延续高质量的作品——《羞辱:界外魔之死》

《羞辱:界外魔之死》作为一款独立资料片,继承了前作的优点,并且让整个系列剧情的剧情完结了。

【游戏介绍】

《羞辱:界外魔之死》仍由屡获殊荣的Arkane Studios开发,玩家在本作将能够扮演恶名昭彰的刺客Billie Lurk,在资料片中他将会和导师达乌德再次联手,以完成一场终极难度的刺杀任务——杀死局外人。Billie和达乌德曾经见识过帝国最为黑暗的一面,而为了杀死局外人,这一次两人又将深入Karnaca最恶劣的角落,揭开界外魔的秘密并且了解他的起源之谜。在这个过程中,玩家将面对致命的敌人、远古的强者,还面临着将永远改变你周遭世界的艰难抉择。

【评测前言】

B社在笔者心中的地位是非常高的,总感觉B社出品游戏性总是能够有保证了。《羞辱:局外人之死》是作为《羞辱2》的独立外传游戏发售的。这一款由Arkane打造,Bethesda发行的动作潜入类游戏,前两部在游戏性上都获得大量好评。根据Arkane Studios的创意总监哈维·史密斯的说法,本作是对目前剧情线的一次总结,的确,大部分《羞辱》的粉丝都希望能够看到一个真正的结局。

那么时隔一年,将成为之前剧情总结的这部外传游戏,能否继续给玩家带来惊喜呢?让我们拭目以待吧!

【继承与创新】

《羞辱:界外魔之死》是作为《羞辱2》的独立外传游戏发售的,但是从某种角度上说,它可以称得上是《羞辱2》的一个大型DLC。所以这款游戏在承袭了前作的优点的同时,老玩家在玩的过程中可能会觉得整体界面、系统、收集都与《羞辱2》非常的相似。骸骨护符、混乱度、武器、地图的设定都是承袭了《羞辱2》。

当然也有一定创新,支线任务以合约的形式出现,完成这些合约可以获得钱币奖励甚至骸骨护符。比如移除了技能树,QQ号码买卖地图虽然不能再自由点技能,但是一些新技能也是非常有趣的,比如复制,可以将自己变成敌人的模样。还可以聆听老鼠的思绪,听小老鼠聊天就可以花上一下午的感觉。

△倾听老鼠的思绪

【极高的自由度】

《羞辱:界外魔之死》有超高自由度,如前作一样,设计者会在提示中告诉玩家:爱怎么玩,就怎么玩。每一个关卡都有各种完成方式,你可以从正面杀出一条血路;或是利用贿赂等方式找到捷径轻松通过;或是利用超能力瞬移、变身等巧妙过关。因为关卡自由度非常高,第一遍通关时难免会留下遗憾,可以在二周目中对关卡更熟悉后,再进行弥补。

△“爱怎么玩,就怎么玩”

除了大量收集品,如钱币、书籍、声谱、传说、地图,当然少不了游戏特色的混乱度。和前作一样,作为玩家的你在游戏中的各种行为都会影响混乱度,而混乱度不仅会直接影响游戏难度,同时也会直接影响到整个游戏环境和剧情发展,甚至会影响到最终结局。关卡结束时的评分统计跟前作完全相同,也是根据玩家有没有进行杀戮以及潜入完美度来进行评估的,所以玩家可能也必须要通过二周目来体验不同的结局和不同的过关方式。

△与《羞辱2》几乎相同的评分统计

【这次优化有进步】

去年《羞辱2》发行的时候,优化之差令玩家口诛笔伐。这一次吸收了上次的经验,极少出现卡顿、掉帧的现象,基本能稳定在60帧。游戏的画面也并没有显著提升。毕竟B社一直就自称是一个专注于游戏性而不是画面的厂商。精美画面的缺失则从场景互动和细节方面弥补了回来,游戏的场景互动非常丰富,还有一些非常细致的细节,比如从水下起来的时候模糊的视野,可以弹出不同声音的吉他,可以冲水的马桶。

△刚从水下起来,视野也会被水滴影响而模糊

但是这次的《羞辱:界外魔之死》也出现了很大的问题。首先就是在Steam上提前解锁,但是却无法进入游戏,令中国玩家坐上了激动后又无语的过山车。其次WIN 10系统可能无法进入游戏。需要把“非Unicode语言”改成英语(美国),但是这样却会造成其它的一些软件无法使用,非常麻烦,让WIN 10玩家的体验非常糟糕。希望能在后续的补丁中解决这个大问题。

【评测总结】

虽然游戏可以说是新瓶装旧酒,从某种意义上来说只不过是一个《羞辱2》的DLC。但是《羞辱》系列独特的潜入动作玩法,极高的自由度,丰富的收集系统,再加上尚可的优化,如果能解决Win 10系统的游戏进入问题,那它仍然不失为一部出色的游戏作品。

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