加倍3.1
对1NT开叫和1NT争叫的加倍
我无意对1NT后的竞叫约定进行讨论,诸如哪个最好之类的。我想解决两个重要的问题:
l 何时加倍,何时争叫。
l 派司的艺术。
何时加倍,何时争叫
这里的关键是牌力。在直接位置上,拿着牌型牌时,介入叫牌通常是正确的。但必须为你的争叫设置一个大牌实力上限,不然同伴怎么知道你是10点还是17点?牌力达到对方无将叫牌的上限或更强时就加倍,这是一个不错的标准。对于强无将来说,就是大约至少17点。
当你的牌力更少时,比如一般的13点,而右手方开叫12-14点的1NT,此时加倍就太冒险了。这就是为何在平衡位置上保护同伴很重要的原因。当你方没有这种协议时,就很容易遇到下面这副牌上出现的情况(旋转过位置)。
2009年威尼斯杯 |
南北打2♥得170分,而不是一个可观的罚分(南家如果以加倍起步,东西方无好的定约可去)。在另一桌上,叫牌是这样的:
定约宕四,1100分,14个IMP。
我另外想说的是:有些搭档,包括我的队友,他们对1NT的加倍是两套或三套型的排除性叫牌,至少11点。这是无上限的,那同伴拿着5点牌时又怎么知道是否该放过这个加倍呢?对着18点牌时放过是正确的,但是,加倍人如果只有11点,对手多半能超额完成被加倍的1NT定约。
来看一下这副牌,它来自2010年温尼伯的基层赛。东西有局,我是南,持牌和叫牌如下:
我的选择有:
l 2♠。
l 惩罚性加倍,希望能通吃黑桃。
l 派司并防守1NT,希望本方没有局。对手如果转移到红心,就用2♠盖过。
1) 2♠是很多牌手会走的中间道路,但我不会。它能给你一个黑桃部分定约,但也就到此为止了。对手知道该怎么做。如果真有一个局的话,也会漏掉这个局,因为同伴是不会假定你有如此多的主打赢墩的。如果打黑桃定约时你自己的牌就有8个赢墩,那么因为同伴拿着下面这样的牌会派司,你方很可能有10或11个赢墩。
♠53 ♥A532 ♦A1065 ♣765
2) 加倍是更好的选择。你仍然有机会拿一个大分,对手如果逃叫,同伴会认为你有好牌,拿着上一段中所述的那手牌时,他会加叫。加倍的缺点是对手或许能作成1NT,那就是-180分,而不是-90分了。加倍的另一个好处是对手或许能完成一局,但因为认为你至少有15点而很可能叫不到。
3) 第三个选择也是合理的,特别是在这种局况下。如果你方有一个局,那么对抗1NT时你能拿到10墩,也就是400分,和叫到并完成一局的得分大致相等。如果你防守1NT能拿300分,而本方的局是无法完成的,那在你双人赛中能拿一个顶分,或者在团体赛中赢8-9个IMP。
在实战中我加倍,叫牌是这样继续的:
整副牌是这样的:
我们的3♠宕一,但对手能完成5♣。不过,我如果派司的话,对手或许最终会叫到3NT。
要点46 |
1NT开叫和两个派司后,在派司就要结束叫牌的位置上时,花色叫牌的牌点上限仍然适用,唯一的区别是加倍的牌力可以更少。我的建议是:对抗弱无将时,好的10点是可以接受的;对抗强无将时,我希望至少要有12点。 |