经历、目标与性格三大要素是确定一个人物的根基,好比输入指令端,那么而人物的行为模式,就是最终呈现出的输出结果。人物行为模式是否符合作者预期,其实就关系到人物早期的经历、目标与性格有没有被合理设定,如果这些设定本身就是残缺或相互矛盾的,人物的行为模式自然也会奇怪。那么如何设定一个人物的目标、性格与经历呢?零散的去想,没有章法且浪费时间。事实上,设定是有规律的,就像解数学题那样:我们要用已知来求未知。1、先定目标主角的目标其实是作者内心最想表达的东西。恋爱、事业、梦想、金钱、家庭、友情、被尊重、被认同、被需要,作者提笔去创作一篇文章的时候,注定是有想要表达的内容,想去演绎的故事。人是目的性动物,没有人去做一件事情的时候是毫无目的的,即便他显得毫无目的,也许“散漫度日”本身就是目的。所以在创作表达中,第一、也是最好寻找的已知量就是:主角的目标。我将目标定为两种:内驱力目标与外驱力目标。内驱力:人物主观意愿上想做某事,比如路飞要成为海贼王,内驱力目标是角色计划内的。外驱力:人物迫于外力不得不去做某事,比如弗罗多被叔父托付魔戒,踏上销毁魔戒的征途,外驱力目标是角色计划外的。内驱力比外驱力重要。试想一下,如果单纯依靠外驱力推动剧情,主角自己并不想展开冒险、不想面对改变,推进故事的元素就只能演变成周围人与事的一次次对主角施压,譬如酿造误会、制造矛盾,或引入反派。这样的运用一旦频繁,文章将很快落入俗套。因为只有当你自己想要改变,你才能真正做出改变。所以,外驱力好比撬动故事的杠杆,它由一件件事组成,在必要的时候形成推力;内驱力则是故事最重要的线索与灵魂,它引导着主角不断进行内心博弈,驱使他最终做出一个个决定与判断,无论对与错,这些都是引领故事前进的核心,观众也会因为这些“目标性的决定”或是心脏高悬,或长舒一口气。写出有魅力的人物的第一步,确定主要角色的目标,内驱力与外驱力缺一不可。2、确定性格确定人物性格好像是最难的一块,腹黑是性格么?傲娇是性格么?直率是性格么?注意,它们都是性格要素,但不是一个人物性格的全部。写作中最常见的误区,就是将主角单一性格要素无限放大,比如傲娇一定会嘴硬到底,直率就是毫不看人脸色横冲直撞,这样的处理会让人物脸谱化、单一化,显得乏味,不值得推敲。想要人物鲜活、立体,就要明确一个概念:人是拥有多元性格要素的生物,每个人都会有2~4个主要性格要素。确定主要性格要素,从以下三点切入:内向 or 外向;利他主义 or 利己主义;年龄。这三点在千变万化的人物性格中是最不容易变化的,也是最容易设定的。参考下面的性格坐标轴:我们定内向与外向为纵坐标,利他主义与利己主义为横坐标,年龄则是灰色的界限圈,就像吃鸡游戏随着时间推移逐渐缩小,年纪越大、社会阅历越多的人越容易隐藏自己的真实性格,界限圈越小,外显性格就会越接近中心十字。有了这个坐标,我们就可以很轻松的确定人物处于哪个象限,也会非常方便添加其他性格特征。3、过去的经历