GTX 970跻身流畅边缘,《镜之边缘:催化剂》硬件需求测试

《镜之边缘:催化剂》是一款第一人称开放式世界的跑酷游戏,基于寒霜3引擎制作,想要爽玩至少要GTX 970的显卡。

跑酷也叫飞跃道,翻越障碍或者借其辅助进行位移,展现独有的运动艺术。当年独秀的《镜之边缘》作为一款新颖题材的游戏,位移艺术的尝试既是高风险,也是高回报的。小编认为,虽然它表面看是一款普通的运动模拟游戏,但是跑酷这项极限运动放到了第一称的视角里面,镜头的抖动和运动时渐变式的模糊,Physx物理加速引擎所渲染游戏环境的碰撞和破坏,玩家的代入感和环境沉浸感是一般运动模拟游戏做不到的。

主角绯丝内心本身就是向往自由的

《镜之边缘:催化剂》延续了第一部简洁明了的画面风格,这种美术风格的方案和游戏故事背景具有密切的关系,在白鸽飞过蓝天白云的城市下,代表着和平、安静和幸福,一群追求自由民主的信使,为了不受到独裁政权的压迫,在摩天大楼上进行行动,这无疑是对政权者的无情嘲讽。

正如本作“催化剂”的命名,信使的斗争会更多在游戏体现出来,正是因为这样游戏剧情容易令人感到压抑,内容单一,自由民主的思想灌输着每一个信使。不过游戏本身核心就是跑酷系统,翻越、铲地、跳跃、侧跑墙等游戏的动作是非常贴近现实跑酷的,搭配后期解锁的技能与环境的利用能做出高难度的动作,这是游戏中非常值得探索的一点。

过曝的阳光、蓝天白云、简洁风格的画面

《镜之边缘:催化剂》采用的是寒霜3引擎,相比前作,不仅引入了昼夜循环变化,纹理质量会更出色,在寒霜3引擎本身,环境光照、破坏效果就具有先天的优势,这些画面的表现更加贴合跑酷这项极限运动。从官方推荐配置来看,《镜之边缘:催化剂》的配置需求偏高水平,内存更是直接推荐16GB大容量。

官方推荐配置:

CPU:Intel Core i7-3770 at 3.4GHz/AMD FX-8350 at 4.0GHz

RAM:16GB

HADE DRIVE:At least 25GB of free space

GPU:NVIDIA GeForce GTX 9704GB or better/AMD Radeon R9 280X 3GB or better

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测试平台与图形设置说明

测试平台配置为Broadwell-E平台为基础的GIGABYTE X99-PHOENIX SLI主板,处理器为最新10核20线程的Intel Core i7-6950X,内存是由G.Skill Trident Z DDR4-3200 8GB*4组成的四通道,测试的显卡有Radeon R9 Fury/390X/390/290/380X/380/370X和GeForce GTX1080/1070/980Ti/980/970/960/950,操作系统是Windows 1064bit专业版,显卡驱动A卡用的是AMD Crimson 16.6.1 Hotfix,N卡使用的是NVIDIA GeForce 368.39 WHQL,A卡和N卡驱动的描叙文件指出,支持《镜之边缘:催化剂》并为其作出性能优化,游戏则为Origin平台上的最新版。

测试方法:游戏内没有自带Benchmark程序,我们选取了游戏内的一个叫“纪念品”的限时支线任务,测试的路线有光反射、烟雾等有代表性的游戏场景,固定一条路线作为测试场景,用Fraps记录测试过程中每一秒的帧数。测试场景从信使匿藏基地的门口开始记录帧数,确保每一次跑酷动作一样,一直到目的地前的一处地方停止记录,然后等待任务失败,重新读取任务存盘点进行下一次测试,每一张显卡均测试3次,取其最好的成绩。

选取的测试任务,不止是游戏画面,地图也是简洁的风格

游戏图形设置:由于游戏画面的风格是简洁、纯净的,所以图形选项也不多,纹理、光线影响和效果品质这几个选项影响游戏画面效果甚大,抗锯齿选项需要修改游戏文件才会出现,解析度等级等同于提高分辨率,GPU记忆体限制开启后勾选后,在显卡显存利用不足的时候,会自动降低画质。

测试的分辨率分为1920*1200和2560*1600两种,关闭垂直同步,默认关闭抗锯齿,整体品质我们从高(High)、终极(Ultra Quality)、超高(Very High)三种画质进行测试,对应不同显卡性能的表现进行优化画质方案。

整体品质高,影子边缘和水冷箱细节模糊一团(点击放大图片)

整体品质终极,影子边缘和水冷箱细节轮廓初步显现,但是不清晰(点击放大图片)

整体品质超高,影子边缘和水冷箱细节清晰可见(点击放大图片)

超高才是游戏最高画质,与终极画质的字译产生了歧义(点击放大图片)

