【投稿】顶配华山榜一退坑真传

微一,坐对盈樽酒,现已退游。

为了给还有斗志在游戏里奋斗的朋友一点阶段性的小目标,也为了完成之前和群友们的约定,我就把做华山阵容的心得技巧分享出来。主要是“徒弟养成”(或者叫生娃)及其他一些小技巧。其他关于天书种植、做档顺序我看有其他帖子已提到,不再赘述。

————徒弟优劣势说明————

经常有人问,我辟邪不败+8了,霸道+6了,主角选择哪个云云。其实这个问题完全不用纠结,PVE档随便选,擂台档必定选徒弟。

徒弟的优势在于:

1、成长品质可以很高:生徒弟时,徒弟品质从白卡到暗金100档均有可能随到,如果是暗金100档,意味着在同突破等级成长一样的基础上比其他暗金主角多20个食物,无论是吃雄鸡或者炖鸽子(未来会开放图纸,也有机智的玩家已经通过bug解锁了图纸)收益明显(以加7徒弟为例,意味着直接多了960点主属性);

2、角色卡获得难度低(相对其他暗金主角来说):霸道盟主大家都知道抽一个什么价,抽霸道盟的时候徒弟卡的等级绝对不会低于霸道盟主的,武林盟主就更不用说了,顶级玩家一个月才两张(什么顶级玩家能坚持玩两个月?);

3、节省金锭、小侠客:如果开始就认准徒弟,放弃在侠客行中抽霸道盟主,就能把更多的小侠客转向其他奖励中,例如宠物、掌门卡(我的号经脉等级是540多,宠物基本全+10,上阵掌门全+8),或者是省下金锭银锭用以强化装备、买精铁重铸装备(什么?小丑竟是我自己?);

4、天赋强力:由于徒弟有几率继承两师父天赋,那么情缘、掌门的强力天赋就有概率继承给徒弟,例如风冲的执子之手·化、兰霜容的流水无情·化和疾风·化、孤绝师太的力满则溢、莫邪子(目前情缘未开放完暂时无法收徒)的排山倒海等等,文中详述;

5、白嫖二奋起:节省一本延年益寿功,同时在上周四更新以前更可以获得额外右侧词条,文中详述;

6、基础属性高:在官方数度削弱以后,徒弟的基础属性最高依然可达600-700左右,力压其他任何暗金主角。

徒弟的劣势其实很少,硬要说:

1、肝度高:首先徒弟的心魔打起来麻烦,其次攒收徒令麻烦(并不),最后生一个多天赋的暗金徒弟是真的麻烦;
……没了。

————徒弟档的准备工作————

要做一个用于华山的徒弟档,建议提前两周开始准备。具体步骤:

Step1、刷徒弟角色卡,把男女两徒弟的角色卡刷到能到达的那一档:比方男徒弟现在+5,心魔卡还有10个难度没有拿,但到+6需要6张卡,多出4张也不够+7,那就果断去刷6张卡;女徒弟同理。刷角色卡现在只需要25级非常简单,徒弟心魔卡唯一不同的是需要有个生徒弟的过程。由于只是用来刷角色卡、对主角品质无要求,所以可以到主城随便找个绿色的杂货商之类的角色,和他誓约或者结义(建议都用结义生,以防止手滑在主档结情缘导致童子功不回蓝),结义完快速蹲牢房数个月直到生娃,以此循环刷完需要的角色卡;

