微星MAG274QRF-QD显示器评测:色彩出众的游戏利器
如果说起量子点QLED显示器,可能不少人第一时间就会想起三星,毕竟市埸上卖量子点显示器最卖力的就是他们了。量子点显示器一直以来都以色彩好来自居,因为量子点的其中一个特性就是可以发出纯净的光,从而提升屏幕整体的色彩水平。
那么,当以色彩著称的量子点遇上游戏显示器会是怎么样的呢?微星的这款OPTIX MAG274QRF-QD或许会是量子点游戏显示器一个很好的例子。
显示器规格
微星OPTIX MAG274QRF-QD的配置在同级别显示器中可以算是比较好的。作为一款27寸的显示器,它拥有2K分辨率以及165Hz刷新率,比普通的144Hz还要高点。
作为一款游戏显示器,有一个特性是少不了的,那就是对VRR可变刷新率的支持。微星OPTIX MAG274QRF-QD支持G-Sync Compatible,其刷新率支持范围为48Hz至165Hz。虽然说原生G-Sync的刷新率支持范围会更好(从30Hz起步),但是对于这个价位的显示器来说,G-Sync Compatible已经足够了。
官方表示,微星OPTIX MAG274QRF-QD是用了RAPID IPS面板,因而其灰阶响应时间也会比一般IPS显示器要好不少,笔者猜测其应该是用了友达的面板。
如果大家有细心留意的话,应该都会看到这个显示器的名字后缀带着QD这两个英文。那么它们是什么意思呢?其实QD就是代表着Quantum Dot,也就是量子点的意思,而微星OPTIX MAG274QRF-QD,就是一个用上了量子点的显示器。量子点的最大特性就是其色彩表现非常好,而由于在背光源前加了一块量子点增强膜,官方宣称微星OPTIX MAG274QRF-QD是可以达到97%的DCI-P3色域或者147%的sRGB域。
微星OPTIX MAG274QRF-QD是支持播放HDR内容的,不过有一点比较尴尬的是,其典型亮度只有300 nit,因此笔者建议用这个显示器的话,想获得最好体验还是要用SDR。
在接口方面,微星OPTIX MAG274QRF-QD拥有1个DP 1.2、2个HDMI 2.0b以及1个内有DP替代模式,并且可以提供15W充电功率的Type-C接口,这样的视频接口数量对于一般玩家来说也是很足够的了。至于USB接口,显示器也是有提供2个USB 2.0以及1个USB 2.0 Type B上行接口。
笔者对于显示器其中一个看重的地方是它的各种可调节范围,毕竟如果一个显示器只有高度可调的话,那么使用起来也是会有点不方便的。而微星OPTIX MAG274QRF-QD在这方面就做得比较不错,俯仰角度为-5至20度,左右可进行75度旋转,并且还可以垂直旋转90度,最后这一点在这个价位的游戏显示器上是比较少有的。
有一个笔者觉得可以改进的地方是,显示器需连接一个外置适配器,对于不少不喜欢显示器有一个小尾巴的玩家来说,这可能在观感上会有点影响。
显示器外观
微星的显示器很长时间以来在显示器方面只有PAG系列,而这次全新的MAG系列则是用来取代PAG的,因此显示器在外观上也会与之前的有些许不同,不过大体上的风格还是差不多的。
微星OPTIX MAG274QRF-QD整体设计相比PAG系列的显示器显得更为紧凑,很大原因是因为其底座现在窄了之余也厚了一点。从正面看上去,显示器比之前的显得更加有科技感一点。
屏幕正面采用了三边5mm的窄边框设计,这在现今的游戏显示器里已经是标配了。至于屏幕的下方则是以线条分割出两个区域,营造出一点层次感。再下面就是显示器的电源键,几乎与屏幕底部同高。
整个显示器的画面以及其他调整都是透过背后的那个红色5轴游戏杆完成。这个游戏杆的手感以及反馈还是比较不错的,最主要是按下去时可以感觉到一种结实的感觉,而不像有的显示器那样,一按下游戏杆就会听到那种很空洞的「嗄哒」声。
说到背面,微星OPTIX MAG274QRF-QD也是有点好看的。背面中间为一个「√」,并且有小部分的RGB灯效。这样的RGB灯效既可以起到点缀的作用,也不会让人感到有太多的RGB灯效,就连笔者这样的非RGB党玩家也是觉得这个灯效恰到好处。
显示器背面的质感也是很有意思的。左边是拉丝质感,微星的龙盾LOGO标志也是放在了这个区域。紧接着拉丝部份的是在微星一些主板上会见到的仿碳纤维,再过去就是显示器常见的塑料质感。这种组合可以给到显示器背面不同的层次感,也是比较好的。
