怎样把照片上的河水用ps做成流动的水
原图:
效果图:
打开文件,复制图层,利用套索工具将水面部份选中。
2.复制到图层(ctrl+j)。然后连续再复制两个图层。
3.选择图层2,执行,滤镜/扭曲/海洋波纹,波纹大小为1,波纹幅度为2。
4.选择图层2副本,执行,滤镜/扭曲/海洋波纹,波纹大小为2,波纹幅度为2。
5.选择图层2副本2,执行,滤镜/扭曲/海洋波纹,波纹大小为3,波纹幅度为2。
6.将图层2副本2和图层2副本隐藏,打开动画。
7.单击时间轴上垃圾桶前面图标(复制所有帧),得到第二帧,将图层2副本显示。
8.单击时间轴上垃圾桶前面图标(复制所有帧),得到第三帧,将图层2副本2显示。
9.将时间调整0.1秒,播放次数,永远。
10.储存wbe设置所有格式,gif文件。完成。
原图:
效果图:
打开文件,复制图层,利用套索工具将水面部份选中。
2.复制到图层(ctrl+j)。然后连续再复制两个图层。
3.选择图层2,执行,滤镜/扭曲/海洋波纹,波纹大小为1,波纹幅度为2。
4.选择图层2副本,执行,滤镜/扭曲/海洋波纹,波纹大小为2,波纹幅度为2。
5.选择图层2副本2,执行,滤镜/扭曲/海洋波纹,波纹大小为3,波纹幅度为2。
6.将图层2副本2和图层2副本隐藏,打开动画。
7.单击时间轴上垃圾桶前面图标(复制所有帧),得到第二帧,将图层2副本显示。
8.单击时间轴上垃圾桶前面图标(复制所有帧),得到第三帧,将图层2副本2显示。
9.将时间调整0.1秒,播放次数,永远。
10.储存wbe设置所有格式,gif文件。完成。
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打开文件,复制图层,利用套索工具将水面部份选中。
2.复制到图层(ctrl+j)。然后连续再复制两个图层。
3.选择图层2,执行,滤镜/扭曲/海洋波纹,波纹大小为1,波纹幅度为2。
4.选择图层2副本,执行,滤镜/扭曲/海洋波纹,波纹大小为2,波纹幅度为2。
5.选择图层2副本2,执行,滤镜/扭曲/海洋波纹,波纹大小为3,波纹幅度为2。
6.将图层2副本2和图层2副本隐藏,打开动画。
7.单击时间轴上垃圾桶前面图标(复制所有帧),得到第二帧,将图层2副本显示。
8.单击时间轴上垃圾桶前面图标(复制所有帧),得到第三帧,将图层2副本2显示。
9.将时间调整0.1秒,播放次数,永远。
10.储存wbe设置所有格式,gif文件。完成。