象棋基本棋理
象棋基本棋理
?一、形的概念和类型形就是指缺点、弱点,常见的缺点有:1)车缓出; 2)马不活; 3)炮轻发;4)塞象眼; 5)高将多危; 6)高象不好;7)炮压马; 8)炮压与瞄象; 9)阵形散乱;10)阵形不协调; 11)侧翼或中路空虚; 12)被牵制;13)被封锁; 14)平稳局面少士象、兵卒或大子; 15)子力占位不好。二、弱点详解1)子力占位不好是指大子未抢占要点要道,从另一角度进也是一种对比,车和车比,马和马比,炮和炮比。2)侧翼空虚是指左翼或右翼没有大子或大子相对少。3)中路空是指对方有中炮时,我方只有一只马保护中卒不管有]有补士象,都叫中路空。4)还有一种情况,对方有中炮时,我方有两马保护中卒,但未补士象,也叫中路空虚。5)被炮压马是一个缺点,被炮压马瞄象是两个缺点。三、先手的概念1)一般来说获得下一步先走的权利叫先手,具体来说有效率的一步简称有效步,一般等于一先。2)一步棋可以大于一先,也可以小于一先,或等于一先,主要由这步棋的有效程度决定,有效步通俗讲这步棋用处大不大。3)计算有效步时,是指棋子从原始位置到新位置的最短距离是几步,有效步就是几步, 总有效步数相同时,谁先走谁就是先手。4)不同时步数多的是先手。四、先手的类型:1)先手分为:自然先手、后中先、反先。2)前20个回合除后中先外,一般后退就失先。3)后中先是指后退得先,当对方或已方有缺点时可以失先。五、形势判断与思考要点1)下棋过程就是寻找缺点,进攻缺点,解除自己缺点;2)进攻方向的选择,原则上选择对方有缺点的地方;对方有时有几种缺点,尽量选择进攻大的缺点。3)进攻对方主要缺点,或大的缺点,要集中自己全部棋子力量进攻,有时不惜弃子,或弃士象,或弃兵卒为代价。4)当对方或已方有缺点时可以失先,前20个回合判断同一局面,先用先手棋理判断,再用形的棋理判断。5)是看哪个缺点多,缺点大,一般每过7至8回合判断一次,前20个回合要判断几次。六、重要结论:1)以形判断局面好坏时,一个重要原则是:“形比先大!”2)中炮进七兵看谁更好,进三兵看谁更差。