小知识点:除了誓约外,通过结义即可收徒,所以主角和目标师父不需要异性,也不需要使用变性丹。

Step2、两师父角色卡:一个主角和一个目标师徒的角色卡亦需要刷好,目标师父的可以并在上一步一起刷掉。这里提一下目标师父的选择,一般有这几个候选人:No1.首推兰霜容,尽管只有2天赋,但都极为不俗,尤其在角色卡+7后天赋变为暗金,流水无情无条件增伤25%在增伤天赋中冠绝群雄,被攻击两下增加闪避20%基本常驻,也是所有不带龙纹配饰和问心剑角色的克星;No2.张三丰,得益于太极拳的强势,三丰的天赋可以被暴击后反击3次很强势,但是现在太极拳的抗暴部分程度上削弱了这个天赋的触发率,可留待后续版本观察(我是看不到那一天了,诸君加油);No3.风冲,风冲的执子之手和剑神传人天赋都很香,但执子之手天赋最好搭配内劲主角玩长枪大戟17式,而剑神传人是毫无疑问玩灵巧九剑的,都需要传承一次徒弟后再和其他情缘或掌门再配种,成功率低;No4.纹银,暴击率+20%天赋很香;No5.孤绝师太,力满则溢暴击率压制后每次攻击都会触发AOE伤害,等于伤害翻了1.5-2倍,适合内劲主或峨眉剑主。其他各个情缘和掌门大家可以再做探索研究;

Step3、准备收徒令:生徒弟时需要巨量的收徒令,建议提前准备40-60个。方法也是很简单,自由模式(或剧情模式也可)点上铜钱+2万、主城好感80、卖商店加钱等开局,仓库带入两个鸡血石卖掉,直接买收徒令后结档。不嫌麻烦的可以多带入几个鸡血石,顺路买一下杭州、京城装备盒子,顺路观察一下需要的装备之类的;

————开始生徒弟————

收徒限制规则:
做一个顶配徒弟要做好生两拨、甚至生三拨的准备,这也是要准备40-60个收徒令的原因。一拨的意思就是一个档里能生的数量达到上限,这个上限并不是带入物品数量限制的39收徒令+本次剧情的1收徒令四十次,而是一个每次剧本限制收徒的上限(这可能是个bug),通常达到18-22个左右(每次不等)就不让你继续收徒了,这时即便对方不在怀孕状态,对其使用收徒令也会提示“怀孕中”,换别的师父也是同样提示。

徒弟基础数值规则:
徒弟的基础数值,即为徒弟刚出生1级时六围的数值。这个基础数值,和徒弟的颜色品质无关,和两师父生徒弟时的六围基础属性相关。两师父的基础属性不计算装备、武学及右侧天赋加成,但是计算加点、食物、角色卡加成,同时会在答题中小幅度提升。这表示两师父无需穿极品装备及学满极品技能收徒,但必须吃满食物、角色卡突破等级尽量高,徒弟基础值才更高。
徒弟的精通数值具体相关因素没有做细致观察,主要是影响过小没有纳入考虑的变量范围。

徒弟品质规则:
徒弟的品质,即为徒弟的名字颜色以及尝遍四海的上限数值,这个品质不受徒弟基础数值的影响。名字颜色的生成规则是,从白色为下限,到两师父中最高的颜色为上限,以此为范围在一定的概率算法下随机。如随机到颜色为暗金,再随机生成80、90、100档的尝遍四海等级。
实测过程中发现:与张三丰等天生为暗金的师父收徒,获得暗金徒弟的概率较大,差不多在30%;与兰霜容等天生为橙色但是通过角色卡提升到暗金的师父收徒,获得暗金徒弟的概率大约是10%。
所以如果你够肝,找兰霜容;如果肝度一般,找三丰或者孤绝。当然也可以先找三丰再找孤绝,生他俩的双天赋徒弟,因为生暗金的概率足够高,100档暗金双天赋徒弟也并非遥不可及,祝君好运。

徒弟遗传天赋规则:
按官方给出的说法,***遗传两师父左侧天赋的0-3个、如师父双方天赋不足5个,就无法遗传专属天赋。
以上是官方说法,然而以大量案例实测,发现如下情况:
1、遗传到3天赋概率极低,实操中基本不用规划三个专属天赋的情况;
2、(纯属半猜测半经验判断)学习过的天赋,即便通过忘忧草遗忘,也计算在双方5个天赋的加值中,即两方师父只要曾经拥有的天赋数目大于等于5个,即便遗忘后剩余天赋数目不达5个,也能继承专属天赋;
3、(纯属半猜测半经验判断)学习过的天赋,即便通过忘忧草遗忘,也可能在天赋遗传过程中被继承,如被继承则以空天赋体现,这就是为什么0天赋徒弟非常多的原因。

