依托于忘忧酒馆,《新剑侠情缘手游》为武侠IP提供了发展新思路 2024-05-01 00:59:28 导语:《新剑侠情缘手游》的长青之道。从未停止迭代与探索,剑手上线2020年度资料片《新剑侠情缘手游》预告多时的2020年度旗舰资料片「缘起忘忧」终于正式上线了。在昨日(9月19日)举办的《新剑侠情缘手游》第五届江湖盛典中,制作人赵默君介绍道,本次年度资料片的关键词是“新生”——希望少侠们每一次踏上忘忧岛,都能拥有前所未有的全新体验。为此,《新剑侠情缘手游》做出了一次非常直观且大胆的改变:场景画面3D重制,游戏logo改头换面,正式更新资料片为《新剑侠情缘:缘起忘忧》“神机绘世”版本——这是本次资料片的亮点之一。除VI视觉革新外,「缘起忘忧」资料片的亮点之二,是游戏五大玩法刷新。本次资料片以墨家深奥英博的机关术为原型,创作出了首个双生召唤系新门派「神机」。该门派将和傀儡黑鹰「木夫子」相互配合,为玩家带去新颖的战斗体验。伴随着场景画面3D重制,游戏也解锁了全视角地图,并且正式将包罗万象的天象系统、千人千面的妆容系统展示在了玩家面前。自此,玩家就能操作各具特色的武林少侠,在真实唯美的世界中肆意江湖。有了全新的画质和倾城容颜,配套的新衣服自然也要跟上。《新剑侠情缘手游》新资料片对外装技术进行了全面革新,并且融入唐代壁画元素,推出了玩家喜闻乐见的全新国风外装。后续,游戏还将与汉服品牌织羽集联动,带来更多“美而独特”的联名汉服时装。另外值得一提的是,本次新资料片的玩法刷新不仅局限于线上。基于游戏此前推出的无差别竞技赛事「天下会武」,《新剑侠情缘手游》计划举办大型线下大师赛,让各位少侠在现实中切磋交流,体会别样的游戏乐趣。「缘起忘忧」资料片的亮点之三,是手游原生IP忘忧酒馆创新真人恋爱副本——《忘忧酒馆:不下线恋人》小游戏,期望用区别于手游的玩法和题材,给予玩家多元的游戏与情感体验,同时升级忘忧酒馆的IP定位。从一年一度的江湖盛典,到全年不断上新的资料片,你会发现,脱胎于《剑侠情缘》端游的《新剑侠情缘手游》,2016年上线后从未停止过对自身的迭代升级。虽然背靠剑侠情缘IP这棵大树,但也在积极探索新机会,以手游原生IP忘忧酒馆为起点,用多元的衍生内容深化IP价值,希望开拓更广泛的潜力市场。在这个过程中,《新剑侠情缘手游》不仅走出舒适圈,原生IP忘忧酒馆自成一派;也成功反哺剑侠情缘大IP,为其增添了更长久的生命力。借社会洞察赋能IP内容,“忘忧酒馆”如何提升IP价值?经典端游IP改编手游的案例不算少见,但能够把手游衍生IP做出声量来的却并不多。《新剑侠情缘手游》原生IP忘忧酒馆之所以能得到广泛用户对IP乃至手游的关注和认同,与其潜心挖掘IP本身内核,将服务意识覆盖至普罗大众的拓展理念有着相当大的关系——比如本次推出《忘忧酒馆:不下线恋人》小游戏。一直以来,忘忧酒馆IP都主打“情缘”的内核,以“我有酒,你有故事吗”的仪式感为出发点,在持续的内容耕耘下,“故事换酒,一醉忘忧”的IP形象深入人心。不过,过去IP内容主要聚焦于古代江湖儿女的爱恨情仇,但忧愁作为一种情绪,可以跨越时间和空间而存在,有太多的人受此困扰。《当代青年焦虑报告》显示,人民的幸福指数逐年降低,年轻人焦虑现象普遍严重,中高焦虑水平的青年占比高达9成。