那个我们在去年不看好的《无人深空》,好评现已超七成
不只是我们,去年很多关心游戏、甚至根本不关心游戏的人都嘲笑过《无人深空》,因为它玩起来和之前宣传的效果看上去差很远,游戏的重复性很高,所以在Steam商店的好评率甚至在最低的时候只有两成不到。这种消息是极易产生流量的,所以那时候你如果百度“无人深空”的话,甚至在辅助填充“无人深空的制作者跑路”这种假新闻,可见其影响力、传播之广。
《无人深空》的制作组Hello Games当然没有跑路,他们甚至蛮可怜的,印象中他们的开发工作还中断过两次,其中一次是因为洪水,还有一次记不清是因为火灾还是因为被盗,总之他们的工作远远谈不上一帆风顺,甚至很倒霉。而且就算是这样,好不容易等到发售后,如果遇到急于闯出名气的律师,可能还是因为货不对版之类的莫须有的罪名吃官司,不过看起来他们还是坚持要将自己的游戏打磨,目前这款游戏的Steam商店最近的评价已经超过七成,还荣获PCGamer Ongoing Game Award 2017。
因为早期被喷得太惨,所以在游戏一共获得的超过八万篇评测中好评数量直到今天还是只有37%,不过就最近三十天内获得的562篇评测来说,已经有71%的用户在打出好评,看起来已经是一款基本合格的作品……不过如果你仔细看文字部分的评论的话,会发现其实打出好评的都有些情怀成分,比如说开发组还比较有责任感、依然在坚持、没有放弃等等,而打出差评的用户则比较现实,说虽然现在已经有改善,但依然不完整,而且很无趣,看得出现在大家对他的印象还是有感情加持的。
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