结合以上三条,简单理解得出的结论是:最好两师父学习过的总天赋数目=5个,然后最好用忘忧草洗掉除目标天赋外的其他天赋(图个吉利,谁知道有什么bug呢),再使用收徒令。

生徒弟具体步骤(兰霜容为例):

Step1.开局:开一个满成就开局的难度20档案,选属性数值最高的主角进入,推荐霸道盟主;

Step2.仓库带入:无需带入秘籍,可带入适当装备降低练级难度;

Step3.招募与练级:招募兰霜容,而后一同练级直至双方50级,过程中双方都不学习任何天赋;

Step4.仁义值调整:尽量调整主角的仁义值到0附近,防止后续过程中目标师父好感度降得过低;

Step5.做菜:做徒弟未来主属性方向的菜肴,例如规划徒弟玩太极拳则做雄鸡一唱天下白,类推,数量上要喂满主角的80个和兰霜容的60个;

Step6.整理天赋:兰霜容学习情缘中的“流水无情·化”、“疾风·化”,主角学习情缘中的“无相转生”,同时看一下两师傅天赋加起来等于或大于5个,然后忘却两师父所有非相关天赋;

Step7.结义收徒并坐牢跳时间:坐牢跳时间过程中,可以选择答题,也可以选择不答,毕竟最后徒弟只有10%是暗金,答不答题又只影响初始基础属性中的几十点,差别不大,我选择不答题;

Step8.一直循环收徒到上限:除非遇到80档以上暗金徒弟并且继承了双天赋(流水无情>疾风>无相转生三选二,基本算毕业了)的,否则都无限带入收徒令生到上限;

Step9.选择带入下周目的徒弟:T0.最好的徒弟当然是100档继承了三天赋的,不用说;T1.暗金双天赋、100档单天赋的可以也可以直接用;T2.80、90档单天赋的;T3.任何颜色(颜色越高越好)双天赋的。前面两档徒弟可以直接使用,后面两档徒弟需要带入下一个周目重复以上所有步骤,和兰霜容继续收徒。由于两方师父都拥有了目标天赋,收下一代徒弟时获取暗金双天赋的概率非常高。

完成以上步骤,你通过一到两周目时间,获得了一个拥有双天赋的暗金徒弟。接下来为这个徒弟学上武学。

————徒弟武学————

徒弟武学规则:众所周知,徒弟在生出来的那个周目不能使用任何物品,但是可以学习武学书。徒弟学习武学书有两个用处:

1、通过本周目带入一些难以演化获得的武学书,降低下个周目找张少爷的压力,如学习《颠倒乾坤大法》、《玄阴真经·逆》、《易筋经》、《长枪大戟十七式》、《太极剑》、《杨家枪法》等等(退游一周记忆模糊了,大家可以评论补充);

2、重点,利用右侧天赋会在下一个周目徒弟作为主角时继承的特性(要叫bug也行,我们已经从几个版本之前的内测反馈至今也没修),大做文章。

上段的第二点重点举个例子,比如学习的《洗髓经》,1级词条即为奋起1级。当徒弟作为下周目主角时会继承右侧天赋,导致这个徒弟主角在右侧天赋中继承了奋起1级,又从已经学习的《洗髓经》中再次获取了1级提条奋起1级,直接拥有两级奋起。《延年益寿功》同理。当徒弟在出生周目学习了这两门武学,那么作为主角的徒弟开始便拥有奋起4级,即便遗忘这两门武学,还拥有奋起2级。

这也就是为什么先前我建议也可以选用主角的《无相转生》天赋继承给徒弟,我们可以推演一下各个情况:

假设徒弟继承到了《无相转生》天赋,学习《洗髓经》和《延年益寿功》以后继承当主角,进入新周目后拥有奋起6级(显示为4级,实际溢出2级),遗忘天赋《无相转生》、武学《洗髓经》和《延年益寿功》,剩余奋起等级3级,再学习满了20武功(不包括《洗髓经》),这时演化了侠客岛事件:
1、侠客岛事件你成功领悟到了《洗髓经》,此时奋起等级为4级,之后情缘里的《无相转生》就不必点了,可以点精通或基础属性的暗金天赋;
2、侠客岛事件领悟《洗髓经》失败,此时奋起等级还为3级,之后只要在天赋满的时候点上情缘里的《无相转生》即拥有满级的奋起;
以上情况省了两个武学格子,情况一额外多了260点主属性。