导致大家焦虑的因素包括亲密关系不理想、发展达不到预期、经济压力、自我价值无法实现、健康问题、家庭矛盾等等,可见当代年轻人承受了多少压力与忧愁。 数据来源:《当代青年焦虑报告》《忘忧酒馆:不下线恋人》小游戏在故事背景设计上,延续了忘忧酒馆IP独有的内核和仪式感,通过故事换酒,为深受情缘困扰的年轻男女排解忧愁。游戏讲述了因工作压力吵架分手的年轻情侣,通过失忆中的荒岛求生,最终找回纯粹的爱情的故事。借此背景,忘忧酒馆IP成功打破时空与受众局限,把解忧的范围从古代江湖走进了现代生活;目标用户也从原先的《新剑侠情缘手游》玩家,扩展到了更广泛的年轻大众,世界观更立体。未来,结合对当代年轻用户的社会洞察,忘忧酒馆IP也将从倾听江湖中的情缘故事出发,升级为“世间悲喜相通之处”,转而服务普罗大众更关心的“忧愁”,比如孤独、自我价值、贫富差距等。希望用能反映年轻大众生活隐忧的IP内容,帮助年轻人重新审视内心,实现IP用户和社会价值的提升。玩法方面,《忘忧酒馆:不下线恋人》小游戏选择互动影游的形式演绎故事,但采用了区别于市面上其他同类作品的“真人视频游戏玩法”,玩家从观看变为亲自体验,可以获得更沉浸的恋爱体验。在游戏的过程中,玩家也能从故事里寻找内心的答案,实现忘忧。具体来说,在《忘忧酒馆:不下线恋人》小游戏中,玩家将以第一视角体验捕鱼、狩猎、潜水、采集等真人野外求生玩法,以及你画我猜、挤眉弄眼等真人恋爱互动玩法。玩家随时触碰主角身体的不同部位,还能得到即时的动作和语音反馈;而视频中的这些交互行为,也将影响真实视频的后续游戏进程。游戏从用户诉求出发,提供了丰富的游戏玩法和互动元素,再加上高水准的画面等等,《忘忧酒馆:不下线恋人》小游戏通过视觉技术和感官手段的结合,为玩家提供了一次喜闻乐见创新游戏体验。从商业层面来看,《忘忧酒馆:不下线恋人》小游戏不仅打开了手游原有玩法和题材框架的新空间,刺激了游戏生命力和玩家新鲜感。同时,得益于《新剑侠情缘手游》之外的包括QQ、微信、腾讯视频等多平台同步上线,《忘忧酒馆:不下线恋人》小游戏也能借新玩法拓展新用户群,反哺《新剑侠情缘手游》,实现忘忧酒馆IP与手游的共生发展。而从IP长远发展层面看,得益于将服务意识覆盖至普罗大众的拓展理念,忘忧酒馆深挖IP内核,成功将“疗心”的范围从游戏江湖上升到世间悲喜,格局瞬间扩大。未来,IP衍生内容发展潜力无穷。跳出固有思维,“忘忧酒馆”的进阶之路作为《新剑侠情缘手游》打造的原生IP,忘忧酒馆初步从社会影响和商业价值层面打开了通路。但若要实现IP的长线发展,打造新文创典范,则需要在现有的IP格局上,勇于突破空间与维度的界限,尝试更多元化、更富沉浸感的衍生内容。首先,IP生态的拓展体现在IP的整体定位上。不管是真人互动影游,还是系列影视作品,忘忧酒馆都致力于让用户寻找内心的答案,从而“忘忧”,这也正是忘忧酒馆未来升级所定位的——“世间悲喜相通之处”,江湖至情至性的故事都可以在此倾听。明晰的定位保证了IP内容的可延展性和丰富程度。自2016年首部微电影上线至今,忘忧酒馆先后用影视作品、互动剧、真人互动小游戏等创意十足的内容给予玩家全新的文娱体验。