微星OPTIX MAG274QRF-QD的支架和之前的也有些不同,变得粗了,棱角也变得更加分明。不过有一个不变的地方,那就是支架上的理线口。这个六角形的理线口与之前的是一样水平设计的。笔者觉得理线口如果可以可以设计成向上倾斜的话会更好一点,这样玩家就不会看到理线口那里的线以及后面的墙,不会影响观感。
显示器OSD功能
作为一个游戏显示器,微星OPTIX MAG274QRF-QD肯定也是有不少的OSD功能可以帮助玩家提升游戏体验的。
夜视
「夜视」这个名字可能会让不少玩家感到奇怪,不过这个功能其实就是让玩家在黑暗的埸境可以看得更清楚,也就是俗称类似黑暗增强、暗部增强的功能。
这里总共有5个选项,分别是「关」、「一般」、「强」、「增强」以及「AI」。默认是「闭」的,笔者个人觉得比较好用的是「AI」这个级别,因为它可以让画面变白之余同时让部分区域相对黑一点,让整体画面不会显得那么淡白。
响应时间
调整响应时间可以改善显示器的拖影程度。微星OPTIX MAG274QRF-QD拥有「正常」、「快速」以及「最快」这几个响应时间选项,默认用的是「快速」。
防动作模糊
如果玩家是想把显示器的动态模糊完全去掉的话,那么防动作模糊这个功能就会比较适合了。在开启了这个功能后画面会清晰不少,不过亮度会有所降低。另外开启了防动作模糊后显示器不能够开启FreeSync,也不能够调亮度,而且也不能够开启HDCR。
屏幕辅助
现在有不少射击类游戏为了提升真实感,在不用机瞄时是不会有准星显示的。而屏幕辅助就是为了方便玩家在腰射时能够瞄准敌人而生的。微星OPTIX MAG274QRF-QD在开了这个功能后,屏幕上会出现一个可调整位置的独立准星,这样玩家即便不用机瞄也可以瞄准敌人射击。
视力保护
这个其实就是滤蓝光功能,开启之后画面会变黄。不过由于是一个ON/OFF选项,不能让玩家自行调整滤蓝光的程度,因此这个功能可能会有点鸡肋。
显示器基本性能测试
我们最近更新了一波设备以及软件,因此这次的显示器测试除了以往的i1 Display Pro Plus校色仪外,也会使用新增的i1 Pro 2亮度计来测量。而在软件方面,我们会使用Calman Ultimate校色软件,它在目前来说可以算是业界内专业性最高的校色。而由于更换了测试设备以及软件,因此以前评测过的显示器我们也会尽量以新测量模式再来测量一次。
测试平台
亮度
SDR峰值亮度
微星OPTIX MAG274QRF-QD默认时亮度是在50%,因而测出来其默认亮度是在233 cd/m2左右。这个亮度可能会有玩家觉得太暗,但是对于一般的室内环境来说,这个亮度也是足够用的了。而如果是把亮度调至最高的话,那么显示器中心区域亮度则可以去到387.3 cd/m2,这时候屏幕平均亮度也可以达到380.5 cd/m2。
HDR峰值亮度
由于微星OPTIX MAG274QRF-QD是支持HDR的,因此笔者也测量了其在HDR模式下的亮度。在默认情况下,其100%全屏亮度为287.3 cd/m2,而如果在SDR内容外观中把亮度拉满之后,亮度则可以达到354.9 cd/m2。不过无论如何,300多cd/m2的亮度对于HDR内容来说是远远不够看的。
实际画面对比度
中心对比度
在这个测试中,我们会将显示器中央亮度保持在100 cd/m2,然后测量其中心区域的对比度,对比度越高,画面表现力越好,色颜及光暗也可以更加自然。至于为什么我们不让整个屏幕都黑下来,是因为有不少显示器在探测到正在播放全黑内容时,会自动调低亮度从而提高对比度度,影响实际的对比度之余对于玩家体验也有一定影响。
经过测试,微星OPTIX MAG274QRF-QD的屏幕中心对比度为1148:1,在IPS屏幕中算是中等偏上的成绩了。
屏幕平均对比度
ANSI对比度是一种更加全面的对比度测试方法,目的是测量显示器的分区对比度。通过把其分成16个区域并且测量每个分区的对比度来得比整个显示器的平均对比度。每个区域的对比度差距越大,越意味着屏幕部分区域在播放高对比度内容时可能会导致画面不均匀的问题。
Calman Ultimate测量数据
微星OPTIX MAG274QRF-QD的平均屏幕对比度为1128:1,屏幕大部分区域的对比度都在1100:1之上,只有3个区域是低于1100:1的,而最低对比度的区域为最右上角那块,只有899:1。
默认色彩色准
在这个客观素质测试里面我们会将显示器恢复出厂设置,然后把亮度设定100 cd/m2来测试。微星OPTIX MAG274QRF-QD本身的出厂色域为Adobe RGB色域,因此测试的也是它在Adobe RGB色域内的表现。如果显示器本身有其他的色彩模式的话也会在这部分一并测量。