假设徒弟没有继承《无相转生》天赋,学习《洗髓经》和《延年益寿功》以后继承当主角,进入新周目后拥有奋起4级,遗忘武学《洗髓经》和《延年益寿功》,剩余奋起等级2级,再学习满了20武功(不包括《洗髓经》),这时演化了侠客岛事件:
1、侠客岛事件成功领悟了《洗髓经》,此时奋起等级为3级,后续在天赋满的时候点上情缘里的《无相转生》即拥有满级的奋起;
2、侠客岛事件领悟《洗髓经》失败,此时奋起等级为2级,此时遗忘一门其他武学并重新学习《洗髓经》,再在天赋满的时候点上情缘里的《无相转生》即拥有满级的奋起。
以上情况省了一到两个武学格子。

ps:《洗髓经》和《延年益寿功》遗忘前可以先抄一本。

这就是徒弟天生四奋起优势,同时也可以利用这一个特性实现七极速,风冲执子之手·化效果为极速2级,徒弟继承并做主角之后变为极速4级,再学习三门轻功后即为满级极速7级效果。不过现在版本人手四海,只有玩内劲主时,这个技巧特别有效。

通过一些额外的方法,也可以实现其他词条的继承。例如通过徒弟在某些场合的出战(这个bug已报1个月左右,应该已修,无聊的可以试试),暗金的徒弟好感提升到一百后,点好感突破会要求共同切磋某个掌门人。利用这点,我们提前将所有掌门招入队中。等徒弟要求切磋时,将这个掌门穿满肉装好好培养,再给他学上治疗、遗忘攻击武学,将主角也换成治疗,这样切磋过程中主角和徒弟一起出战就会使徒弟和对方掌门都不死。徒弟使用的武学可以一直提升等级,直到产生词条。

而这些词条在右侧可以被下一周目继承。细心的人会发现我的徒弟拥有四级绝对防御、四级凌波仙子、无颠倒情况下有二级援护、高级神影无踪、极速等词条,明显是利用了漏洞进行华山论剑,应呼吁官方收回奖励并重赛(什么?小丑竟是我自己?)。

至此关于怎么样徒弟、基础知识以及注意点,已经完全整理完毕。

————其他技巧————

以下还有一些我的关于打造华山阵容小技巧:

1、关于内劲压制配合打条、金铃玉珠串

内劲压制我认为是最重要的事,也是最耗费精铁(提到就生气)的事。我的内劲打条角色是东方小亮,华山时内劲为3.15万,攻击约54万。

众所周知目前人手都是一个四海,只有内劲压制地方所有人的角色,才能避免被四海的影响,极速才能生效。一旦极速生效,基本可以肯定是全场第一个出手,但如果你用第一个出手的角色仅仅丢一个六脉那未免过于浪费了。最高内劲角色应当配合龙门棍即长枪大戟17式,出手打条来压制敌方的出手,帮助你其他队友尽量快于敌方出手,这样才能更好地建立优势。

同时内劲压制可以很好的触发金铃玉珠串,造成所有被摸到的敌人挂上100层内伤效果。但由于金铃玉珠串天生在主词条少1200内劲,除非对手与你对手差距较大,否则不一定要冒险。武器完全可以选南诏铁柱防位移等等。

2、关于龙门棍搭配的推介

看了很多tap上关于龙门棍的攻略,错漏都比较多,尤其不适用于速攻打条型龙门棍,而反击龙门棍和其他反击派系无论是拳甚至剑都不具备太大优势(因为多段伤害分散,会被绝对防御所大幅度减免,同时也让被波及的回合外敌方吃到了贝叶和凌波)。

龙门棍在内劲压制的基础上,有几个非常重要的注意点:

(一)必须学习《万象变幻功》:由于对手可能也会带龙门棍,一旦我方打条角色一个17式波及了对方的龙门棍角色,对方可能会用万象来反击17式,反手打掉同样的进度条;这时如果我方没有万象,那是真正地吃哑巴亏;而我方如果有万象,会继续反击一个17式,这个17式可不同于第一个了,这是带着两层烈火的17式,打7段且高暴高增伤的17式,进一步击退敌人进度条的情况下更有可能一举打残;