通过这种由真人演绎的作品,忘忧酒馆不仅打破了《新剑侠情缘手游》此前以游戏为主要载体的固有形式,更向泛娱乐领域挺进一步,在腾讯的新文创IP版图中再落一子。其次,也是颇见“忘忧酒馆”IP野心的举措——在经过了前几次的明星合作后,忘忧酒馆将明星林更新的定位明确为酒馆“掌柜”。这么做的好处,一是将IP的关键人设固定了下来,将来更易被用户记住,也更具辨识度;二是使IP更具规划性,为将来制成系列影视作品夯实基础,有利于其长远发展。而基于林更新的“掌柜”人设,忘忧酒馆能还能创造出更多的差异化内容。从本次发布会上公布的最新信息来看,“忘忧酒馆”无疑希望通过类型更加丰富的影视作品挖掘女性用户市场,满足不同圈层的需要。最后,在稳步布局线上内容的同时,忘忧酒馆还开始走向线下市场,将酒馆故事和江湖逸闻向大众传播。据介绍,在今年11月的海口腾讯游戏TGC活动现场,“以故事酿酒”的忘忧酒馆主题线下互动展馆将作为活动的重点展馆升级开业,届时,展馆将给现场观众带来科技与文化结合、惊喜重重的沉浸式创新互动体验。其实在这之前,首家忘忧酒馆实体店在云南蒙自筹备已久。该实体店分上下三层,占地1600多平米,分别被设计成了互动剧主题餐厅、体现江湖特色的旅店,以及忘忧酒馆独有的故事阁。这三个区域风格不同,功能各异,多元化的线下场景能够加深用户对于此IP的认知和体验。据透露,云南蒙自忘忧酒馆实体店预计于年内正式开张,而未来更多的实体店也在规划之中。可以看到,通过广泛的文旅产业合作,忘忧酒馆已经逐渐闯出了一片新的商业前景,同时这些线下场景也潜移默化地与用户缔结出更深刻的情感链接。IP进化促进《新剑侠情缘手游》长青生长如何让老产品焕发生机、长青生长,这是许多厂商都需要面临的重要课题,对《新剑侠情缘手游》这款已经上线四年的产品来说更是如此。而在这四年的产品运营过程中,《新剑侠情缘手游》也一点点摸索出了一套独特的产品思维——从“剑侠情缘”的游戏江湖,到“忘忧酒馆”的世间悲喜,《新剑侠情缘手游》开始跳出围绕古代世界、武侠题材构建IP的定式,转而尝试与现代生活题材相结合,为用户带来新鲜的IP内容体验。此举在打开武侠古风IP全新思路的同时,对同类IP也具备一定的借鉴和复用价值。有趣的是,《倩女幽魂》也曾在2018年推出资料片《平行世界》,通过次元穿越玩法打造了一个平行世界的现代杭州,并用当代潮流视觉元素重新设计了数十位人设各异的游戏角色,在当时饱受好评。现在来看,《新剑侠情缘手游》在“忘忧酒馆”IP上的动作与上述做法其实颇有异曲同工之处。二者都在不失武侠产品原有特点的基础上,挖掘超越时空限制的IP衍生内容,用贴合玩家现实生活的体验丰富IP矩阵,为IP不断赋能。而我们也能看到,在《新剑侠情缘手游》的自我新陈代谢中,这款游戏的生命力亦历久弥新——2016年上线至今,该作长期保持在iOS畅销榜的前50位,稳定程度令人叹服。《新剑侠情缘手游》在畅销榜上的表现非常稳健当然,也正是因为积极地完成自我迭代和IP拓展,《新剑侠情缘手游》才能实现文化和产品的双线价值,并用相互赋能的方式推动IP的长远发展。而这也是其经年累月地耕耘“忘忧酒馆”IP的原因。