王者荣耀那些无敌开团先手英雄,就问你怕不怕

  开团一直是游戏中非常重要的一个环节,选择合适的英雄在恰当的时机最好的位置开团,通常能给敌人造成致命打击,相反,如果不分析形势贸然开团,很可能导致团队脱节

前排被风筝,后排被切入。总之,开团是非常考验意识和操作的关键步骤。选一个好英雄开团就显得尤为重要了。

  1、牛魔

  牛魔是最让队友放心的开团英雄。首先,身为辅助的牛魔,即使死亡,也不会对团队的清线守塔、推塔产生太大影响,只要C位打法稍微稳健一点,就能阻止损失扩散。

其次,牛魔本身开团能力也非常强:二技能朝指定方向位移,击飞沿途上的所有敌人,并且路径上的敌人会持续受到减速和伤害;随后接上一个一技能,能减少敌人的输出能力;最后一个距离超长的分割地形的大招,能有效打散敌方站位。被动技能还能增加周围一个血量最少友军的双抗,保证C位不被集火秒杀。牛魔开团后,我方英雄跟进能迅速将受到牛魔控制的敌人击败。

  2、关羽

  开团的英雄一般都需要提供团控,同时保证自己开团后的存活。关羽就符合这两点。冲锋姿态下,所有技能都是范围伤害。一技能能对一条直线上的所有敌人造成高额伤害,一个脆皮英雄几乎要掉一半血量。

二技能保证关羽开团进场后不受控制,提升机动性,冲锋姿态下更是能翻墙保命,敌人只能望其背影无可奈何。冲锋姿态下的大招,则是关羽作为开团先锋的关键。一般从后面或者斜后方,以对方射手或法师为目标开启大招,打到越多人越好。敌人则会被关羽推向我方前排,被两头包夹,随后被集火团灭。关羽的大招伤害高、范围远、控制强。不过关羽技能相对复杂,命中也更困难,需要大量的练习才能完全掌握。

  3、钟馗

  钟馗是开团成本最低的英雄了。其标志性技能就是二技能的钩锁。双方技术和经济差不多的情况下,经常会在防御塔前互相打消耗,进攻一方希望慢慢磨掉防御塔,防守方则寻找敌方的破绽,经常会僵持很久。尤其进攻一方,即使有牛魔这类英雄,由于有防御塔的限制,也不敢贸然开团,毕竟在防御塔下进攻是非常危险的事。

这时候如果团队中有个钟馗,一发精准的二技能钩中一个走位失误的敌人,队友集火将其秒杀,瞬间就能打开局面,以多敌少,推塔杀敌,势如破竹。就算钟馗旁边没有队友,装备良好的钟馗,钩中敌人后开启大招也足以击杀了,削弱敌方实力后即可集合打暴君或主宰了。

  4、哪吒

  哪吒的大招能在地图上任何地方飞向敌方目标。有哪吒的时候,经常会进行四一分推战术。敌方要么派一个人防守哪吒的单带,被哪吒牵制,要么就只能五个人集合抱团希望形成以多打少的局面或者逼迫单带的哪吒停止推线。其实,这时候主动权是把握在哪吒手上的。手握大招的哪吒单带的时候,随时可以选择回到团战现场配合队友打团,而敌人一旦派人防守哪吒的推线,则敌方会只有四个人,这时候哪吒朝四个人中的关键位置开大,即可带起开团节奏,刚有人回去守线的敌人猝不及防,只能被哪吒一方团灭。

除了哪吒开团在战略上的优势,哪吒本身属性和技能也非常适合开团。大招能直指敌方后排,由于后排被切,敌方势必集合围绕后排攻击哪吒。此时敌方站成一堆,很容易被哪吒一方其他团控强或者范围伤害高的英雄抓住机会疯狂输出。不过哪吒缺点很明显,开团风险很高,几乎哪吒到达目的地后,就一定会有个你死我活,如果哪吒和队友打不过,可能就被敌人团灭了。

  5、后羿

  后羿也是开团成本相对较低的英雄。由于大招在较远距离命中时产生的晕眩效果非常久,只要能在队友附近晕到一个敌人,这个敌人基本上一只腿就踏上了回泉水的路了。而且后羿的大招是全图流的,能在任何敌方带起开团节奏。有时候后羿残血回泉水补给,队友和敌方在中路僵持,这时候后羿可以朝中路正中心开一个大招,十有八九能命中敌人,如果此时敌方少人,很有可能就被队友团灭了。

不过后羿开团的缺点在于,后羿的大招基本上是其唯一的保命技能,随意开大招容易招致敌方刺客的针对,自己却没有其他的反制手段,容易被刺杀。因此后羿最好在辅助身边使用大招开团,不然就算命中敌方英雄了,没有辅助保护,我方后排反而危险了。

  6、东皇太一

  东皇太一开团的关键技能同样是其大招,大招命中敌人时东皇太一和目标都不能进行任何操作。除了这个大招强大的控制效果,最关键的还是大招建立的契约,东皇太一和目标在大招期间受到的伤害都会对彼此造成等额的伤害。也就是说,当东皇太一控制住敌方脆皮时,正常的敌方英雄是不敢攻击东皇太一的,不然脆皮一定比东皇太一这个坦克死亡更快。而我方队友则可以大肆攻击这个被控制的脆皮。所以东皇太一只要能开团,都是有益无害的。不过东皇太一自身没有位移,机动性差,经常要利用闪现才能接近敌人,顺利开团的机会会少很多。

  团队中一个好的开团英雄是必要的,被动开团容易失去先手机会。先手开团一般要有强力的团控技能,或者持续较久的单体技能,或者是能有效分割敌方阵型的技能。有这样的开团先锋,游戏就赢了一半了。

  现在移动终端普及,加上手游的突起,一些老板纷纷表示王者荣耀火了,网吧却要死了!同时不少老板则以网咖+手游的模式重新出发,打造比网咖更咖的手游咖,手游咖表面上看是为王者荣耀等热门手游而生,事实上让手游咖赚钱的是线下社交。

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  相比端游,手游更轻更随性,同样是用于社交,端游会在交流中占据核心地位和绝大部分的时间。因此在线下,手游的社交属性、休闲度都更适合这种“花钱聊天”的地方。

  其实在以游戏为纽带,提供娱乐场所并以此盈利的模式里,手游咖还有个前辈:桌游吧。对于门店的定义,官方的说法是:狼人杀主题的社交体验店。不过像狼人杀和王者荣耀这种都是有时效性的项目,让手游咖和桌游吧成功的 ,还是社交。

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