显卡性能测试:UQ画质需要GTX 970

1920*1200分辨率Ultra Quality画质

首先看看1920X1200分辨率,A卡阵营中,R9 Fury/390X(开核)在1200P均达到了60帧以上,但是差距比较小,两者产品定位模糊。R9 390相比R9 290,拉升了频率,这种帧数的差距还是符合情理的。R9 380/380/370X均达到了基本流畅的水准。N卡阵营中,索泰GeForce GTX 1080顺利破100帧,得益于GTX 980Ti至尊OC显卡超高频率的设计,帧数表现甚至超越了GTX 1070,GTX 980/GTX 970最小帧数非常接近60帧,老旗舰卡GTX 780Ti刚刚达到了40帧比较流畅的水准,索泰GTX 960和GTX 950也能达到了基本流畅的水平,1200P分辨率从中端到高端显卡都能达到流畅水平。

2560*1600分辨率Ultra Quality画质

再看看2560*1600高分辨率,R9 Fury刚刚达到了40帧比较流畅的门槛,从R9 290/390/390X几张显卡频率的差别、以及新旧卡优化来看,帧数还是变化挺大的,均能越过基本流畅的水平线,R9 380X/380/370X几款中端显卡是无法流畅运行了,值得一提的是,高分辨下索泰GTX 1080还能保持60帧以上非常流畅的水平,GTX 1070依然落败于高频率的索泰GTX 980 Ti至尊OC,这也是情理之中的事情,两者均能达到50帧以上,体验也是良好的,而GTX 970和R9 390的表现基本差别不大,GTX 780Ti/960/950就无法畅快地体验了。

2560*1600分辨率Very High画质

我们来看看高端显卡在最高画质的游戏性能表现,GTX 1080显卡虽然无法保持60帧以上,但是已经很接近了,GTX 1070/980Ti显卡在最高画质下表现差不多,刚越过40帧比较流畅的水平线,因为R9 Fury无法达到40帧流畅的水平所以不加入对比,对于一些追求极端画质的玩家,选择这3款显卡也是比较合适的,我们也能从上述环节中看到三种画质的差别。

1920*1200分辨率High画质

对于一些中端显卡,我们将画质设置调到高,虽然牺牲了大部分画面细节,但是对于快速的跑酷系统体验是没有影响的,R9 380、GTX 950/GTX 960都能达到40帧以上,R9 370X仅差一帧就达标了,和官方高画质所推荐的显卡基本一致。

《镜之边缘:催化剂》对于显卡要求并不低,想要比较完美地体验游戏,一块GTX 1080就能满足,4K分辨率下就略显尴尬了,游戏目前也不支持双卡。高端玩家选择R9 390X/GTX 970以上级别的显卡是比较明智的选择,游戏本身镜头为了追求真实的跑酷体验,第一人称的镜头做了抖动处理,如果游戏帧率不够,很容易让人头晕。

CPU性能测试:多核多线程优化

CPU测试部分,我们通过调整CPU主频和开启/关闭核心的方法来模拟不同级别的处理器,测试用到的显卡是索泰GTX 1080 PGF至尊OC,选取的场景是固定路线的支线任务“纪念品”,测试的分辨率为1920*1200,每个模拟的处理器均测试3次,取其最好的成绩。

10核20线程Intel Core i7-6950X处理器,运行游戏时仅占用CPU资源的13%(点击放大图片)

寒霜3是一款处理器核心利用率高的引擎,双核四线程的处理器在测试的时候,平均帧数本来就达不到很流畅的水准,在经过依靠物理计算的烟雾效果的场景时,出现大幅度的帧数落差,这种帧数波动会严重影响到游戏性。而四核四线程和四核八线程性能差距仅有7%,这表明核心数对游戏性能的影响要大于线程数,虽然帧数的落差还是出现同一个烟雾场景,但是两者都能稳定60帧以上了。而Intel Core i7-6950X处理器因为核心数量的优势,不仅帧数落差大大缩小了,而且超线程的优势发挥出来了,核心越多,帧数就更高更稳定,线程越多,对CPU资源占用也就越少。而在内存使用方面,最高特效下占用了7GB内存,直接配置16GB容量的内存更为稳妥。

总结和实机视频

本视频由小编自行录制

一款采用Denuvo加密技术的寒霜3引擎游戏,想要在1080P主流分辨率下爽玩,正版游戏成本起码300元(虽然有离线出租),一块GTX 970以上级别的显卡,一款Core i5级别的处理器,对于经济条件充裕的玩家,5000元起步的DIY配置,还是相当轻松的。对于预算紧张的玩家,一块GTX 960显卡也能在高画质下畅玩,虽然游戏高画质表现并不出色,但是对于《镜之边缘:催化剂》这种简洁画面风格的跑酷游戏来说,体验上的落差不会有写实风格游戏的大。

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