入股游戏科学后,腾讯又投资了主机游戏《边境》开发商柳叶刀
投资的手,停不下来。文/以撒天眼查显示,深圳柳叶刀科技近日发生工商变更,新增腾讯、深圳市柳叶刀游戏为股东。其中腾讯为第二大股东,持有柳叶刀科技约20.58%的股份。
柳叶刀科技成立于2015年,是近未来太空FPS游戏《边境》的开发商,葡萄君曾在19年和20年两次报道过这个团队。《边境》这款产品使用UE4引擎开发,曾首批入选索尼“中国之星计划”——一个为扶持国产主机游戏而设立的项目。与其他FPS游戏不同的是,《边境》的设定是在太空中射击对战。游戏中还提供了6个不同定位的职业/角色,包括突击手、精确射手、侧卫、重炮手等等。
题材的特殊,让游戏玩法也有了极大的差异性。比如在没有重力的太空中,角色的移动方式会受到惯性的影响,必须借助推进器旋转身体和“走位”。
看过《三体》的人,可能会马上联想到一个情节……《边境》选择了与题材相称的写实美术风格,并且在考证方面,几乎要求做到「1:1还原真实场景」。这对他们的技术提出了相当高的要求,除了使用UE4制作之外,他们还采用了inventor等工业建模软件提高资源产出效率。虽然同样被玩家称为主机大作,但从声量上来说,《边境》倒是没有掀起《黑神话:悟空》那样夸张的热潮。不过从玩家对这款游戏的期待值来看,《边境》也有很大机会成为国产主机游戏中的爆款。
在入股《黑神话:悟空》的开发商游戏科学之后,腾讯又一次向主机游戏开发商抛出了橄榄枝。有趣的是,游戏科学和柳叶刀的情况有许多相似之处:首先,他们都是主机游戏开发商;其次,他们都使用UE4引擎;最后,创始人都曾经从腾讯离职。而在历时6年开发后,《边境》预计在今年夏天登录PS4和PC(Steam)平台。都说2021是国产3A元年,或许被腾讯看中的柳叶刀,就要打响这第一炮了?
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