地形渲染的新高度,你不应该错过——天空光照模型

前言:在传统 GIS 地形渲染中,有一个无限远的点光源(太阳),发射平行光线,然后照射到地表,发生朗伯反射(不吸收光线,且同一个方向观测都具有相同亮度的表面),这是理想化的假设,制作出来的地形渲染不符合真实情况,同时伴随很多问题。而使用天空光照模型可以尽可能真实的表达地形起伏轮廓和阴影。...0.工具箱尽可能真实的表达地形起伏轮廓和阴影就是我们使用 天空光照模型 的原因。在《来自 Esri 的超强制图专家的“秘密”武器!》一文中,详细介绍了 Terrain Tool 地形工具箱,其中就有一个 Sky Model 工具,使用这个工具我们就可以制作真实光照地形渲染。由于这个工具需要借助外部的可执行文件,同时有很多选项,所以这里新开一篇文章详细讲一讲。

1.效果为什么说是地形渲染的新高度,直接看效果展示就知道了。图像比语言更有力!

左(a):DEM;右(b):ArcGIS 制作的地形渲染(山体阴影 Z=1)四川贡嘎山附近

左(c):天空光照模型(阴天);右(d):天空光照模型(晴天)

中(e):天空光照模型(雾天)

左(f):天空光照模型(type2);右(g):天空光照模型(type8)天空光照模型有5种预设好的模型,对应现实中不同的天气状况,分别是一般(Uniform)、阴天(Overcast)、晴天(Clear)、大晴天?(Sharp)、雾天?(Turbid)。使用不同的模型,得到的效果也不尽相同。使用阴天作为渲染模型(图c)时,阴影分布较为均衡;而右边的晴天渲染效果(图d)的视觉对比度更高、光照更为强烈;然后是雾天效果(图e)。在5种基础的模型之外,程序还提供15种不同情况和 CIE 标准的不同天气光照模型(图f 和图g)。不管是哪种天空光照模型,得到的地形渲染效果都明显优于原始地形渲染(图b),山脊走向更加明显、阴影更加真实、对地形地貌的还原做的更好。2.下载、添加工具首先下载地形工具 Terrain Tool。在《来自 Esri 的超强制图专家的“秘密”武器!》文章最后有下载链接,或者直接后台回复 地形箱 获取下载链接。解压文件后,在 arcmap 中右击 ArcToolbox 添加工具箱,选中 terrain mapping.tbx。

3.使用 Sky Model使用 Sky model 工具。3.1 工具参数点击打开 Sky model 工具可以看到三个参数选项:Input raster:输入数字高程模型栅格(DEM);Input sky model text file:输入天空光照模型的文本文件,这个文本文件需要使用外部的可执行文件 SkyLuminance.exe 获得,不过也可以使用已经制作完成的文本文件;Output sky model hillshade:指定地形渲染成果文件的位置。

所以很显然了,这个文本是关键,后面就是将如何制作获得天空光照模型文本。3.2 生成天空光照模型文本这个文本是制作地形渲染的关键,使用 SkyLuminance.exe 可执行程序可以自定义生成不同的天空光照模型文本。在解压的地形工具箱文件夹中,打开 skyluminance 文件夹,然后双击 SkyLuminance.exe。

SkyLuminance.exe 程序的只有一个简单的主界面。

SkyLuminance 程序主界面1.选择光照模式右击鼠标可以选择预设好的光照模式,如下图的前五项分别表示一般(Uniform)、阴天(Overcast)、晴天(Clear)、大晴天?(Sharp)、雾天?(Turbid);除前面五个外,后面还有15种天空光照模型。

选择不同的光照模式2.导出文本选择需要的光照模式后,根据光照模式计算每一个样点的数据(键盘点击 P),然后导出文本(击 O),输入文件名,最后回车保存。

输入名字(橙色框中)3.删除文本标题行你可以在 SkyLuminance.exe 程序所在的文件夹找到刚刚导出的文本文件。如果文本没有后缀的话你需要添加一个 .txt 后缀。然后删除标题行,只保留方位坐标信息,就像下面这张图一样:

另外键盘敲击 ? 可以呼出帮助菜单

帮助菜单3.运行工具一切完毕后点击确认运行工具。需要注意的是:该 Sky Model 工具的计算量非常大,运行时间一般会持续10分钟;输出的栅格数据色带是反的,需要取消勾选反向。

Sky Model 效果4.最后

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