猎魂觉醒-【项链】 双暴 / 单暴 哪个好?

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我的垃圾项链镇楼
早上有朋友问我——元素项链是双暴好还是单暴好啊?有朋友说元素的单暴要比双暴好一些。
这个问题我印象中在这个号里发布过,但是自己去翻了一下老文章,没找到=。=!  干脆这里就随便敲一下,内容不会很严谨,把问题描述清楚大家能看懂就行了。
【理论上的结论】
只要暴击率一样的项链,双暴可实现的增益上限就会比单暴高。下面举个例子
双暴   元素攻击力9   暴击率2.8   爆伤4.5
单暴   元素攻击力19  暴击率2.8
哪个更好呢?既然暴击率一致,我们用本号的特定模拟环境(料理出战+全buff触发)来把跳字的期望值算出来对比一下就知道了,为了方便对比,这个跳字取物理一星+元素一星的环境。
单爆跳字
183271
215127
双暴跳字
183559
215464
对比一下,双爆跳字更高一点点…注意是一点点…
而双暴在本号的模拟环境中,什么属性的跳字才和单暴一样呢?
当我们锁定暴击率和元素攻击力,调整一下爆伤,调整至3.827%时,双暴跳字和单暴跳字一致。如下
183271
215127
当我们锁定暴击率和爆伤,调整一下元素攻击力,调整至8时,双暴跳字接近单暴跳字,但还是略微高一点点,如下
183285
215142
对数据比较敏感一点的玩家可能就已经看出来了
1,双暴可实现的极限显然是要比单暴项链好的
2,对于元素项链而言,极品是要优先保证暴击率和元素攻击力两条的,爆伤次之
【成本】
都摆在市面上呢,游骑兵们都看得见,这里只讲一下双暴贵的原因。
上述内容反映了,双暴的价值基础高于单暴项链,但是双暴实际价格为什么比单爆项链高那么多呢?
懂得一点经济学规律的应该是明白——价值是价格的基础,但价值不是决定价格的唯一因素。
单爆项链一共两个随机词条
双暴项链一共三个随机词条
双暴产出全极品词条的概率要比单暴低一个量级——
假设每个词条产出极品的概率基数为1%,一个词条产出极品的概率是1%的一次方,两个词条全产出极品的概率就是1%*1%,是1%的二次方,那么三个词条产出的极品概率就是1%的三次方。
换句话说,得到双暴极品项链的困难程度比得到单暴项链的困难程度高出可不止一倍,那么把这种稀缺属性放在供需杠杆下,价格就会如实的反映双暴项链的这种特点,所以贵咯。
【实际应用】
谈这个…可能就需要以后找个机会敲一下关于暴击率大约配置多少合适的问题。这里只说个大致结论,90~95就差不多了,再往上收益是可能会降低的(这句话是不是看上去觉得很奇怪?以后找机会讲。)
当你达到上述这个暴击率区间的时候,暴击率多一丁点和少一丁点实战区别不大。(对这个比较诧异的同学,也可以等着我以后出类似专辑)
基于这个我在本文懒得敲的内容,项链带来的DPH增益就决定了项链的实战价值。
没错,这段我是在吹双暴——至少在目前,双暴的极限就是比单暴好… 这是毋庸置疑的。
【个人推荐】
上段说了双暴就是比单暴好…
这段我要提醒你——双暴比单暴好多少…  自己往上翻一下看看。
20W的伤害量级,伤害输出差距300,差距约0.15%
那么…  推荐还是分人推荐
舍得花钱追求极限的巨佬,双暴当然是最佳选择。
而普通玩家单暴极品虽然比双暴极品差一些,但是单暴的极品更容易获得,且和双暴的差距并不是什么多么巨大的鸿沟,单暴完全是平民玩家以及追求性价比的群体更适合选择的项链类型。
但实际选的时候...  项链的词条我们又不能洗,还不是出啥用啥...有啥用啥么:)
有没有觉得,本文是又水了一篇?  我自己都觉得… 但是当看到争论单暴好还是双暴好的时,觉得还是有必要水一下的。
老样子,赞赏什么的就不要啦,游骑兵们点个再看哦
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