猎魂觉醒-【项链】 双暴 / 单暴 哪个好? 2024-05-01 11:46:34 本文原始素材访问路径可于菜单 基础-戒指项链 中访问。今后对文章中出现的错误调整 以及 内容更新,均会在原始素材中更新我的垃圾项链镇楼早上有朋友问我——元素项链是双暴好还是单暴好啊?有朋友说元素的单暴要比双暴好一些。这个问题我印象中在这个号里发布过,但是自己去翻了一下老文章,没找到=。=! 干脆这里就随便敲一下,内容不会很严谨,把问题描述清楚大家能看懂就行了。【理论上的结论】只要暴击率一样的项链,双暴可实现的增益上限就会比单暴高。下面举个例子双暴 元素攻击力9 暴击率2.8 爆伤4.5单暴 元素攻击力19 暴击率2.8哪个更好呢?既然暴击率一致,我们用本号的特定模拟环境(料理出战+全buff触发)来把跳字的期望值算出来对比一下就知道了,为了方便对比,这个跳字取物理一星+元素一星的环境。单爆跳字 183271 215127 双暴跳字 183559 215464 对比一下,双爆跳字更高一点点…注意是一点点…而双暴在本号的模拟环境中,什么属性的跳字才和单暴一样呢?当我们锁定暴击率和元素攻击力,调整一下爆伤,调整至3.827%时,双暴跳字和单暴跳字一致。如下 183271 215127 当我们锁定暴击率和爆伤,调整一下元素攻击力,调整至8时,双暴跳字接近单暴跳字,但还是略微高一点点,如下 183285 215142 对数据比较敏感一点的玩家可能就已经看出来了1,双暴可实现的极限显然是要比单暴项链好的2,对于元素项链而言,极品是要优先保证暴击率和元素攻击力两条的,爆伤次之【成本】都摆在市面上呢,游骑兵们都看得见,这里只讲一下双暴贵的原因。上述内容反映了,双暴的价值基础高于单暴项链,但是双暴实际价格为什么比单爆项链高那么多呢?懂得一点经济学规律的应该是明白——价值是价格的基础,但价值不是决定价格的唯一因素。单爆项链一共两个随机词条双暴项链一共三个随机词条双暴产出全极品词条的概率要比单暴低一个量级——假设每个词条产出极品的概率基数为1%,一个词条产出极品的概率是1%的一次方,两个词条全产出极品的概率就是1%*1%,是1%的二次方,那么三个词条产出的极品概率就是1%的三次方。换句话说,得到双暴极品项链的困难程度比得到单暴项链的困难程度高出可不止一倍,那么把这种稀缺属性放在供需杠杆下,价格就会如实的反映双暴项链的这种特点,所以贵咯。【实际应用】谈这个…可能就需要以后找个机会敲一下关于暴击率大约配置多少合适的问题。这里只说个大致结论,90~95就差不多了,再往上收益是可能会降低的(这句话是不是看上去觉得很奇怪?以后找机会讲。)当你达到上述这个暴击率区间的时候,暴击率多一丁点和少一丁点实战区别不大。(对这个比较诧异的同学,也可以等着我以后出类似专辑)基于这个我在本文懒得敲的内容,项链带来的DPH增益就决定了项链的实战价值。没错,这段我是在吹双暴——至少在目前,双暴的极限就是比单暴好… 这是毋庸置疑的。【个人推荐】上段说了双暴就是比单暴好…这段我要提醒你——双暴比单暴好多少… 自己往上翻一下看看。20W的伤害量级,伤害输出差距300,差距约0.15%那么… 推荐还是分人推荐舍得花钱追求极限的巨佬,双暴当然是最佳选择。而普通玩家单暴极品虽然比双暴极品差一些,但是单暴的极品更容易获得,且和双暴的差距并不是什么多么巨大的鸿沟,单暴完全是平民玩家以及追求性价比的群体更适合选择的项链类型。但实际选的时候... 项链的词条我们又不能洗,还不是出啥用啥...有啥用啥么:)有没有觉得,本文是又水了一篇? 我自己都觉得… 但是当看到争论单暴好还是双暴好的时,觉得还是有必要水一下的。老样子,赞赏什么的就不要啦,游骑兵们点个再看哦 赞 (0) 相关推荐 原神:1.7版本稻妻新单手剑,雷伤刻晴专武,有望翻身成T0主C 派蒙:刻师傅,别卖牛杂了,收拾收拾准备打深渊了! 刻晴:得嘞,新圣遗物和武器到了立马安排. 还记得此前冻梨做过一期有关1.6版本剧变反应加强,感电流刻晴的伤害计算么?那毕竟是"旁门左道&qu ... 原神:实战宵宫强度如何?无反应普攻均伤才1w多,有些弱呀 派蒙:旅行者,又来做计算题了么?这波宵宫强度如何? 冻梨:我愿称其为对单输出天花板,这是优势也是劣势. 此为测试服玩家花费50W爆料出来的宵宫实战画面,普攻伤害在暴击无反应无外在buff加成的情况下, ... 原神:你还在死磕圣遗物么?计算得知,刷一件完美圣遗物需要405年 甘雨:魔神战争至今,仍未刷出好圣遗物,我学会了自己加暴击的天赋. 钟离:千年转瞬即逝,圣遗物全是歪的生命值,我练就了生命值转化为输出的能力. 冻梨看了一个神奇的帖子,有玩家计算了保底刷出一个完美圣遗物 ... 原神:宵宫试用有猫腻?