在默认模式下,技嘉战术KVM M27Q显示器的伽马值为2.17,白平衡ΔE为2.5,其蓝色比起红绿两色要高,因此看上去会略显偏蓝。
微星OPTIX MAG274QRF-QD在默认模式下,sRGB色域覆盖已经可以超过150%,官方宣称的DC-P3 97%色域也的确是做到了。至于其本身的Adobe RGB色域则是达到了99.9%,对于这个价位的游戏显示器来说是很惊人的了。
由于它是一个Adobe RBG色域的显示器,因此其伽马值也是遵循Adobe RGB的,虽然没有达到2.199的标准,但是2.16的伽马也是很接近的了。而白平衡dE方面微星OPTIX MAG274QRF-QD表现得也不错,dE为1.8。
不过这个显示器的蓝色值比起其他两色要高,因此默认会出现一些偏蓝的情况,但不是很明显。这点从色温方面也有所反映。不过6681K的色温虽然比起标准的要冷一点,但是对于大部分玩家来说都是很难察觉的。
微星OPTIX MAG274QRF-QD在色准方面的表现也是比较好。在默认的用户模式下,微星OPTIX MAG274QRF-QD的平均Adobe RGB色准ΔE为1.93,最大值为4.42,而色彩饱和度ΔE则是平均2.05,最大值为4.66。
对于一个2600元价位的游戏显示器来说,拥有这样的色彩表现已经是非常不错的了,毕竟小于2的色准dE在游戏显示器里是很少见的,更不用说是Adobe RGB的色准了。
校正后色彩色准
在这个环节中,笔者会先把显示器设成最接近100 cd/m2的亮度以及比较平衡的RGB值,再配以Calman的校色功能来调校显示器,而白平衡ΔE的目标则会设至0.5。
在经过校色之后,微星OPTIX MAG274QRF-QD本来都已经不错的色彩就更加好了,伽马值进一步升至2.18,白平衡ΔE降至0.6,与目标值的0.5相差无己。色温也降至标准的6500K,基本上是不会有偏**况了。
至于色准也是得到进一步的提升,Adobe RGB平均色准ΔE为0.35,最大为1.12,而色彩饱和度ΔE则是平均0.27最大0.88。
整体来说,微星OPTIX MAG274QRF-QD的色彩表现在游戏显示器里来说在同价位里是比较好的,甚至在整体游戏显示器里来说也是挺好的,小于2的默认Adobe RGB色准dE是非常好的了。不过即便这个示器的色准不错,但是笔者还是不建议把它用来P图或者创作视频,毕竟色准的分布不稳。
光谱分布
微星OPTIX MAG274QRF-QD是一个量子点显示器,而且也是笔者评测的第一款量子点显示器,所以笔者也有点好奇它的光谱分布会是怎样的。测量下来发现,量子点显示器的光谱和一般WLED显示器的还真的有点差别,主要表现在红绿光的峰值比蓝光还高,这也是为什么测试下来微星OPTIX MAG274QRF-QD可以达到99% Adobe RGB色域的原因,因为红绿光的强度加强了不少。
拖影
从上至下:「正常」「快速」「最快」
微星OPTIX MAG274QRF-QD的拖影控制得也是比较好的。其默认的响应时间级别为「快速」,在这个级别的加压之下,显示器的拖影水平控制得很好,在UFO小飞碟测试中基本上是看不出拖影。而如果是把响应时间调至「最快」的话,显示器就会出现逆残影,「正常」的话则会出现更多的拖影。因此笔者也是建议玩家不要动响应时间的设置会比较好,用默认的就可以了。
总结
量子点显示器的色彩果然是名不虚传的,微星这部OPTIX MAG274QRF-QD可以说是把量子点的优势长现得淋漓尽致。
得益于量子点,微星OPTIX MAG274QRF-QD可以拥有在同级别的显示器内排名靠前的色域以及色准,99%的Adobe RGB以及97% DCI-P3色域对于一个游戏显示器来说已经是非常好了,更不用说那低于2的平均色准dE。这么好的色域不论是对于游戏以及看电影来说都可以给到不错的体验享受。
而作为一个游戏显示器,微星OPTIX MAG274QRF-QD在游戏性能方面自然也是没有落下,2K分辨率加上165Hz刷新率,配上G-Sync Compatible仍然是一个非常有竞争力的配迭。而在拖影方面,显示器出厂时就已经拥有不错的拖影以及响应时间调校,尽可能的减少了玩家手动调整的需要。
最后当然就是它的价格了,2599元对于小金刚这个级别的显示器来说是相当有竞争力的。特别是对于色彩有要求的玩家来说,微星OPTIX MAG274QRF-QD会是一个很不错的选择。
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