学了这么久,手还是画的不像?5个小技巧让你改掉坏习惯!
有绘画学习的地方,就有原画人的身影
今天,我们分享一个由沛沛老师整理总结的
星奇老师90分钟速涂笔记,希望对你有所帮助
星奇 原画人学院讲师 自由原画师 曾就职于网龙(魔域原画组) 资深场景原画师 5年工作经验 先后参与《倩女幽魂》《秘境对决》 《猎魔觉醒》《乱舞西游》等
作品展示
1.万物皆可几何,手亦是如此
2.用盒子的视角观察手、绘制手
3.适度简化,步步求精,一步一穿插
4.用透视的眼光来进行修改调整
1.手掌和虎口、大拇指分开的去概括出一个几何形体。
2.手的这几个部分决定了大的形体,要对画面有一个立体空间的想象,把之前概括的几个平面,绘制成盒子体积。
3.同学们前期做训练的时候,不要简化去做,最好把每个部分的形体都画一下,一步一的穿插进去。多做下练习。
4. 先定位整个手掌的基础透视----再分析出大拇指出来的透视方向------手掌不是直挺挺的出来,有点抓握的感觉,在这里处理就是带点弧度。-----画拇指的时候先
确定基本的透视去衔接--------再把其它关节的透视绘制出来-----把转折的关节的位置和形体整体调整一下---------最后可以用线条把前面体积分析的手绘制出来
5.再用这样的方法简化一下,绘制出多动态的角度、手部姿势。
赞 (0)