我要找游戏陀螺:商务合作/采访/投稿/投融资对接:西瓜(微信号 18659030320)刘威(微信号 18948723460)文静(微信号 mutou_kiki)行业爆料:boq(微信号 boq270756)投稿邮箱:tougao@youxituoluo.com 赞 (0) 相关推荐 暴雪嘉年华连放4个大招,今年最炸的游戏发布会非它莫属 玩家呼唤已久的几项新内容终于来了.文/安德鲁<暗黑破坏神4>和<Overwatch 2>成真了! 当地时间11月1日,2019年的暴雪嘉年华在安纳海姆如期举办,本届嘉年华的开幕 ... 尚未开服就冲到免费第二,获苹果主打推荐,《剑侠世界2》能走多远? 这或许会是手机网游中,少数表现超越首作的续作产品之一.文/豆芽菜两年前,西山居根据"剑侠情缘"系列IP推出了一款非常前卫的手游<剑侠世界>:大胆的商业化设计.酷炫的竖屏 ... 《剑侠世界》:可能是目前商业模式最为大胆的MMO手游|游戏葡萄 "剑侠三部曲"第一部才上演两个月,第二部就来了.7月30日,西山居出品的"剑侠情缘"手游新作<剑侠世界>结束了首轮测试.这是去年公布出来的" ... 《剑侠情缘》制作人王屹:第一款剑侠手游,操作手感和深度是最大特色 一个十几年的IP第一次改编手游,它要面向哪些玩家.做了哪些优化.和市面上的同类又有何不同?前段时间端游老牌厂商西山居公布了自家最重磅IP<剑侠情缘>系列的手游产品计划,剑侠手游将分为三款产 ... 十年魔域:这款游戏有毒 网龙林欣:凭什么再战十年? |游戏论坛 导 如果有人要写一本<中国游戏史>的书,<传奇>.魔兽.<梦幻西游>等自然是会大书特书的,<征途>.<完美世界>.<龙之谷>等也 ... 再过10年,国产纯武侠作品会消失吗? 2021年,说到"纯武侠"你会想到什么? 也许大众想到的依旧是金庸.古龙.梁羽生的作品,还有些或者会提及还珠楼主.卧龙生以及温瑞安.黄易.诸葛青云的小说. 似乎在2021年,武侠的 ... 纵马高歌、快意恩仇——《剑侠世界3》 结识家族兄弟,一起感受有温度的真江湖. 前言 江湖纷争,久久不休:武林风雨,何人谱写?在西山居25年的持续打磨下,剑侠情缘已经成功变成了武侠类游戏中的经典IP,为无数玩家打造了一个独一无二的剑侠江湖. ... 摘掉 IP 的一年后,网易这款MMO手游的头部地位仍没有动摇 真是稳,一年12次进畅销榜前十. 文/菲斯喵 这两天,网易<一梦江湖>挤下众多新游,一下子跃至 iOS 畅销榜前十. 成绩或许并无意外.在7月24日当天,这款武侠 MMO 手游推出了全新资 ... 重拾山海经主题,让网易这个12年的游戏IP实现了逆势增长 <天下>IP如何应对MMO品类的竞争?文/迪亚菠萝包在网易MMO矩阵里,像<天下>端手游一样逆势增长的产品并不多见.自2019年以来,<天下>手游畅销榜的最高排名不 ... 从MOBA到自走棋,漫威IP在网易手里为什么火不起来? 文 | 零壹 网易游戏在9月刮了一股国际知名IP改编的风.<哈利波特:魔法觉醒>于9月初上线,正好时值北京环球影城开业,游戏本身还算不错的美工和设计加上老生常谈的"逼氪" ... 这款运营了18年的MMO端游,居然要出手游了 玩家需求是<剑网1:归来>诞生的关键.文/严锦彦今天,由西山居研发,西山居与盛趣游戏联合发行的<剑网1:归来>正式开启预约. 放眼游戏行业,你很难找到和<剑网1:归来&g ...