剑与远征夏日版本:游戏玩法简单,但需要耐心,尤其RE关卡的时候

《剑与远征》夏日海岛新服已经全面开放!首次神魔任选活动限时开启,还有钓鱼种田等全新玩法!《剑与远征》,游戏玩法简单,但是需要耐心,尤其RE关卡的时候。今天我们来聊一聊游戏《剑与远征》,首先,《剑与远征》此游戏氪金无效。游戏玩法简单,但是需要一定耐心,尤其RE关卡的时候,过不去就一直换位置或者看对面的怪物暴击与否。想一想,以前的游戏玩家是什么,普遍肝帝。

一方面是游戏设定所致,一方面游戏的沉迷性实在太强。现在的游戏呢,讲究碎片化时间处理,只是用作空余时间的休闲,普遍对于沉迷性的设定减少,因为游戏行业竞争激烈且手段恶劣。本质上,把碎片游戏和肝游戏相提并论,本身就是一个失智的问题。

让人又肝又氪的游戏是不是让人烦躁?玩游戏是为了快乐吗,我觉得并不是,你想快乐,去刷泰国剧,狗血又激情。想快乐,去看免费小说,看一本换一本,蹲坑碎片阅读,还能涨点见识。二手手机号购买平台游戏≠快乐。不管是目前主流的《绝地小学生》,还是《小学生荣耀》,怀旧牌的《天龙八部》手游等,都无法让人快乐,原因只需进去打几把就知道了。回到剑与远征,大家看看是不是觉得心理平衡多了,你们可能平时玩的游戏少,所以总是大惊小怪,觉得某游戏骗人,骗钱。卡关的确恼火,你可以过十天再去推。

而且RE关卡,我发现单次RE越RE怪越强,真的是奇怪,是切切实实存在的,可能数值设定就是单位时间内RE关过多提升怪物暴击几率。所以说,玩网络游戏,需要的是长久的耐心,钱在你口袋,手在你身上。氪完了发现不如白嫖的贤者时间,顿时让你领悟了终极人生哲理,这能怪游戏公司的狗策划吗?想玩的就长期打算,别充钱。而且,我相信有钱人也不缺氪,也没时间。总结:现在的网游、手游不值得玩,实在要玩就玩MOBA,而且别打高段位的就打娱乐模式。想快乐,就玩网游单机版,虚拟机安装,GM界面打开,想刷啥刷啥,再喜欢的游戏类型,刷2小时之后就会弃游了。

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