圣遗物属性拉胯,毕业配装伤害能翻倍 派蒙:怪了,为啥一个个都指责宵宫垃圾,不想抽? 冻梨:很大一部分原神是剧情试用太尴尬,圣遗物没配好,伤害不够惊艳. 稻妻开启的传说任务--鎏金之章,想必大家都已经体验过了吧?其中有一幕是让玩家使用宵宫 ... 原神:钟离培养方案,不可撼动的T0辅助,常规元素队核心 派蒙:辅助三幻神,钟离.班尼特.行秋,这三角色适用于绝大部分队伍. 冻梨:刚好遇到钟离复刻,下面将针对个人理解,给大家一些小参考. 钟离的角色定位,可输出可辅助,俗称六边形战士.天赋也留下了足够丰富的 ... 原神:神里绫华实战数据透露,0命大招也能轻松20W,缺C可以考虑 派蒙:这是一份价值50w的数据,内测玩家不小心泄露出来. 冻梨:依照这些数据,我简单的计算0命神里的期望伤害,还不错. 有内测玩家发布了几段有关神里绫华实战的画面,并给出了其面板属性:90级神里绫华, ... 《原神》圣遗物最高暴击伤害有多高?这些圣遗物拥有一个就知足! 原神圣遗物最让玩家追求的就是暴击率和暴击伤害了,但是这两个属性真的非常难获得,每次获得双暴击的副词条都会强化,可是没想到圣遗物是获得了,结果强化却不尽人意,不是歪到防御上了,就是歪到没有百分比的攻击上 ... 原神:2.1版本角色攻略,九条裟罗不能替代班尼特,偏重点不同 派蒙:听说你们在抱怨班尼特不够用?裟罗咋样,可还满意? 冻梨:咋一看很相似,实际上各有偏重,差点就上当了! 九条裟罗定位,增伤型辅助,关键命之座:2命.6命.0命的情况下培养价值较低,若是班尼特腾不开 ... 原神圣遗物双暴双攻是极品?数值太低直接抛,可别再浪费资源了 派蒙:旅行者,强化了那么多圣遗物,你可有一些小心得,来和大家说说? 冻梨:行呀,总结下来就是,别上头.看词条.算上限. 角色.武器有保底,哪怕再非酋都有翻身之日,可圣遗物就不同了,非到极致的不在少数, ... 猎魂觉醒-项链【魂印】到底应该选哪个? 今天,临时插一个魂印的内容进来,敲一下,游骑兵朋友们问的比较多的一个问题,项链的魂印选择. 明天继续敲猎人组关于武器.职业.技能.猎魂的选择和搭配.最近看到很多游骑兵在讨论,有的说攻击伤害加成的更好 ... 猎魂觉醒 视频演示 项链魂印应该咋洗 今天咳的有点厉害,没专门敲字. 晚上稍微好一点,来码几个字顺便发个视频,再重复说一说洗魂印怎么回事. [先看录像] 最近逛贴吧,看见有大佬在洗魂印时,排斥稀有度,单纯推荐百里大佬的那个最初版本的魂印洗 ... 猎魂觉醒-狂热压血大剑对项链【魂印】的选择-昨天的补充内容 在昨天发布了关于魂印选择的文章之后,收到一些游骑兵的咨询,其中微信ID为牧星的游骑兵提到,在计算魂印选择收益时,应该计入职业专精.职业萃取数据,并兼顾狂热流对增伤数据的稀释效果.这个建议提的相当好,的 ... 【猎魂觉醒】项链魂印应该怎么洗 前几天就看见贴吧有大佬研究明白了这个系统,但当时在更新几个联动系列猎魂数据,苦于个人公众号每天只能发布一次文章,这个魂印系统的攻略就只能暂时搁下,目前流星+仁王俩联动系列都已经更新完了(仁王三暂时还在 ... 猎魂觉醒 对于不知道【赏金活动】怎么选队伍的小伙伴们 差不多半个月没更新了,这半个月先是账号被封,然后儿子阑尾炎手术我在医院陪着,再之后自己也病了一直咳嗽浑身无力,所以一直拖着没更,后台提问的小伙伴们也无法一一回复,先表个歉意. 昨天刚去医院拍了个片子, ... 猎魂觉醒 说个,如果平时说,大家都会笑话我的客观事实 我们都知道,当前竞速的巨兽星级分布,基本上每一届CH都会尽可能的调整出四种元素都是半星+一星+二星的克制组合来,有时候其中一种元素是没有半星的,只有两个一星加一个二星. 其中在竞速战斗中,第一波巨兽是 ... 猎魂觉醒 通过解读本届竞速成绩 给萌新们做个【武器推荐】 其实这篇东西开始敲了好几天了,但是因为身体原因一直没完工,字虽不多,但挺耗精力,今天敲完了,看上去乱七八糟的,但还是腼着脸发出来了. 一直以来都想敲个关于武器选择的推荐内容,帮助有想法的萌新选择适合他 ... 猎魂觉醒 S11 兽潮主宰 晶棱海蜥 竞速EX 【实战细节】 今天五一,祝大家五一节快乐. [寒也大佬的经验分享] 昨天,在测试了蜥蜴的技能机制之后,一位已经用若干个号打过了EX难度的微信ID为[寒也]的游骑兵又给我们分享了一系列,蜥蜴实战细节. 在交流中了解到 ... 猎魂觉醒 S11 兽潮主宰【晶棱海蜥】 图文攻略,动图展示BOSS技能。 昨天,竞速第一天,在游戏里看见好多骂骂咧咧的游骑兵,晶菱海蜥(这个名字好难打,下称蜥蜴,不再另行说明.)打不过-这个蜥蜴确实难打,难度6很容易,吃上料理开技能秒了就是了,我这种操作烂的掉渣的老混子都一 ...