前段时间,全球宝可梦粉丝迎来了自己的专属节日——第25个“宝可梦日”。因为今年正好是1996年初代宝可梦游戏《宝可梦:红/绿》发布25周年,国内玩家最熟悉的皮卡丘、喷火龙、妙蛙种子就是从这一时刻诞生的。
正因为是整数的周年纪念,今年的“宝可梦日”也格外让玩家注意,官方在官网上也早早的开展了相关纪念活动。
全球热爱宝可梦的玩家都期待着今年的GameFreak(宝可梦制作公司,以下简称GF)能整哪些新活。一开场就是一段从最新主机switch回溯到初代GBA掌机的“回忆杀”宣传片。
紧接着又是一段花式视频,回顾了宝可梦系列的历代作品、衍生周边,情怀感满满,20分钟的发布会,光是播片就播了四分之一。
但是,发布会结束后不仅没能满足全球玩家的期待,反而遭到了所有人的吐槽。
大家吐槽的重点,主要就是下面这部2006年的旧作品《宝可梦:钻石/珍珠》的重制复刻版(重新制作)《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》。究竟为啥被喷,相信看了下面视频的朋友就会明白↓↓↓
宣传片从开始到结尾,无时无刻都充斥简陋敷衍的气息。
但是一到打架对战又会变成正常的孩子模样,违和感爆棚。
就连非常重要的宝可梦们的战斗技能表现,也只有寒酸可言。
这画面甚至还不如原版像素风来的好,哪里算得上是经典复刻?更别提人物没有阴影效果,预告片出现掉帧等情况了,也难怪弹幕里的网友都在刷心脏骤停了……
不说一定要复刻成什么样子,但说实话做成这个样子真的有点说不过去。网友们对此评论:难道这就是有着世界第一IP之称的游戏画面?于是,越来越多的网友开始坐不住,纷纷在网上制作各种梗图进行吐槽,讽刺。
就连我每作都买的死忠粉朋友,看到这个复刻都绷不住了,宁可去买原版……
最关键的是,作为当红IP主角皮卡丘,竟然整场发布会连个C位都没有……难道是因为switch“机能不足”,导致无法满足设计师们的构想?
仔细一看,原来这部万众期待的《宝可梦:钻石/珍珠》复刻是GF找人外包做的,怪不得赶工痕迹这么明显,活该被骂……就在网友们骂的不可开交的时候,GF表示发布会还有个重头戏!官宣2022年将发布宝可梦的最新续作——《宝可梦传说:阿尔宙斯》,没错,这个才是发布会的真·主角。但同样是发布会上的新作,《宝可梦传说:阿尔宙斯》就值得期待了吗?虽然画质上相比上面的《宝可梦:钻石/珍珠》复刻好上不少,也比如今的《宝可梦:剑/盾》更加细腻,但这满满的塞尔达传说风格是怎么回事?
而且GF在建筑物上偷懒换色的毛病好像也没有改变。
相比市面上相同画风的其他开放式游戏,《宝可梦传说:阿尔宙斯》好像也没啥画面优势……
很显然,并不是画风像塞尔达,就一定代表成功,没“抄”对答案也白搭……
那么,这次的《宝可梦传说:阿尔宙斯》就真的一点都不值得期待么?也并非如此,短短的预告片里还是能看到一些GF的小创意,比如人物现在可以翻滚进草地了,野外的一些宝可梦可以直接用精灵球投击捕获。风格也一改以往的现代风,变成了半古代半现代的日式和风。真要说的话,有了前面拉胯的复刻衬托,好像新作也没那么差了。但作为一款回合制的游戏,套上开放世界的模子,是不是真的能讨大家欢喜,就得看明年作品发售时,大家的反馈了。说实话,作为全球最赚钱的游戏IP,每年的动画、玩具、游戏、卡牌、玩偶等等周边,给GF带来的利润绝对是数以亿计的,可以说是闭着眼都能赚钱。但是玩家们的底线也是有的,就算再热的IP,如果一直抱着啃老本,不求创新的态度,不用等着任天堂收回IP(宝可梦的IP在任天堂手里,GF只是制作公司),玩家们的口水就能把GF喷死……所以,距离发售还有一年多的时间,还是希望GF能好好完善一下新作,至于前面提到的那个《宝可梦:钻石/珍珠》复刻,谁爱买,谁买吧!