猎魂觉醒 曾经的王者5 穷奇 亨利克 出战数据
猎魂觉醒 曾经的王者5 穷奇 亨利克 出战数据
曾经的王者5:就一个…过气的竞速王者,穷奇。
笑匠是来客串的,它是新出的猎魂,隐秘系列的。
【穷奇(黑暗)】
出战类型 通用
获取途径 猎魂荒野,命运之门及一切可以获得猎魂的副本和活动
能力评价
爆发 |
续航 |
控制 |
辅助 |
适用 |
EX |
A |
B |
S |
A |
点评: 穷奇是艾兰特历史上相对比较重要的一个爆发魂,它的数据特点代表了已经过去的那整整一个时代。
在那个竞速中巨兽断肢后弱点依旧能够延续的时代里,弱点环境下的输出增益比例和破皮速度在一定程度上就决定了你竞速的成绩,穷奇破皮效率提升35%叠加弱点增伤的思路,曾经是那个时代主流配置的代言人。在那个时代中,别看它在弱点环境下的增益比例和同时代的宠儿热狗并没有任何优势,但由于破皮效率的额外增益,我个人推测,在那个时代玩家在使用穷奇爆发击杀巨兽的效率会略微高于热狗。
然而,时代变了,穷奇也陨落于这个断肢无弱点的新时代,作为出战,如今它已经无人问津。
技能信息
二技能:淬毒,用暗影的剧毒淬炼武器,攻击造成弱点暴露的速度提高35%,技能期间对弱点造成的伤害提升45%,持续25秒,80秒CD
三技能:魔鬼契约,使用后,献祭生命的30%,获得56%的攻击力和元素伤害加成,持续20秒,85秒CD
觉醒特性:使用魔鬼契约后10秒内将恢复最大生命值的30%
注灵效果: 无
特技信息
狂热 + 灵巧 - 坚韧
穷奇作为出战落伍了,作为镶嵌,也落伍了。
目前勉强还能用的镶嵌位是作为巴尔的圣契,战意+咆哮。
基本上穷奇也快进入等待新魂圣契的序列中了。
增益数据
魔鬼契约的单开数据,直接看元素和物理数据列表中的【普通】(就是非弱点)数据,那个就直接是魔鬼契约的单开增益数据。
多一句嘴:我们从穷奇淬毒技能的弱点输出增益比例和现行的竞速\团赛 断肢之后无弱点的大环境,也能判断出,现在残忍这个特技在当前竞速/团赛中的地位(可怜我目前还是25残忍,所以我是万年老混子=。=!)。
物理爆发
物理淬毒单开
元素爆发
元素淬毒单开
【亨利克(黑暗)】
出战类型:元素
获取途径:猎魂荒野,命运之门及一切可以获得猎魂的副本和活动
能力评价:
爆发 |
续航 |
控制 |
辅助 |
适用 |
S |
B |
B |
S |
A |
点评:亨利克是个被埋没的元素堪用出战,而且在数据构成上相对比较适合当下断肢无弱点的竞速/团赛环境。当很多人都在关注增伤这个数据项增益自稀释问题的时候,似乎都忘记了现在的弱点覆盖率已经比过去低了很多,在没有了弱点增效压制的环境下,增伤数据已经不再那么不堪了,它能够在没有弱点的环境下实现相对更高比例的输出增益,亨利克就是这样特点的一个出战魂——短于弱点,长于非弱点。
亨利克这个魂作为出战是比较可惜的,
1,带辅助能力,不然在增益数据上应该还能更高一线,
2,增益中暴击率占比过高了,不适合TOP区玩家使用,但不影响平民玩家用。如果暴击率数据能够往下压一压,把压下去的暴击率转一些到元素增效上去,这个出战数据就更完美了。
3,持续时长相对短了点。
4,没开注灵。
有这四点在,它注定火不了。不过,在当前的断肢无弱点的大环境下,我个人还是非常喜欢它的数据构成的,在以【高增伤】数据为主要增益的出战魂里,个人认为亨利克和伊达政宗两个是设计的相对比较成功的案例,希望未来出注灵的时候,能够看到一个更加漂亮和丰满的笑匠。
对于亨利克的主动隐身能力,也比较可惜,这个能力只要魂本身挤不进TOP区大佬们的出战序列,主动隐身除了给我们平民玩家们免第一次咆哮之外,其实就近乎是个摆设了。
技能信息
二技能:笑面小丑,使用后进入隐身状态,提升自身40%元素伤害,持续20秒,70秒CD。
三技能:擂鼓助威,使用后,提升自身50%攻击伤害和小队成员20%暴击伤害,持续20秒,70秒CD。
觉醒特性:使用笑面小丑后,暴击率提升20%
注灵效果:无
特技信息
重创 + 精准 - 精力
镶嵌素质上佳,作为圣契质量也不错,具体请参阅顽皮兔。
亨利克在目前的环境下依旧还是非常不错的镶嵌魂,唯一不尽人意的地方是目前还没开注灵,但从最近一年出复合特技的趋势来看,当亨利克开注灵的时候,也许精准已经不再是元素必配特技了。
明天的事情,谁知道呢。
增益数据:
在猎铳的专精环境下,这个配置20%暴击率会溢出3点左右,换成战刀专精来展现它的数据。
五星全开
DPH增益比例(无暴击率影响)
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