(二)只学习《弹指精通》,不应学习《接踵而至》:有熟悉17式的朋友会问,为什么上面说的反击只打7段不打8段。的确,正常的17式带2烈火真气,应该是打8段,我配打条龙门棍的时候通常都故意少学习一个《接踵而至》。为什么?因为不带《接踵而至》的无烈火真气17式是打4段,这样正好不触发敌方的贝叶经。这样一旦我连击、或者触发绝招(《渐入佳境》没实装,《青天白龙》实装了,绝招率尚可)、或者因为对方万象反击触发我的万象反击,我就会再打一次7段龙门棍,这7段龙门棍是按照出手时敌方无贝叶经时的减伤计算的伤害,非常可观。如果学了《接踵而至》,后面这个强化的7段龙门棍伤害基本就是没有的。

(三)不学习《冰肌雪肤》、《心若炎炎》、《炎气护身》、《寒气绕体》等占格子的天赋。后两个不说了,对于开场那一下仅仅只有10%的概率;前两个,我观点上也是大可不必学,与其每回合10%的概率赌脸,不如留下天赋位给其他更加重要的增减伤天赋,或者是我后文提到的醉拳系天赋;

(四)同理,坚决不学《生机勃勃》,学习《一鼓作气》。《生机勃勃》只在每回合10%概率自动获得真气时触发+1层,收益极低,况且(三)中自动获得真气的天赋一个都不建议学,而《一鼓作气》不一样,由于《冰火相融决》效果每回合出17式时都能稳定获得一层冰一层火,有了《一鼓作气》天赋,就会变成两层冰两层火,收效巨大。

(五)另外不建议带“奇门归一”效果,因为实战中AI不会把中心对准人,即便敌方都站在一个格子里也对不准;不建议带“识破罩门”词条,因为要暴击后才有概率触发识破。

总结来说超高内劲+正确的天赋配置,打造一个好的内劲压制打条角色对于整个队伍提升巨大。

3、关于力量压制配合逆鳞、黑曜

因为这个版本逆鳞(以及黑曜)的强势效果,力量压制是仅次于内劲压制的重点。观察我的华山阵容会发现我的三丰和宏正力量都在3.28万左右。

力量压制的意义在于领先对手一回合打出爆发,由于逆鳞和黑曜的设定,只要使用者的力量高于对手,那么不管是何招式,所碰到的所有敌人都会被流血100(或减速100),第一次时直接触发封外功(或眩晕)效果。配一个乃至多个力量压制角色,在通过打条手抢到先手的情况下,一个AOE则可以让对方全体延迟一回合爆发。

微一的决赛中可以看到,由于我的三丰起手的真气逆转(这里涉及到真气逆转会攻击全屏而非周围3*3单位的bug),导致小鱼儿的队伍全体被封了外功,在其队伍打出爆发之前就已经只剩主角靠着4级奋起站在场上了。

目前黑曜的全体减速眩晕可能已经被nerf了,逆鳞的可以再试试,可能也活不久。

4、关于高氪度女主用法

很多人把女主当成阵法工具人+无咎上状态的工具人来用,学多个轻功来提前放无咎,这我认为无可厚非。只是对于高氪度玩家来说,拥有高级宠物(多个宠物+8以上)时,女主有不一样的用法。

拥有高级宠物时,说明了你拥有不依靠女主上6debuff的能力,其中流血靠逆鳞、舍利来提供,其他5种debuff都靠宠物来提供。但是带女主却可以让你更快的拥有开局高增伤,来和对面的落井下石有一拼之力。怎么办?

