锐龙5 5600G对战酷睿i5-11600K:核显性能碾压,相当有升级潜力
现在要装机,其他配件问题都不大,价格也适宜,但显卡的售价已经疯狂了很久,完全没有回复正常的迹象,在这种情况下应该有不少人会选择用CPU自带的核显先顶着,等显卡价格正常后再入手,Intel的11代酷睿虽然对架构进行了整体升级,但UHD 750核显的性能还是羸弱,想要较好的核显性能还是得靠AMD前段时间发布的锐龙5000G系列APU。
锐龙5000G系列零售的目前包括锐龙7 5700G和锐龙5 5600G,它们都是使用Zen 3+Vega的Cezanne内核,它与上一代的Renoir有很多共通点,基本上只是把Zen 2的内核换成Zen 3的,CPU最大还是8核,L3缓存从8MB翻倍到16MB,并且从Zen 2架构的两块独立4MB融合成Zen 3的一整块共用的16MB。其他部分基本没变动,核显还是Vega架构,最多8组CU。PCI-E控制器也没升级,依然只有3.0,一共有24条PCI-E通道,由于有4条要用来连接FCH芯片,所以实际可用的是20条。
锐龙7 5700G是8核16线程,基础频率3.8GHz,最高加速频率4.6GHz,拥有16MB L3缓存,核显拥有8组CU,频率达到了2GHz,TDP 65W,售价为2399元。
锐龙5 5600G是6核12线程,基础频率3.9GHz,最高加速频率4.4GHz,拥有16MB L3缓存,核显拥有7组CU,频率为1.9GHz,TDP 65W,售价为1899元。
这两颗处理器各有各的优势,就性能而言肯定是8核的锐龙7 5700G更强,它的核显规格也高一些,但锐龙5 5600G的性价比更好,而且6核12线程的规格其实可以满足现在大部分情况下的负载需求,会是更多人的选择,它所对位的是同是六核的11代酷睿i5-11600K。
测试平台与说明
测试平台锐龙5 5600G用的是微星MAG B550M MORTAR WiFi主板,而酷睿i5-11600K则是使用华硕TUF GAMING B560M-PLUS WIFI,毕竟B550/B560主板更符合这两款处理器的定位,内存用的是芝奇焰光戟DDR4-3600 8GB*2套装, 除了核显性能外我们还会测试他们在加装RX 6600显卡后的游戏表现,毕竟显卡缺货只是一时的,追求体验的游戏玩家最后都会加装显卡,而主流价位的RX6600显卡其实很适合这两颗处理器。
基准性能测试
国际象棋的测试,锐龙5 5600G在单线程上比酷睿i5-11600K低一点点,但多线程性能是可以战胜对手的。
SuperPi是一个完全比拼CPU频率的测试,是单线程的测试,AMD锐龙5600G的功耗设置有点保守,这导致它的CPU频率并不算高, 而酷睿i5-11600K的最高睿频能到4.9GHz,所以有这个结果也很正常。
wPrime的结果也和SuperPi差不多,多线程的差距相对来讲要少一些。
7-zip使用内置的Benchmark测试,锐龙5 5600G则在压缩与解压缩测试里面都战胜了对手,压缩差距就一点点,但解压缩领先很多,这表明实际使用时锐龙5 5600G处理器在压缩与解压缩文件时会比对手更快。
创作能力测试
x264以及x265是两个老牌开源编码器,应用相当广泛,这次我们使用了新版本的Benchmark,它能更好的支持AVX 2指令集,此外x264的测试是支持AVX-512的,但从结果来看支持得不怎么好,两个测试的结果是完全相反的,x264测试里面是锐龙5 5600G表现更好,x265测试的结果则反了过来。
Corona Renderers是一款全新的高性能照片级高真实感渲染器,可以用于3DS Max以及Maxon Cinema 4D等软件中使用,有很高的代表性,这里使用的是它的独立Benchmark。锐龙5 5600G在这里的表现要比酷睿i5-11600K略微低一点。
POV-Ray是由Persistence OF Vision Development开发小组编写的一款使用光线跟踪绘制三维图像的渲染软件,其主要作用是利用处理器生成含有光线追踪效果的图像帧,软件内置了Benchmark程序。单线程性能锐龙5 5600G稍微低一点,但在多线程测试里面战胜了对手。
CINEBench使用MAXON公司针对电影电视行业开发的Cinema 4D特效软件的引擎,该软件被全球工作室和制作公司广泛用于3D内容创作,而CINEBench经常被用来测试对象在进行三维设计时的性能,我们使用最新版本的R23,跑的是默认的最少运行10分钟的测试。单线程性能酷睿i5-11600K优势还挺明显的, 但多线程性能则和锐龙5 5600G差不多。
核显游戏测试
酷睿i5-11600K配的是UHD 750核显,虽然说是最新的Xe架构,但桌面版的比移动低电压版的规模缩减了很多,实际上这个UHD 750挺菜的,看各个3DMark的显卡分数大概只有锐龙5 5600G的核显的不到60%的性能 ,其实锐龙5000G系列与锐龙3000G相比核显的规模其实是有所缩减的,但胜在采用了更先进的7nm工艺,核显的工作频率大幅提升,锐龙5 5600G核显的频率达到了1.9GHz,性能其实比旧的APU强得多。
游戏测试是在1080p分辨率下进行的,具体画质设置请看上表,各游戏都有所不同,其实这没什么好比的,核显性能根对手根本不是一个级别的,锐龙5 5600G在1080p分辨率下用中高画质玩网游完全不是问题,A3大作在低画质下其实也是可以流畅运行的,此外Vega核显是支持FSR的,游戏支持的话可以进一步提升帧率。
独显游戏测试
加RX 6600独显后测试的游戏就全在1080p最高画质下测了,锐龙5 5600G与自家的锐龙5 5600X相比是弱一点,但和酷睿i5-11600K相比其实也就差一点点而已,实际流畅度不会有很大差别,所以现在买了锐龙5 5600G的玩家之后其实可以放心升级独显。
总结
实际上锐龙5 5600G在核显方面的优势是很明显的,性能基本上是超过GT 1030这种入门独显了,虽然说CPU性能与对手的酷睿i5-11600K互有胜负,但核显方面是彻底完胜的,无论是游戏性能还是对软件的GPU加速表现都强得多,加上目前独显普遍缺货涨价,所以核显性能优势会被明显放大。
锐龙5 5600G在买不到心仪显卡的时候拿来临时充当游戏处理器也是完全可以的,只用它们的核显也可以在1080p分辨率下相当流畅的运行各种网游,不少配置需求低的游戏甚至可开高画质运行,已经可以提供不错的游戏体验,等日后显卡价格回归正常再买一张加上去即可。
对于商用、办公用户来说,锐龙5 5600G就非常合适,毕竟这些用户不需要高性能独显,基本上能亮机而且有一定的GPU加速功能即可,对于那些追求超小体积的ITX玩家来说,低温低功耗的锐龙5 5600G就再适合不过了。
目前特殊的市场环境,现在游戏玩家其实更适合购买锐龙5 5600G来过渡,先用核显来玩下网游或者需求不高的3A游戏,它的核显性能足够胜任,后续可以追加购买独显来提升游戏体验,而酷睿i5-11600K由于核显性能不足,基本上只能和独显一同入手才行,很明显,选择锐龙5 5600G才是目前更为明智的选择。