以近期的攻略文章都是“抢先攻略”,只能粗略地给大家一些建议和方向
在凯德海姆标准环境的最开始,用新牌补强老套牌是一种较合理的构组方式。凯德海姆给原本强度已经很高的标准环境带来了更多强牌,我们只需要找到原环境里最强的套牌,并用最强的新牌去补强它新的传记都有很高的构筑强度,其中最强的毫无疑问是北地诗人赛诗会。在恰当的构组下,它基本等同于“抓四张”,并在之后让自己的生物获得大量的+1+1指示物,同时在手牌上和场面上压倒对手
首先,要用好赛诗会,你的套牌里需要有大量生物。最好能在第二章之前,场上已经站了一个生物,从而可以在第二章获得一些+1+1指示物并发起进攻。当然最好能是多个生物,这样对手就无法用点去除或小生物填旋来削弱第二、三章的效果第二,套牌里需要有大量低费咒语。法术力曲线越低,就可以使用更多咒语发挥第二、三章的效果。而如果曲线高,你可能就无法完全利用第一章翻出的四张牌
历险套牌的核心单卡——旅店主,其本身是个一费生物,并鼓励你使用低费历险生物。这些历险生物又等于两个低费咒语,能更多地触发第二、三章的异能我最开始抄的是 PT 冠军 Remi Fortier 的牌表,很认同他使用莲花眼镜蛇的组法,能带来大量法术力优势,爆发更高,内战中更强。我另外在主牌添加了一张鞍博雷破盾手,与备牌的覆面破坏者都能解掉对手的巨石圆阵。破盾手还能被羊群牧人的历险效果回手,从而再解一次神器我还添加了一张碎颅落岩,可以去除鹏洛客,在后期也可以清理场面。如果前期你因为法术力短缺而将它作为地使用,后期还能用羊群牧人的历险效果回手
套牌里有三种赚牌引擎:边墙镇旅店主、北地诗人赛诗会、巨石圆阵。这些牌都能让你在铺场的同时也不会耗尽手牌套牌里的29个生物都是标准环境中最强的,像碎骨巨人、卡赞度长毛象都能帮你获得胜利,尤其是当对手花了大量资源去处理你的赚牌引擎,而不是这些坚实的生物。历险生物的历险一边,比如巨人杀手的“连根砍倒”,还能帮你控制战场只要建立一个好的场面,并有至少一个赚牌引擎,就能很快用压倒性的生物获得游戏胜利
大多数与羊群牧人有关。最基础的用法是回收一个被去除指定的生物,或者再利用鞍博雷破盾手等历险牌,或者拿回变成地的碎颅落岩,也可以回手历险生物再施放来触发旅店主的抓牌。两个羊群牧人可以互弹,这样能无限触发旅店主或巨石圆阵的抓牌你也可以用羊群牧人回收北地诗人赛诗会,再抓四张牌!最重要的是,羊群牧人的历险是一费瞬间,可以在第二章开始时使用,赚一个+1+1指示物
在第二、三章可以获得+1+1指示物,但到了第三章就无法使用被放逐的牌了
只能在自己的回合里获得+1+1指示物,无法在对手回合使用瞬间咒语触发赛诗会的异能放指示物
对于赛诗会放逐的牌,比如热恋野兽,你可以先使用历险的一边,将它置于“历险放逐区”,这样在不用担心在后面的回合无法使用了
最好在下地前施放传记,这样能从放逐的牌里使用地,如果翻出了复数张地,就不会有太多损失
白色法术力在游戏前期并不太关键,但到了后期,如果想两个羊群牧人互弹,或者回收巨人杀手这样的操作,就会需要较多的白色法术力。所以不能随意下地,通路地(双面地)下哪一面,以及神奇小径找什么地,都应根据游戏计划合理规划。另外还要注意 MTGA 的自动付费
原文链接(点击文末 阅读原文 可跳转):
https://strategy.channelfireball.com/all-strategy/cfb-pro-content/deck-guide-standard-naya-showdown/
Reid Duke 推荐的这个版本其实比较少见,但他使用莲花眼镜蛇、杂生花晶石这些加速生物来让北地诗人赛诗会的效果更好,这样的想法很独特,有一定启发性
目前见得最多的纳雅历险版本应该是直播狂魔 Crokeyz 玩的:
另外再推荐一个版本,是来自一位日本玩家在上个月末打到秘稀第3名的套牌,白色部分只有4张北地诗人赛诗会,其余都是传统的红绿历险大家心中肯定也有跟我一样的疑问:这些加了北地诗人赛诗会的纳雅历险,真的有比原来的红绿历险要好吗?确实增加了一些赚牌能力,但挤掉了原本的敏捷生物:寻水兽、灌木火元素,鞍烬锋在某种程度上也算“敏捷生物”,这使得套牌的速度变慢,并且增加了卡色的风险我看到很多人依然在坚持红绿历险,比如昨天登顶的这套牌,基本就是上环境末赞迪卡再起冠军赛秋天姐的版本
Reid Duke 版本的纳雅历险 MTGA 导入码:
1 Vivien, Monsters' Advocate
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