在联机游戏中你有过哪些被吊打的时刻?丨问爆触乐

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上一期问爆触乐《你最想去什么样的主题乐园?》中,获得点赞数最多的评论是:

圣骑士的眼镜

我诚实,水龙敬乐园!

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“怪物猎人”新作的发售引发了一拨请假的热潮,许多玩家再次联机开始打猎。联机意味着多人协作或者对抗,这往往意味着更高的难度。那么,在联机中(无论是合作还是对抗),你(你们)曾被吊打过吗,是怎样被吊起来的?本期的问爆题目是:

在联机游戏中你有过哪些被吊打的时刻?

熊宇

我有接近病态的不想拖累他人的毛病,所以几乎不怎么玩合作联机游戏……就连MMO和《碧蓝幻想》之类的游戏,我也能基本上玩成纯自闭的单机。

在这种情况下,被吊打大多是对抗性PvP中的悲惨经历了。比如“FIFA"周赛有时候遇到强你一大截的,对方一个内马尔花式过半场的人,自然特别气。而且PvP这个吧,往往是心态崩了发挥更崩,往往容易把小比分输成大比分……

王亦般

我也不常和别人联机,要说被吊打的时刻应该是多年前和人联机玩《我的世界》时,家里火把没插好,刷了一只末影人。那时候我们也不懂末影人的机制,刚开始建家也没什么装备,于是被末影人反复横跳,无情虐杀。后来我们学会了怎么和末影人打交道,于是就放它在家里和平共处了很久,和家里养了只末影人似的,装备起来后也就没杀它,当宠物养了。

陈静

提起在“怪猎”里联机,我就总能想到多年以前,由于刚刚安利3个好友买PSP,我们就一起联机打起了《怪物猎人P2》。打到大名盾蟹时,我扛着太刀一通输出,眼看盾蟹快要倒了,没想到磨个刀的工夫,直接三猫……仔细一问才知道,原来他们在盾蟹“起飞”时跑位跑到了一起,结果刚好站在怪物落点上,3人同时吃了一记压杀,全员回家。

对此我的感想是,假如怪物们的世界里也有社交圈,这只盾蟹肯定会录个视频,吹嘘自己是怎么一拨带走3个猎人的……

杨宗硕

我跟朋友一起断断续续地玩了3年多《斯普拉遁2》。这个游戏相当吃熟练度,在最初的一段时间里,我们几乎是被前作的老乌贼们吊打着过日子的。后来随着练习量的增加和默契度的提高,慢慢地我们也能吊打大部分的路人,参加一些线下比赛也能跟对方有来有回,然后就飘了(主要是我)。直到有一天,我们匹配到一组日文名字的“500强”队伍……那可真是个漫长的5分钟啊……

祝思齐

不想拖后腿,所以鲜少和陌生人联机,可惜好朋友里面还没碰到能一起打困难游戏的。在仅有几次的联机体验中,好像没有被吊起来打过,顶多是自己操作失误。多死几次之后就不好意思再和别人一起玩。至于对抗性PvP,也不至于弱到被打得毫无还手之力。然而最大的敌人是网络。有一次因为延迟过于严重,我连对方招都没看到就莫名暴毙,一度以为是自己太菜,还自闭了一阵。后来看到网上有人传类似的受害视频,才明白并不是我个人的问题……

冯昕旸

人常道“无兄弟,不黑魂”。玩《黑暗之魂3》时,和几位“太阳战士”好兄弟一起攻略游戏能让乐趣倍增。尽管几人联手大多数时候没有打不过的Boss,环印城DLC的黑龙还是好好给我们上了一课:难以承受的伤害、极广的攻击范围和近乎疯狂的Boss血量,都让和黑龙的战斗变成了一场痛苦的持久战,大多数时候以我们被黑龙吊打告终。不过别灰心,只要攻克了黑龙,在《黑暗之魂3》里就再也没有联机也无法战胜的Boss了。

池骋

本人对抗性PvP苦手,被吊打过的可多啦……基本上只要是对抗性PvP,无论多么新鲜有趣,我最后都会被打得抱头鼠窜。我印象最深的一次被吊打是在《第五人格》里——我有一段时间经常玩,玩的都是求生者,虽然依然是个菜鸡,但毕竟能够4个人合作嘛,至少也是有输有赢。直到有一天我心血来潮玩了一次屠夫,才知道他×的找人追人砍人有多难……我甚至全程没有砍中一刀!最后4个求生者快乐地逃走了……

梅林粉杖

以前玩《魔兽世界》的时候只玩PvE服,没有人在刷任务的路上出来砍你,去副本也基本上蹭成熟的队伍,刷了无数遍卡拉赞,全程吊打怪物和Boss。

后来联线打“FIFA“比较想不开,贪心起来,总想和人对战再打爆对方,然后快乐感就直线下降。“FIFA“这个游戏因为也是天梯赛制嘛,除非突然开窍,技术突飞猛进,你基本上是跟一群水平差不多的人在玩,胜负概率不会差很多,除了最顶端的高玩,我想大部分人都不太快乐,但又特别想明天把面子找回来——这种赌徒心态真是要不得。唯一额外的收获的是看到“Freedom XX"之类的ID我就会特来劲,往往胜率较高,看来想吊打别人有时候意志力也很重要……你永远不知道自己的潜能还能挖掘出来多少。

总而言之,想玩得开心,主要还是看自己的选择,觉得PvP不太行,就尽量绕着走,收获的欢乐就可以更多。


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