很简单,女主学上《万象变幻功》,不要主动放无咎。再挑一个方式来强化队伍,比如带上素手针、主动使用悬壶济世来加血解状态,或者带上峨眉临济气功来跟着队友加暴击buff,甚至九九归一赌脸奶全屏、狗命复活主角。这样的女主可以只学两轻功获取凌波词条保证出售次数,放弃先手节省大量的轻功格子。

这种情况下可以推演,假设敌人没有无咎工具人,我方凭借宠物上debuff完全不吃亏;假设敌人有高速无咎工具人,放了无咎我方女主立刻无咎反击,双方都被挂上了六状态一起落井下石,我方多了个治疗解状态女主,也是完全不吃亏。

另外有个小技巧:我方有多个逆鳞或舍利时,女主天赋可不学《流血》,女主有学《九九归一》时,天赋不学《残废》,类推,以此省天赋格子来学习《含垢忍辱》等防御天赋。

5、关于阵法克制天残脚套路

阵法是很多人都带上阵的,也是官宣要复活的下一个流派。阵法除了能分摊AOE外,还能通过全队学习《真金烈火》来帮全队加盾加到护盾上限以及大量回蓝、全队学习《超度队友》来免死和大量回血。同时也可以发挥卡位的效果。

经过尝试,我们可以使用阵法召唤的小兵完美地站在全队的身前或者周围,来让敌人无法通过使用轻功之外的方式绕过小兵到达我方主力身周。而天残脚大家知道,这种克制太极和六脉的套路,它的使用条件是只能踢身周一圈单位。由于腿法速度高,除非被打条否则肯定快于其他角色。天残脚在出手时,我方很可能站位还未发生调整,这样大概率只能踢到我方的小兵单位。浪费其起手扣蓝的效果。

站位如何调整,请结合自己的队员情况进行调整,对着木桩调整起来很快。

6、关于护盾上限

看很多高玩配阵、天赋搭配等,似乎还不知道单局护盾有上限,上限为精力*50。如有气盾突破词条,每级增加精力*50上限。一般角色精力1.2万-2万不等,即护盾只有60万到100万,一个《行脉》或者一个《真金烈火》是肯定到上限的,所以无需再配其他的诸如《慈悲为怀》等天赋。

7、关于太华掌的推介

太华掌是一个被忽略的强势武学,首先它给所有拳法爆伤+15%,其次它附加内劲*3的攻击力,比其他拳法白白多3万多攻击,再者他提升950点闪避,相当可以达到26%闪避,且这之后的闪避值边际收益就比较低了。
另外它还能再闪避时50%概率反击,这个反击也会附带各种debuff,且配合太极生圆2级(也许因为这个),经常产生bug让这个反击变成一个超大范围AOE(我最多一个太华掌反击打过八个单位)。

我认为拳系必带,内劲角色也可带(毕竟有内劲加成)。

8、关于醉拳系的推介

醉拳系列是一个极其强力的套路,适合高命中角色带(例如带龙纹配饰的角色、同心剑的角色、武学有打狗棍法的奇门)。

醉拳系列的组成有:《见缝插针》天赋、《酒不离口》天赋、《玄机酒》天赋、《醉拳》武学(非必要)。

1、醉拳前身叫《天长掌法》,为上古版本恒山派的武学之一,后来被策划改为了散武学《醉拳》。《见缝插针》天赋描述为“闪避时必定以《天长掌法》进行反击”还没改文字,但实际是反击的醉拳。
2、配合刚刚提到的《太华混元掌》以及凌波仙子词条,我们可以获得大量的闪避,而《见缝插针》天赋保证我们在闪避时可以反击《醉拳》,附加造成debuff和部分伤害外,更可以有30%概率进入“醉酒”状态。“醉酒”状态每层提升20%伤害、降低10%命中,最高叠加5层(以前的测试经验,不知最近是否修改)。
3、同时《酒不离口》天赋也在每回合有20%概率增加一层醉酒。
4、《玄机酒》在“醉酒”后可以每回合恢复10%最大真气值(配合《吸星吞日大法》恢复惊人)。

配合“龙纹配饰”和《凝神》天赋,或者是同心剑特效,或者是打狗棍法增加的命中,可以有效抵消“醉酒”的负面,白嫖超高额的增伤及回蓝特效。

————完————

以上是趁记忆模糊前,给还在这游戏奋战的同仁们留下的“遗产”。偷懒没图,能读完都是真爱。望诸君能收获点小知识、树立点小目标,继续加油吧。

咱们就有缘下个江湖再见了。

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