【第55期】游戏策划:浅谈剧情策划那点事
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我是酱油,这是第55期文章。
后台收到一位网友留言:
要想成为一名优秀的游戏剧情策划人员,有哪几款游戏是必须要玩的呢?
咱们来了解下什么是“剧情策划”:
【岗位职责】
1.根据已确定的游戏类型设定剧情大纲并细化剧情,包含主支线剧情,游戏人物对白等;
2.构建并完善游戏世界观以及游戏人物角色设定;
3.关于游戏中各项文字类的创作,包括关卡剧情内容,游戏人物剧情以及详细对白;
4.根据游戏题材,进行针对性的知识研究和素材搜集。
【任职要求】
1.拥有两年以上的创作经验,擅长古言类或历史类题材。中文系(汉语言文学)或历史系相关专业优先。
2.清晰的思维逻辑,文笔情节良好和较强的团队协作意识;
3.热爱游戏,对国内外市场的女性向游戏有相对的理解和研究;
4.从事过女性向游戏剧情策划经验者优先;
要应聘游戏剧情策划,要有好的文笔功底。
之前也收到网友简历,里面提到曾经写过十几万字/几十万字的小说,但这些都不重要,正常人多多少少都具备写小说的能力,但“会写”跟“写得好”是两码事。所以重点在于让对方相信:我有能力写好游戏剧情。
怎么体现这个能力呢?
比如在一些文学网上发表过知名作品、是签约作家、坐拥多少粉丝……
在自媒体时代,大家会见到铺天盖地的写作培训课,为什么呢?因为写作的门槛足够低,容易蛊惑大众交钱学习。但门槛越低就意味着面临的竞争越激烈,在游戏行业也一样。市面上的游戏开发团队大多只配备一位剧情策划,所以大家可以推算下当地有多少游戏开发团队,就有多少剧情策划需求。
另外,近两年兴起的休闲小游戏,也在一定程度上影响了剧情策划的需求,这类游戏体量轻、剧情比重小,所以也就不需要专门的剧情策划了。
有哪几款游戏是必须要玩的呢?
刚看到这个问题的时候,确实楞了一下。在招聘剧情策划时,大多数主策关心的都是应聘者的文笔能力,在这之上,才是玩过游戏的多少。甚至有的剧情策划在入职前很少玩游戏,但这并不影响最终的录用。
剧情策划不同于系统策划,后者需要大量深度的游戏体验,来获得游戏理解。而前者只要剧情足够吸引用户继续观看后文,就够了,大不了,在表现和制作上,还有一堆执行策划可以帮忙。
现在是2019年9月8日18:30,今晚中国男篮决战尼日利亚:中国队加油!
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